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AUTODESK MEDIA E ENTERTAINMENT COLLECTION
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Per i prodotti in formato digitale la consegna avviene in 5 minuti dalla ricezione del pagamento, tramite email.
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AUTODESK MEDIA E ENTERTAINMENT COLLECTION

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Piattaforma
  • Cloud (Windows - Mac - Linux - Mobile - Tablet)
Durata Licenza
  • 1 Anno
  • 2 Anni
  • Perpetua
Disponibile
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Autodesk Media & Entertainment Collection – La Suite Completa per Animazione, Modellazione 3D, VFX e Ricostruzione Digitale

La Media & Entertainment Collection di Autodesk è una potente suite di strumenti professionali dedicata alla creazione, animazione e visualizzazione di contenuti 3D di altissima qualità. Pensata per studi cinematografici, produzioni televisive, sviluppatori di videogiochi, artisti 3D e progettisti di effetti visivi, questa collezione unisce in un unico pacchetto i software più usati nel settore dell’intrattenimento e della grafica digitale.

Grazie alla perfetta integrazione tra i diversi strumenti inclusi, la suite permette di gestire ogni fase della produzione – dal concept alla modellazione, dall’animazione al rendering, fino alla ricostruzione digitale da scansioni e fotografie.


🎥 Software inclusi nella Media & Entertainment Collection

Autodesk Maya

Strumento leader per modellazione, rigging, animazione e simulazione 3D. Utilizzato nelle produzioni cinematografiche e nei videogame per animazioni complesse, personaggi realistici, effetti particellari e simulazioni fisiche. Include l’integrazione nativa del renderer Arnold.

Autodesk 3ds Max

Software versatile per la modellazione e il rendering 3D con flussi di lavoro orientati a design, VFX e visualizzazione architettonica. Include strumenti per modificatori, animazioni parametriche e rendering avanzato.

Autodesk Mudbox

Piattaforma per scultura digitale e texturing 3D ad alta definizione, perfetta per creare dettagli realistici, texture multilivello e topologie ottimizzate. Ideale per personaggi, creature e superfici complesse 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Software dedicato all’animazione in tempo reale e alla gestione del motion capture. Permette il retargeting delle animazioni, la regia virtuale e l’integrazione fluida con pipeline di produzione interattive o cinematografiche.

Arnold Renderer

Motore di rendering fisicamente corretto per immagini fotorealistiche, integrato in Maya e 3ds Max. Supporta illuminazione globale, materiali avanzati, effetti ottici, motion blur, subsurface scattering e molto altro 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Strumenti avanzati per la ricostruzione di modelli 3D da laser scanning o fotogrammetria.

ReCap Pro consente di elaborare e gestire nuvole di punti provenienti da scansioni 3D per rilievi precisi.

ReCap Photo genera modelli 3D a partire da fotografie, utile per ambientazioni fotorealistiche, scenari o asset da usare nei software di animazione o visualizzazione.


🧩 Funzionalità avanzate e integrazione

Workflow multidisciplinare: i software lavorano insieme in modo fluido, facilitando il passaggio da modellazione a rendering, da sculpting a animazione, da scansione a scena 3D.

Simulazione realistica: effetti fisici come fluidi, fuoco, tessuti, capelli e dinamiche vengono gestiti tramite strumenti interni potenti e scalabili.

Motion capture e animazione real-time: attraverso MotionBuilder e Maya, è possibile animare personaggi in tempo reale, anche su set virtuali.

Rendering distribuito e GPU-ready: grazie ad Arnold, è possibile sfruttare la GPU per accelerare i rendering fotorealistici.

Ricostruzione da realtà a digitale: ReCap permette di trasformare ambienti fisici in modelli navigabili e ottimizzati per progetti immersivi o filmici.


💻 Compatibilità e Requisiti di Sistema

🖥️ Sistemi operativi supportati:

Windows 10 / 11 (64-bit)

macOS: compatibilità parziale (solo Maya e Mudbox sono disponibili nativamente)

Gli altri strumenti possono essere eseguiti su Mac tramite ambienti virtualizzati come Parallels Desktop, VMware Fusion o Boot Camp (solo per Mac con chip Intel).

🔧 Requisiti minimi consigliati (variano a seconda del software):

Processore: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 o superiore, multicore

RAM: minimo 16 GB (consigliati 32 GB per workflow avanzati con rendering o simulazioni)

GPU: compatibile con DirectX 11 / OpenGL 4.5, almeno 4 GB VRAM (NVIDIA RTX o Quadro raccomandate)

Spazio su disco: almeno 100 GB disponibili per installazione e progetti

Connessione Internet: necessaria per attivazione licenze, sincronizzazione cloud e aggiornamenti ☁️


👥 A chi è adatta la Media & Entertainment Collection?

Questa suite è perfetta per:

Studi di animazione e VFX che operano su lungometraggi, serie TV, spot pubblicitari o progetti CGI avanzati

Sviluppatori di videogiochi che progettano mondi, personaggi e asset 3D dinamici e realistici 🎮

Artisti 3D e concept artist che vogliono un set completo per la modellazione, texturing e presentazione dei propri lavori

Aziende e agenzie creative che lavorano su contenuti immersivi per VR/AR o esperienze interattive

Istituti di formazione professionale e università nel campo della grafica, dell’intrattenimento e della progettazione visiva


✅ La Media & Entertainment Collection di Autodesk offre tutto ciò che serve per portare idee creative alla vita in modo professionale. Una suite potente, scalabile e perfettamente integrata, pensata per artisti e team che vogliono ottenere il massimo da ogni progetto, con il controllo completo su ogni fase della produzione digitale.