Whatsapp

RABAT -30% - brug koden  DESK30 gyldig uden minimumsordre

00000000days
05050505hours
35353535min
29292929sec
Vogn (tom) 0
For digitale produkter sker levering inden for 5 minutter efter modtagelse af betaling, via e-mail.
For digitale produkter sker levering inden for 5 minutter efter modtagelse af betaling, via e-mail.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Inkl. moms

Green tickGratis returnering inden for 30 dage - Detaljer

Green tick  Flere Sprog

Green tick  Omgående digital levering via e-mail - Detaljer

Green tick  Hurtig hjælp også på Whatsapp

Green tick  Genanvendelig i tilfælde af formatering

Platform
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Licensens Varighed
  • 1 År
  • 2 År
  • Perpetua
År - Version
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Ledig
Andre 322 personer kigger på dette produkt

Autodesk Arnold Det er en avanceret renderingsmotor baseret på Monte Carlo ray tracing, designet til at levere fotorealistiske resultater af højeste kvalitet. Brugt af visuelle effektstudier, animation, arkitektur og reklame over hele verden, Arnold er værdsat for sin kraft, skalerbarhed og brugervenlighed. Dens fysisk nøjagtige tilgang gør det muligt at skabe billeder med et ekstraordinært realisme niveau, mens man opretholder fuld kreativ kontrol over lys, materialer og komposition.


🎯 Til hvem det er egnet

Arnold er tænkt til:

VFX og CGI kunstnere der arbejder inden for film, tv, reklame og spil

Animationsstudier som kræver at være pålidelige og skalerbare

Arkitektoniske og industrielle visualiseringer for komplekse scener og realistiske indstillinger

Freelancer 3D der søger en professionel renderer integreret i de vigtigste modelleringssoftware


🧩 Hovedfunktioner

🌐 Fysisk nøjagtig rendering (PBR)

Arnold simulerer lysets opførsel i den virkelige verden, hvilket giver konsekvente, realistiske og afbalancerede resultater. Den understøtter effekter som refleksioner, brydninger, bløde skygger, lysdispersion, subsurface scattering og kaustikker.

💡 Avanceret belysning

Inkluderer et bredt udvalg af fysisk korrekte lys (område, punkt, spot, fjern, mesh lys, fotometrisk) og understøtter HDRI-sky domes, miljøteksturer og lysportaler til realistisk håndtering af global belysning.

🧱 Brugerdefinerede materialer og skyggeprogrammer

Arnold tilbyder et meget fleksibelt og kraftfuldt node-baseret shading-system, der er kompatibelt med OSL (Open Shading Language). Det understøtter standard skygge som Standard Surface og toon shading for stiliserede resultater.

🔁 Interaktivitet i realtid

Takket være det IPR (Interaktiv Forhåndsvisning Render) , kunstnere kan se ændringer i belysning, materialer og indramning i realtid uden at skulle vente på lange renderingstider.

🧪 Støtte til komplekse og procedurale geometrier

Arnold håndterer let millioner af polygoner, displacement, hår/pels, partikler, volumener og instanser, og garanterer høj ydeevne, selv med meget tunge scener.

🔥 Volumetrisk rendering

Avancerede evner til rendering af tåge, røg, ild og voluminøse væsker, med mulighed for at integrere data fra fysiske simuleringer (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR og AOV

Understøttelse til flerniveau-rendering med avancerede output (AOVs - Arbitrary Output Variables) for en fleksibel og professionel komposition.

📦 Integration med 3D software

Arnold er integreret eller tilgængelig som plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) til de vigtigste modellering og animationsværktøjer:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU og CPU rendering

Arnold understøtter hybrid rendering både på CPU og GPU (via NVIDIA RTX), hvilket muliggør en perfekt balance mellem kvalitet og hastighed. Overgangen mellem de to motorer er enkel og opretholder konsistens i resultaterne.


💻 Kompatibilitet og systemkrav

🖥️ Understøttede operativsystemer:

Windows 10 og 11 (64 bit)

Linux (forskellige kompatible distributioner, herunder CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey og højere (kun CPU-rendering)

⚠️ GPU-rendering er kun understøttet på Windows og Linux, med CUDA-kompatible NVIDIA-kort (RTX-serien anbefales).

🧠 Anbefalede hardwarekrav:

Processor: Multi-core Intel® eller AMD med SSE4.1 support

RAM: Minimum 16 GB (anbefales 32 GB eller mere til komplekse scener)

Grafikkort (til GPU rendering): NVIDIA RTX med mindst 8 GB VRAM, understøtter CUDA 11+

Diskplads: SSD med mindst 10 GB ledig til installation og cache

Skærmopløsning: 1920 x 1080 eller højere

🌐 Internetforbindelse kræves til aktivering af licensen og opdateringer.


🧰 Hvad er inkluderet

Native plugins til Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D og Katana

Skyggesystem med noder, OSL-support og standard PBR-materialer

CPU og GPU rendering, med mulighed for dynamisk skift

Interaktiv rendering motor (IPR)

Værktøjer til volumetrisk og væske rendering

Avanceret styring af AOV'er og compositing pass

Støtte til HDRI-billeder, høj dynamisk rækkevidde teksturer og OpenVDB-filer

Distribueret rendering og ressourcestyring via Arnold License Manager


Hvorfor vælge Autodesk Arnold

Arnold repræsenterer den perfekte balance mellem styrke, visuel kvalitet og kreativ kontrol . Det er designet til at tackle udfordringerne ved moderne produktion, ved at levere nøjagtige og skalerbare rendering, selv for de mest komplekse scener. Dens brugervenlige grænseflade, kombineret med avancerede funktioner, gør det til et uundværligt værktøj for professionelle, der kræver det bedste i form af kvalitet og realisme.

Uanset om det drejer sig om en film animation, en produkt reklame eller en arkitektonisk visualisering, sikrer Arnold professionelle, konsistente resultater, der er klar til postproduktion.