Whatsapp

POPUST -20% - koristi kod SATWEEK važeći bez minimalne narudžbe

00000000days
04040404hours
42424242min
31313131sec
Košarica (prazno) 0
Za proizvode u digitalnom formatu, isporuka se vrši 5 minuta nakon primitka plaćanja, putem e-pošte.
Za proizvode u digitalnom formatu, isporuka se vrši 5 minuta nakon primitka plaćanja, putem e-pošte.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickBesplatni povrat u roku od 30 dana - Detalji

Green tick  Višejezičnost

Green tick  Odmah digitalna dostava putem e-maila - Detalji

Green tick  Brza pomoć čak i na Whatsappu

Green tick  Ponovno upotrebljivo u slučaju formatiranja

Platforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Trajanje dozvole
  • 1 Godina
  • 2 Godine
  • Perpetua
Godina - Verzija
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Dostupno
Ostalo 322 ljudi gledaju ovaj proizvod

Autodesk Arnold To je napredni render motor temeljen na Monte Carlo ray tracingu, dizajniran za pružanje fotorealističnih rezultata najviše kvalitete. Koriste ga studiji za vizualne efekte, animaciju, arhitekturu i oglašavanje diljem svijeta, Arnold je cijenjen zbog svoje snage, skalabilnosti i jednostavnosti korištenja. Njegov fizikalno točan pristup omogućuje stvaranje slika s iznimnim stupnjem realizma, zadržavajući potpunu kreativnu kontrolu nad svjetlima, materijalima i kompozicijom.


🎯 Kome je prikladno

Arnold je osmišljen za:

VFX i CGI umjetnici koji rade u kinu, TV-u, oglašavanju i igrama

Studiji animacije koji trebaju biti pouzdani i skalabilni

Arhitektonski i industrijski preglednici za složene scene i realistične postavke

Freelancer 3D koji traže profesionalni renderer integriran u glavne softvere za modeliranje


🧩 Glavne značajke

🌐 Fizički precizno renderiranje (PBR)

Arnold simulira ponašanje svjetlosti u stvarnom svijetu, pružajući dosljedne, realistične i uravnotežene rezultate. Podržava efekte poput refleksija, refrakcija, mekih sjena, disperzije svjetlosti, subsurface scatteringa i kaustika.

💡 Napredna rasvjeta

Uključuje širok spektar fizički ispravnih svjetala (područje, točka, reflektor, udaljeno, mrežno svjetlo, fotometrijsko) i podržava HDRI sky domes, ambijentalne teksture i svjetlosne portale za realistično upravljanje globalnom rasvjetom.

🧱 Prilagodljivi materijali i shaderi

Arnold nudi vrlo fleksibilan i snažan sustav sjencanja temeljen na čvorovima, kompatibilan s jezikom OSL (Open Shading Language). Podržava standardne shadere poput Standard Surface i toon shading za stilizirane rezultate.

🔁 Interaktivnost u stvarnom vremenu

Hvala na IPR (Interaktivni Pregled Renderiranja) , umjetnici mogu vidjeti promjene u rasvjeti, materijalima i kadrovima u stvarnom vremenu bez potrebe za dugim vremenima renderiranja.

🧪 Podrška za složene i proceduralne geometrije

Arnold lako upravlja milijunima poligona, displacementa, kose/krzna, čestica, volumena i instanci, osiguravajući visoke performanse čak i sa vrlo teškim scenama.

🔥 Volumetrijsko renderiranje

Napredne sposobnosti za renderiranje magle, dima, vatre i volumetričkih tekućina, s mogućnošću integracije podataka iz fizikalnih simulacija (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR i AOV

Podrška za višeslojno renderiranje s naprednim izlazima (AOVs - Arbitrary Output Variables) za fleksibilnu i profesionalnu kompoziciju.

📦 Integracija s 3D softverom

Arnold je integriran ili dostupan kao plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) za glavne alate za modeliranje i animaciju:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU i CPU renderiranje

Arnold podržava hibridno renderiranje na CPU-u i GPU-u (putem NVIDIA RTX-a), omogućavajući savršen balans između kvalitete i brzine. Prelazak između dva motora je jednostavan i održava konzistentnost u rezultatima.


💻 Kompatibilnost i sistemski zahtjevi

🖥️ Podržani operativni sustavi:

Windows 10 i 11 (64 bita)

Linux (različite kompatibilne distribucije, uključujući CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey i noviji (samo CPU renderiranje)

⚠️ GPU rendering je podržan samo na Windowsu i Linuxu, s NVIDIA karticama kompatibilnim s CUDA (preporučena RTX serija).

🧠 Preporučeni hardverski zahtjevi:

Procesor: Višejezgreni Intel® ili AMD s podrškom za SSE4.1

RAM: Minimalno 16 GB (preporučeno 32 GB ili više za složene scene)

Video kartica (za GPU renderiranje): NVIDIA RTX s najmanje 8 GB VRAM-a, podrška za CUDA 11+

Prostor na disku: SSD s najmanje 10 GB slobodnog prostora za instalaciju i predmemoriju

Rezolucija zaslona: 1920 x 1080 ili više

🌐 Potrebna internetska veza za aktivaciju licence i ažuriranja.


🧰 Što je uključeno

Izvorni dodaci za Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D i Katana

Sustav sjenčanja s čvorovima, podrška za OSL i standardni PBR materijali

Renderiranje CPU-a i GPU-a, s mogućnošću dinamičkog prebacivanja

Interaktivni renderiranje motora (IPR)

Alati za volumetrijsko i fluidno renderiranje

Napredno upravljanje AOV-ima i slojevima kompozicije

Podrška za HDRI slike, teksture visokog dinamičkog raspona i OpenVDB datoteke

Distribuirano renderiranje i upravljanje resursima putem Arnold License Managera


Zašto odabrati Autodesk Arnold

Arnold predstavlja savršenu ravnotežu između snaga, vizualna kvaliteta i kreativna kontrola Dizajniran je za rješavanje izazova suvremene proizvodnje, pružajući precizno i skalabilno renderiranje čak i za najkompleksnije scene. Njegovo korisničko sučelje, u kombinaciji s naprednim značajkama, čini ga neophodnim alatom za profesionalce koji zahtijevaju maksimum u pogledu kvalitete i realizma.

Bilo da se radi o filmskoj animaciji, reklami za proizvod ili arhitektonskoj vizualizaciji, Arnold jamči profesionalne, dosljedne rezultate spremne za postprodukciju.