Carrello (Vuoto) 0
Licenza in formato fisico spedita con corriere espresso entro 48h. Sono Sticker adesivi, Box completa, Dvd pack e Keycard
Per i prodotti in formato digitale la consegna avviene in 5 minuti dalla ricezione del pagamento, tramite email.
Per i prodotti in formato digitale la consegna avviene in 5 minuti dalla ricezione del pagamento, tramite email.
Nuovo prodotto

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tasse incluse

Green tick  Reso gratuito entro 30 giorni - Dettagli

Green tick  Multi Lingua

Green tick  Consegna Digitale immediata via posta elettronica - Dettagli

Green tick  Assistenza rapida anche su Whatsapp

Green tick  Riutilizzabile in caso di formattazione

Piattaforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Durata Licenza
  • 1 Anno
  • 2 Anni
  • Perpetua
Anno - Versione
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Sconto per quantità Sconto unità Risparmi
3 5% Fino al 8,85 €
10 10% Fino al 59,00 €
25 15% Fino al 221,25 €
50 20% Fino al 590,00 €
Disponibile
Altre 97 persone guardano questo prodotto

Autodesk Arnold è un motore di rendering avanzato basato su ray tracing Monte Carlo, progettato per offrire risultati fotorealistici di altissima qualità. Utilizzato da studi di effetti visivi, animazione, architettura e pubblicità in tutto il mondo, Arnold è apprezzato per la sua potenza, scalabilità e facilità d’uso. Il suo approccio fisicamente accurato consente di creare immagini con un livello di realismo straordinario, mantenendo il pieno controllo creativo su luci, materiali e composizione.


🎯 A chi è adatto

Arnold è pensato per:

Artisti VFX e CGI che lavorano nel cinema, TV, pubblicità e giochi

Studi di animazione che necessitano di render affidabili e scalabili

Visualizzatori architettonici e industriali per scene complesse e ambientazioni realistiche

Freelancer 3D che cercano un renderer professionale integrato nei principali software di modellazione


🧩 Funzionalità principali

🌐 Rendering fisicamente accurato (PBR)

Arnold simula il comportamento della luce nel mondo reale, offrendo risultati coerenti, realistici e bilanciati. Supporta effetti come riflessioni, rifrazioni, ombre morbide, dispersione della luce, subsurface scattering e caustiche.

💡 Illuminazione avanzata

Include una vasta gamma di luci fisicamente corrette (area, punto, spot, distant, mesh light, photometric) e supporta sky domes HDRI, texture ambientali e light portals per gestire in modo realistico l’illuminazione globale.

🧱 Materiali e shader personalizzabili

Arnold offre un sistema di shading basato su nodi molto flessibile e potente, compatibile con il linguaggio OSL (Open Shading Language). Supporta shader standard come Standard Surface e toon shading per risultati stilizzati.

🔁 Interattività in tempo reale

Grazie all’IPR (Interactive Preview Render), gli artisti possono vedere modifiche in tempo reale all’illuminazione, materiali e inquadrature senza dover attendere lunghi tempi di rendering.

🧪 Supporto a geometrie complesse e procedurali

Arnold gestisce con facilità milioni di poligoni, displacement, hair/fur, particelle, volumetrie e istanze, garantendo performance elevate anche con scene molto pesanti.

🔥 Volumetric rendering

Capacità avanzate per rendering di nebbie, fumo, fuoco e liquidi volumetrici, con possibilità di integrare dati da simulazioni fisiche (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR e AOV

Supporto per il rendering multilivello con output avanzati (AOVs – Arbitrary Output Variables) per una composizione flessibile e professionale.

📦 Integrazione con software 3D

Arnold è integrato o disponibile come plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) per i principali strumenti di modellazione e animazione:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 Rendering GPU e CPU

Arnold supporta il rendering ibrido sia su CPU che su GPU (tramite NVIDIA RTX), permettendo un equilibrio perfetto tra qualità e velocità. Il passaggio tra i due motori è semplice e mantiene coerenza nei risultati.


💻 Compatibilità e requisiti di sistema

🖥️ Sistemi operativi supportati:

Windows 10 e 11 (64 bit)

Linux (varie distribuzioni compatibili, tra cui CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey e superiori (solo CPU rendering)

⚠️ Il rendering GPU è supportato solo su Windows e Linux, con schede NVIDIA compatibili CUDA (serie RTX consigliata).

🧠 Requisiti hardware consigliati:

Processore: Multi-core Intel® o AMD con supporto SSE4.1

RAM: Minimo 16 GB (consigliati 32 GB o più per scene complesse)

Scheda video (per GPU rendering): NVIDIA RTX con almeno 8 GB VRAM, supporto CUDA 11+

Spazio su disco: SSD con almeno 10 GB liberi per installazione e cache

Risoluzione schermo: 1920 x 1080 o superiore

🌐 Connessione Internet richiesta per l’attivazione della licenza e aggiornamenti.


🧰 Cosa è incluso

Plugin nativi per Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D e Katana

Sistema di shading con nodi, supporto OSL e materiali standard PBR

Rendering CPU e GPU, con possibilità di passaggio dinamico

Motore di rendering interattivo (IPR)

Strumenti per il rendering volumetrico e dei fluidi

Gestione avanzata degli AOV e compositing pass

Supporto per immagini HDRI, texture ad alta gamma dinamica e file OpenVDB

Rendering distribuito e gestione delle risorse tramite Arnold License Manager


Perché scegliere Autodesk Arnold

Arnold rappresenta il perfetto equilibrio tra potenza, qualità visiva e controllo creativo. È progettato per affrontare le sfide della produzione moderna, fornendo rendering accurati e scalabili anche per le scene più complesse. La sua interfaccia user-friendly, unita a funzionalità avanzate, lo rende uno strumento imprescindibile per professionisti che esigono il massimo in termini di qualità e realismo.

Che si tratti di un’animazione cinematografica, di una pubblicità di prodotto o di una visualizzazione architettonica, Arnold garantisce risultati professionali, coerenti e pronti per la post-produzione.