Whatsapp

POPUST -30% - uporabi kodo  DESK30 veljavno brez minimalnega naročila

00000000days
08080808hours
55555555min
00000000sec
Košarica (prazno) 0
Za digitalne izdelke se dostava izvede v 5 minutah po prejemu plačila, preko e-pošte.
Za digitalne izdelke se dostava izvede v 5 minutah po prejemu plačila, preko e-pošte.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickBrezplačna vrnitev v 30 dneh - Podrobnosti

Green tick  Večjezičnost

Green tick  Takojšnja digitalna dostava preko elektronske pošte - Podrobnosti

Green tick  Hitra pomoč tudi na Whatsappu

Green tick  Ponovno uporabno v primeru formatiranja

Platforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Trajanje licence
  • 1 Leto
  • 2 Leta
  • Večna
Leto - Različica
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Na voljo
Druge 316 ljudje gledajo ta izdelek

Autodesk Arnold Je napreden renderirni motor, ki temelji na Monte Carlo sledenju žarkov, zasnovan za zagotavljanje fotorealističnih rezultatov najvišje kakovosti. Uporabljajo ga studii za vizualne učinke, animacijo, arhitekturo in oglaševanje po vsem svetu. Arnold je cenjen zaradi svoje moči, skalabilnosti in enostavnosti uporabe. Njegov fizikalno natančen pristop omogoča ustvarjanje slik z izjemno stopnjo realizma, pri čemer ohranja popoln ustvarjalni nadzor nad lučmi, materiali in sestavo.


🎯 Komu je primerno

Arnold je namenjen za:

Umetniki VFX in CGI ki delajo v filmu, televiziji, oglaševanju in igrah

Animacijski studii ki potrebujejo zanesljivost in skalabilnost

Arhitekturni in industrijski pregledovalniki za kompleksne prizore in realistične scenografije

Freelancer 3D ki iščejo profesionalni renderer, integriran v glavne programske opreme za modeliranje


🧩 Glavne funkcionalnosti

🌐 Fizično natančno upodabljanje (PBR)

Arnold simulira obnašanje svetlobe v resničnem svetu, kar zagotavlja dosledne, realistične in uravnotežene rezultate. Podpira učinke, kot so odsevi, lomljenje, mehke sence, razpršitev svetlobe, podpovršinsko sipanje in kaustike.

💡 Napredna razsvetljava

Vključuje široko paleto fizično pravilnih luči (območje, točka, žaromet, oddaljeno, mrežna svetloba, fotometrično) in podpira HDRI nebesne kupole, okoljske teksture in svetlobne portale za realistično obvladovanje globalne osvetlitve.

🧱 Materiali in prilagodljivi shaderji

Arnold ponuja zelo prilagodljiv in močan sistem sencenja, ki temelji na vozliščih in je združljiv z jezikom OSL (Open Shading Language). Podpira standardne sence, kot so Standard Surface in toon shading za stilizirane rezultate.

🔁 Interaktivnost v realnem času

Zahvaljujoč IPR (Interaktivni Predogled Renderiranja) , umetniki lahko v realnem času vidijo spremembe v osvetlitvi, materialih in kadrih, ne da bi morali čakati dolge čase renderiranja.

🧪 Podpora za kompleksne in proceduralne geometrije

Arnold z lahkoto upravlja milijone poligonov, premike, lase/krzno, delce, volumetrije in primerke, zagotavlja visoko zmogljivost tudi v zelo težkih prizorih.

🔥 Volumetrično upodabljanje

Napredne zmogljivosti za upodabljanje megle, dima, ognja in volumetričnih tekočin, z možnostjo integracije podatkov iz fizikalnih simulacij (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR in AOV

Podpora za večnivojsko renderiranje z naprednimi izhodi (AOVs - Arbitrary Output Variables) za fleksibilno in profesionalno sestavo.

📦 Integracija s 3D programsko opremo

Arnold je integriran ali na voljo kot vstavek (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) za glavna orodja za modeliranje in animacijo:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 Renderiranje z GPU in CPU

Arnold podpira hibridno renderiranje tako na CPU kot na GPU (preko NVIDIA RTX), kar omogoča popolno ravnovesje med kakovostjo in hitrostjo. Prehod med obema motorjema je preprost in ohranja doslednost v rezultatih.


💻 Kompatibilnost in sistemski zahteve

🖥️ Podprti operacijski sistemi:

Windows 10 in 11 (64 bit)

Linux (različne združljive distribucije, vključno s CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey in višje (samo CPU renderiranje)

⚠️ GPU renderiranje je podprto le na Windows in Linux, z združljivimi NVIDIA karticami CUDA (priporočena serija RTX).

🧠 Priporočene strojne zahteve:

Procesor: Večjedrni Intel® ali AMD s podporo SSE4.1

RAM: Najmanj 16 GB (priporočljivo 32 GB ali več za kompleksne prizore)

Grafična kartica (za GPU renderiranje): NVIDIA RTX z vsaj 8 GB VRAM, podpora za CUDA 11+

Prostor na disku: SSD z vsaj 10 GB prostora za namestitev in predpomnilnik

Ločljivost zaslona: 1920 x 1080 ali več

🌐 Zahtevana internetna povezava za aktivacijo licence in posodobitve.


🧰 Kaj je vključeno

Vtičniki za Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D in Katana

Sistem sencenja z vozlišči, podpora OSL in standardni PBR materiali

Upodabljanje CPU in GPU, z možnostjo dinamičnega prehoda

Interaktivni pogonski motor (IPR)

Orodja za volumetrično in tekoče upodabljanje

Napredno upravljanje AOV in sestavljanje prehodov

Podpora za HDRI slike, teksture z visokim dinamičnim razponom in OpenVDB datoteke

Distribuirano ustvarjanje slik in upravljanje virov preko Arnold License Managerja


Zakaj izbrati Autodesk Arnold

Arnold predstavlja popolno ravnovesje med moč, vizualna kakovost in ustvarjalni nadzor . Zasnovan je za soočanje z izzivi moderne proizvodnje, saj zagotavlja natančno in prilagodljivo renderiranje tudi za najbolj zapletene prizore. Njegov uporabniku prijazen vmesnik, skupaj z naprednimi funkcionalnostmi, ga naredi nepogrešljivo orodje za strokovnjake, ki zahtevajo največ v smislu kakovosti in realizma.

Ne glede na to, ali gre za filmsko animacijo, oglaševanje izdelka ali arhitekturno vizualizacijo, Arnold zagotavlja profesionalne, dosledne rezultate, pripravljene za post-produkcijo.