Varukorg (tom) 0
För digitala produkter sker leveransen inom 5 minuter efter mottagandet av betalningen, via e-post.
För digitala produkter sker leveransen inom 5 minuter efter mottagandet av betalningen, via e-post.
New product

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tick  Gratis retur inom 30 dagar - Detaljer

Green tick  Flera språk

Green tick  Omedelbar digital leverans via e-post - Detaljer

Green tick  Snabb support även på Whatsapp

Green tick  Kan återanvändas vid omformatering

Piattaforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Durata Licenza
  • 1 Anno
  • 2 Anni
  • Perpetua
Anno - Versione
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Volymrabatter Unit discount Du sparar
3 5% Upp till 8,85 €
10 10% Upp till 59,00 €
25 15% Upp till 221,25 €
50 20% Upp till 590,00 €
Tillgänglig
Andra 102 personer tittar på denna produkt

Autodesk Arnold är en avancerad renderingmotor baserad på Monte Carlo ray tracing, designad för att leverera fotorealistiska resultat av högsta kvalitet. Den används av visuella effektstudior, animationsstudior, arkitektur- och reklambyråer över hela världen. Arnold är uppskattad för sin kraft, skalbarhet och användarvänlighet. Dess fysiskt korrekta tillvägagångssätt gör det möjligt att skapa bilder med en extraordinär realismnivå, samtidigt som det ger fullständig kreativ kontroll över ljus, material och komposition.


🎯 Vem det passar för

Arnold är utformat för:

VFX och CGI-artister som arbetar inom film, TV, reklam och spel

Animationsstudior som behöver pålitliga och skalbara renderingsmotorer

Arkitekt- och industriella visualiseringsartister för komplexa scener och realistiska inställningar

3D freelancers som söker en professionell renderingmotor integrerad i de största modelleringsmjukvarorna


🧩 Huvudfunktioner

🌐 Fysiskt korrekt rendering (PBR)

Arnold simulerar ljusets beteende i den verkliga världen, vilket ger konsekventa, realistiska och balanserade resultat. Det stöder effekter som reflektioner, brytningar, mjuka skuggor, ljusspridning, subsurface scattering och caustics.

💡 Avancerad belysning

Det inkluderar ett brett utbud av fysiskt korrekta ljus (area, punkt, spot, distant, mesh light, photometric) och stöder sky domes HDRI, miljötexturer och ljusportaler för realistisk hantering av global belysning.

🧱 Anpassningsbara material och shaders

Arnold erbjuder ett mycket flexibelt och kraftfullt nodbaserat shading-system, kompatibelt med OSL (Open Shading Language). Det stöder standardshaders som Standard Surface och toon shading för stiliserade resultat.

🔁 Realtime interaktivitet

Tack vare IPR (Interactive Preview Render) kan konstnärer se ändringar i realtid i belysning, material och kamerainställningar utan att behöva vänta på långa renderingtider.

🧪 Stöd för komplexa och procedurära geometrier

Arnold hanterar enkelt miljoner polygoner, displacement, hår/päls, partiklar, volymer och instanser, vilket ger hög prestanda även med mycket tunga scener.

🔥 Volumetrisk rendering

Avancerade funktioner för rendering av dimma, rök, eld och volymetriska vätskor, med möjlighet att integrera data från fysiska simuleringar (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR och AOV

Stöd för multilayer rendering med avancerade utdata (AOVs - Arbitrary Output Variables) för flexibel och professionell komposition.

📦 Integration med 3D-programvara

Arnold är integrerat eller tillgängligt som ett plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) för de främsta modellerings- och animationsverktygen:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU och CPU-rendering

Arnold stöder hybrid rendering både på CPU och GPU (genom NVIDIA RTX), vilket möjliggör en perfekt balans mellan kvalitet och hastighet. Övergången mellan de två motorerna är enkel och håller resultaten konsekventa.


💻 Kompatibilitet och systemkrav

🖥️ Stödda operativsystem:

Windows 10 och 11 (64 bit)

Linux (flera kompatibla distributioner, inklusive CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey och högre (endast CPU-rendering)

⚠️ GPU-rendering stöds endast på Windows och Linux, med CUDA-kompatibla NVIDIA-kort (RTX-serien rekommenderas).

🧠 Rekommenderade hårdvarukrav:

Processor: Multi-core Intel® eller AMD med SSE4.1-stöd

RAM: Minst 16 GB (32 GB eller mer rekommenderas för komplexa scener)

Grafikkort (för GPU-rendering): NVIDIA RTX med minst 8 GB VRAM, CUDA 11+ stöd

Hårddiskutrymme: SSD med minst 10 GB ledigt utrymme för installation och cache

Skärmupplösning: 1920 x 1080 eller högre

🌐 Internetanslutning krävs för licensaktivering och uppdateringar.


🧰 Vad som ingår

Inbyggda plugins för Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D och Katana

Nodbaserat shading-system, OSL-stöd och standard PBR-material

CPU och GPU-rendering, med möjlighet att dynamiskt växla

Interaktiv renderingmotor (IPR)

Verktyg för volymetrisk rendering och vätskerendering

Avancerad hantering av AOV och compositing pass

Stöd för HDRI-bilder, högdynamiska texturer och OpenVDB-filer

Distribuerad rendering och resurshantering genom Arnold License Manager


Varför välja Autodesk Arnold

Arnold representerar den perfekta balansen mellan kraft, visuell kvalitet och kreativ kontroll. Det är designat för att möta utmaningarna i modern produktion, genom att leverera noggranna och skalbara renderingar även för de mest komplexa scenerna. Dess användarvänliga gränssnitt, kombinerat med avancerade funktioner, gör det till ett oumbärligt verktyg för yrkesverksamma som kräver det bästa när det gäller kvalitet och realism.

Oavsett om det är en filmanimation, en produktreklam eller en arkitekturvisualisering, garanterar Arnold professionella, konsekventa och postproduktionsklara resultat.