Whatsapp

RABATT -20% - använd koden SATWEEK giltig utan minsta order

00000000days
04040404hours
19191919min
43434343sec
Varukorg (tom) 0
För digitala produkter sker leveransen inom 5 minuter efter mottagandet av betalningen, via e-post.
För digitala produkter sker leveransen inom 5 minuter efter mottagandet av betalningen, via e-post.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickGratis retur inom 30 dagar - Detaljer

Green tick  Flera Språk

Green tick  Omedelbar digital leverans via e-post - Detaljer

Green tick  Snabb hjälp också på Whatsapp

Green tick  Återanvändbar vid formatering

Plattform
  • Fönster
  • Mac
  • Linux
Licensens varaktighet
  • 1 År
  • 2 År
  • Perpetua
År - Version
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Tillgänglig
Andra 322 personer tittar på denna produkt

Autodesk Arnold Det är en avancerad renderingsmotor baserad på Monte Carlo ray tracing, designad för att leverera fotorealistiska resultat av högsta kvalitet. Används av visuella effektstudior, animationsstudior, arkitekturföretag och reklambyråer världen över, Arnold är uppskattad för sin kraft, skalbarhet och användarvänlighet. Dess fysiskt korrekta tillvägagångssätt möjliggör att skapa bilder med en extraordinär nivå av realism, samtidigt som man behåller fullständig kreativ kontroll över ljus, material och komposition.


🎯 Till vem det passar

Arnold är tänkt för:

VFX och CGI konstnärer som arbetar inom film, TV, reklam och spel

Animationsstudier som behöver göras tillförlitliga och skalbara

Arkitektoniska och industriella visualiseringar för komplexa scener och realistiska inställningar

Freelancer 3D som söker en professionell renderare integrerad i de största modelleringsprogrammen


🧩 Huvudfunktioner

🌐 Fysiskt korrekt rendering (PBR)

Arnold simulerar ljusets beteende i den verkliga världen, vilket ger konsekventa, realistiska och balanserade resultat. Den stöder effekter som reflektioner, refraktioner, mjuka skuggor, ljusspridning, undersurface scattering och kaustiker.

💡 Avancerad belysning

Inkluderar ett brett utbud av fysiskt korrekta ljus (område, punkt, spot, fjärran, mesh ljus, fotometrisk) och stöder HDRI-skydomes, omgivningstexturer och ljusportaler för att på ett realistiskt sätt hantera global belysning.

🧱 Anpassningsbart material och shader

Arnold erbjuder ett mycket flexibelt och kraftfullt nodbaserat skuggningssystem, kompatibelt med OSL-språket (Open Shading Language). Den stöder standard shaders som Standard Surface och toon shading för stiliserade resultat.

🔁 Interaktivitet i realtid

Tack vare IPR (Interaktiv Förhandsgranskning Render) , konstnärerna kan se ändringar i belysning, material och bildvinklar i realtid utan att behöva vänta på långa renderingstider.

🧪 Stöd för komplexa och procedurmässiga geometrier

Arnold hanterar lätt miljontals polygoner, förskjutningar, hår/päls, partiklar, volymer och instanser, och garanterar hög prestanda även med mycket tunga scener.

🔥 Volumetrisk rendering

Avancerade förmågor för rendering av dimma, rök, eld och volymetriska vätskor, med möjlighet att integrera data från fysiska simuleringar (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR och AOV

Stöd för flernivårendering med avancerade utdata (AOVs - Arbitrary Output Variables) för en flexibel och professionell komposition.

📦 Integration med 3D-programvara

Arnold är integrerad eller tillgänglig som plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) för de viktigaste modellerings- och animationsverktygen:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU och CPU rendering

Arnold stöder hybridrendering både på CPU och GPU (via NVIDIA RTX), vilket möjliggör en perfekt balans mellan kvalitet och hastighet. Bytet mellan de två motorerna är enkelt och bibehåller konsekvens i resultaten.


💻 Kompatibilitet och systemkrav

🖥️ Stödda operativsystem:

Windows 10 och 11 (64 bit)

Linux (olika kompatibla distributioner, inklusive CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey och högre (endast CPU-rendering)

⚠️ GPU-rendering stöds endast på Windows och Linux, med CUDA-kompatibla NVIDIA-kort (RTX-serien rekommenderas).

🧠 Rekommenderade hårdvarukrav:

Processor: Multi-core Intel® eller AMD med stöd för SSE4.1

RAM: Minst 16 GB (rekommenderas 32 GB eller mer för komplexa scener)

Grafikkort (för GPU-rendering): NVIDIA RTX med minst 8 GB VRAM, stöd för CUDA 11+

Diskutrymme: SSD med minst 10 GB ledigt för installation och cache

Skärmupplösning: 1920 x 1080 eller högre

🌐 Internetanslutning krävs för aktivering av licensen och uppdateringar.


🧰 Vad ingår

Infödda plugin för Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D och Katana

Skuggningssystem med noder, OSL-stöd och standard PBR-materialer

CPU och GPU-rendering, med möjlighet till dynamisk växling

Interaktiv renderingmotor (IPR)

Verktyg för volymetrisk och vätskerendering

Avancerad hantering av AOV och compositing pass

Stöd för HDRI-bilder, högdynamiska texturer och OpenVDB-filer

Distribuerad rendering och resurshantering genom Arnold License Manager


Varför välja Autodesk Arnold

Arnold representerar den perfekta balansen mellan kraft, visuell kvalitet och kreativ kontroll Den är designad för att möta utmaningarna med modern produktion, genom att tillhandahålla exakta och skalbara renderingar även för de mest komplexa scenerna. Dess användarvänliga gränssnitt, kombinerat med avancerade funktioner, gör det till ett oumbärligt verktyg för proffs som kräver det bästa när det gäller kvalitet och realism.

Oavsett om det handlar om en filmanimation, en produktreklam eller en arkitektonisk visualisering, garanterar Arnold professionella, konsekventa resultat redo för efterproduktion.