Whatsapp
Košarica (prazno) 0
Za digitalne izdelke se dostava izvede v 5 minutah po prejemu plačila, preko e-pošte.
Za digitalne izdelke se dostava izvede v 5 minutah po prejemu plačila, preko e-pošte.
New product

AUTODESK ZBIRKA ZA MEDIJE IN ZABAVO

AD367KM_1
199,00 € Tax included

Pošiljka dostavljena digitalno preko elektronske pošte v nekaj minutah po prejemu plačila, gre za digitalne ESD licence, vsi izdelki ključi so originalni, lahko se ponovno namestijo na isto aktivacijsko napravo. Z nakupom tega izdelka boste prejeli digitalno programsko opremo za prenos z priloženim ključem izdelka za aktivacijo programske opreme, vključno z vsemi navodili za pravilno namestitev.

Licenca, ki jo je prejšnji lastnik uporabljal in opustil v skladu s sodbo S.E. C-128/2011 ( vidi )

 Green tick Večjezično

Green tick  Takojšnja digitalna dostava

Green tick  Podpora 24/7 tudi na Whatsappu

Green tickPonovno uporabno v primeru formatiranja

Green tick  Posodobitve

Platforma
  • Oblak (Windows - Mac - Linux - Mobilni - Tablica)
Trajanje licence
  • 1 Leto
  • 2 Leta
  • Večna
Količinski popusti Unit discount Prihranite
3 5% Do 29,85 €
10 10% Do 199,00 €
25 15% Do 746,25 €
50 20% Do 1.990,00 €
Na voljo
Druge 172 ljudje gledajo ta izdelek

Autodesk Media & Entertainment Collection - Popolna zbirka za animacijo, 3D modeliranje, VFX in digitalno rekonstrukcijo

Media & Entertainment Collection podjetja Autodesk je močna zbirka profesionalnih orodij namenjenih ustvarjanju, animiranju in vizualizaciji 3D vsebin najvišje kakovosti. Zasnovana je za filmske studie, televizijske produkcije, razvijalce videoiger, 3D umetnike in oblikovalce vizualnih efektov, ta zbirka združuje v enem paketu najbolj uporabljene programe v industriji zabave in digitalne grafike.

Zahvaljujoč popolni integraciji med različnimi vključenimi orodji, zbirka omogoča upravljanje vsake faze produkcije - od koncepta do modeliranja, od animacije do renderinga, do digitalne rekonstrukcije iz skenov in fotografij.


🎥 Programi vključeni v Media & Entertainment Collection

Autodesk Maya

Vodilno orodje za 3D modeliranje, rigging, animacijo in simulacijo. Uporablja se v filmskih produkcijah in videoigrah za kompleksne animacije, realistične like, delce za posebne efekte in fizikalne simulacije. Vključuje izvorno integracijo rendererja Arnold.

Autodesk 3ds Max

Vsestranski program za 3D modeliranje in rendering z delovnimi postopki, usmerjenimi v oblikovanje, VFX in arhitekturno vizualizacijo. Vključuje orodja za modifikatorje, parametrične animacije in napredno renderiranje.

Autodesk Mudbox

Platforma za digitalno kiparjenje in texturing 3D v visoki ločljivosti, idealna za ustvarjanje realističnih detajlov, večnivojskih tekstur in optimiziranih topologij. Idealno za like, bitja in kompleksne površine 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Program namenjen animaciji v realnem času in upravljanju z motion capture. Omogoča retargeting animacij, virtualno režiranje in tekočo integracijo s produkcijskimi pipeline za interaktivne ali filmske produkcije.

Arnold Renderer

Fizikalno korekten render motor za fotorealistične slike, integriran v Maya in 3ds Max. Podpira globalno osvetlitev, napredne materiale, optične učinke, motion blur, subsurface scattering in še veliko več 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Napredna orodja za rekonstrukcijo 3D modelov iz laserskega skeniranja ali fotogrametrije.

ReCap Pro omogoča obdelavo in upravljanje oblakov točk iz 3D skenov za natančne meritve.

ReCap Photo ustvarja 3D modele iz fotografij, kar je uporabno za fotorealistične okolice, scenarije ali sredstva, ki se uporabljajo v programih za animacijo ali vizualizacijo.


🧩 Napredne funkcionalnosti in integracija

Multidisciplinarni delovni procesi: programi delujejo skupaj tekoče, kar olajšuje prehod od modeliranja do renderiranja, od kiparjenja do animacije, od skeniranja do 3D scene.

Realistična simulacija: fizikalni učinki, kot so tekočine, ogenj, tkanine, lasje in dinamike, se upravljajo z močnimi in prilagodljivimi notranjimi orodji.

Motion capture in animacija v realnem času: z MotionBuilderjem in Maya je mogoče animirati like v realnem času, tudi na virtualnih setih.

Distribuirano renderiranje in GPU-ready: z Arnoldom je mogoče izkoristiti GPU za pospeševanje fotorealističnega renderiranja.

Rekonstrukcija iz realnosti v digitalno: ReCap omogoča pretvorbo fizičnih okolij v navigacijske modele in optimizirane za potopitvene ali filmske projekte.


💻 Kompatibilnost in sistemske zahteve

🖥️ Podprti operacijski sistemi:

Windows 10 / 11 (64-bit)

macOS: delna kompatibilnost (samo Maya in Mudbox sta na voljo nativno)

Ostala orodja se lahko izvajajo na Macu preko virtualiziranih okolij kot so Parallels Desktop, VMware Fusion ali Boot Camp (samo za Mac s Intel čipom).

🔧 Minimalne priporočene zahteve (se razlikujejo glede na program):

Procesor: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 ali višji, večjedrni

RAM: minimalno 16 GB (priporočeni 32 GB za napredne delovne procese z renderiranjem ali simulacijami)

GPU: kompatibilno z DirectX 11 / OpenGL 4.5, vsaj 4 GB VRAM (priporočeni NVIDIA RTX ali Quadro)

Prostor na disku: vsaj 100 GB prostora za namestitev in projekte

Internetna povezava: potrebna za aktivacijo licenc, sinhronizacijo v oblaku in posodobitve ☁️


👥 Komu je namenjena zbirka Media & Entertainment Collection?

Ta zbirka je popolna za:

Animacijske studie in VFX, ki delajo na celovečernih filmih, TV serijah, reklamnih oglasih ali naprednih CGI projektih

Razvijalce videoiger, ki oblikujejo svetove, like in dinamične in realistične 3D vire 🎮

3D umetnike in konceptne umetnike, ki želijo popoln nabor za modeliranje, teksturiranje in predstavitev svojih del

Podjetja in kreativne agencije, ki delajo na potopitvenih vsebinah za VR/AR ali interaktivne izkušnje

Strokovne izobraževalne ustanove in univerze na področju grafike, zabave in vizualnega oblikovanja


Media & Entertainment Collection podjetja Autodesk ponuja vse, kar potrebujete za profesionalno uresničevanje kreativnih idej. Močna, prilagodljiva in popolnoma integrirana zbirka, namenjena umetnikom in ekipam, ki želijo iz vsakega projekta iztržiti največ, z popolnim nadzorom nad vsako fazo digitalne produkcije.