

AUTODESK MOTION BUILDER
Dërgesa dorëzohet digjitalisht përmes postës elektronike brenda pak minutash nga marrja e pagesës, bëhet fjalë për licensat digjitale ESD, të gjitha çelësat e produkteve janë origjinalë, mund të rinstalohen në të njëjtën pajisje aktivizuese. Duke blerë këtë produkt do të merrni softuerin digjital për të shkarkuar me bashkëngjitur çelësin e produktit për aktivizimin e softuerit, përfshirë të gjitha udhëzimet për një instalim të saktë.
Liçenca e përdorur dhe e braktisur nga pronari i mëparshëm sipas vendimit C.E. C-128/2011)( shiko )
Shumë gjuhë
Dorëzim Digjital i menjëhershëm
Mbështetje 24/7 edhe në Whatsapp
Ri-përdorshme në rast të formatimit
Përditësime
Autodesk MotionBuilder - Animacion 3D në Kohë Reale me Kontroll të Plotë mbi Lëvizjet
Autodesk MotionBuilder është një platformë e fuqishme e animacion 3D në kohë reale projektuar për të kapja e lëvizjes (motion capture) Ju lutem jepni një tekst për t'u përkthyer. animacion i personazheve , dhe e drejtimi virtual Përdorur në sektorët e kinemasë, video lojërave dhe realitetit virtual, MotionBuilder u mundëson artistëve të punojnë me lëvizje njerëzore realiste në mënyrë të shpejtë, të saktë dhe interaktive.
Me arkitekturën e saj të optimizuar për performanca të larta, mbështetje për menaxhimin e inputeve në kohë reale dhe një sistem animacioni jo-destruktiv, MotionBuilder është mjeti ideal për të transformuar të dhënat e papërpunuara të kapjes së lëvizjeve në animacione të rrjedhshme dhe natyrale, të gatshme për prodhim.
🎮 Funksionet kryesore të Autodesk MotionBuilder
• Akuizim dhe vizualizim i kapjes së lëvizjes në kohë reale : mbështet një gamë të gjerë të sistemeve të mocap, me mundësinë e shikimit të të dhënave të aplikuar në karakterin 3D në kohë reale 📡.
• Sistem i avancuar i rigging dhe retargeting : përshtat të dhënat e lëvizjes për çdo lloj personazhi, pavarësisht nga struktura skeletore, duke ruajtur proporcionet dhe realizmin.
• Redaktim jo lineare i animacioneve : prerit, shkrihet, sinkronizon dhe modifikon sekuenca të animacionit në mënyrë fleksibël falë një afati kohor të fuqishëm dhe intuitiv.
• Simulimi i objekteve dinamike : përfshijnë mjete për të simuluar efekte fizike mbi objekte dhe trupa, siç janë graviteti dhe përplasjet.
• Kontrollet kinematografike për drejtim virtual : lejon të drejtoni skena të animuara sikur të ishin një set i vërtetë, me kamera virtuale, korniza të personalizuara dhe menaxhimin e skenës me shumë personazhe 🎥.
• Paraprakë me performancë të lartë Motori në kohë reale lejon një riprodhim të lëngshëm dhe të besueshëm edhe me animacione komplekse, duke garantuar efikasitetin maksimal gjatë rishikimeve.
• Scripting dhe automatizim : mbështetje për gjuhët Python dhe SDK C++ për të personalizuar mjetet, flukset e punës dhe automatizimet specifike për studio ose rrjedhën.
• Pajtueshmëri me mjetet e prodhimit : integrim i përsosur me Maya, 3ds Max dhe software të tjerë Autodesk, si dhe me Unreal Engine dhe Unity për rrjedhë të shkathëta të animacionit dhe zhvillimit të lojërave.
🔄 Rrjedha e punës dhe ndërveprimi
MotionBuilder dallon për aftësinë e tij për të punuar në kohë reale me input live , me mundësinë për të aplikuar të dhëna mocap direkt në modelet 3D, t'i korrigjojnë ato në mënyrë dinamike dhe t'i dërgojnë menjëherë tek mjetet e tjera të rrjedhës. Është veçanërisht i vlerësuar për:
• Kapja e performancës dhe animacioni i sinkronizuar i fytyrës
• Prodhim virtual dhe parashikim kinematografik
• Integrimi me pipeline VFX dhe motorin e lojës 🧩
💻 Pajtueshmëria dhe Kërkesat e Sistemit
🖥️ Sistemet operative të mbështetura :
• Windows 10 / 11 (64-bit) -
- Linux
🔧 Kërkesat minimale të këshilluara :
• CPU : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (rekomandohet procesori me shumë bërthama me performancë të lartë)
• RAM : të paktën 16 GB (rekomandohet 32 GB për flukse pune me shumë të dhëna ose karaktere të shumtë)
• GPU : kartelë grafike e përshtatshme me OpenGL 4.5, minimumi 4 GB VRAM (NVIDIA Quadro ose RTX e rekomanduar)
• Hapësira në disk : të paktën 10 GB të disponueshëm për instalim + hapësirë për cache dhe projekte
• Lidhje interneti : kërkesë për aktivizim, përditësime, hyrje në shërbime dhe plug-in ☁️
👥 Për kë është i përshtatshëm Autodesk MotionBuilder?
MotionBuilder është projektuar për të plotësuar nevojat e:
• Studiot kinematografike dhe shtëpi prodhimi VFX që kërkojnë animacione të saktë, realiste dhe të menaxhueshme në kohë reale
• Zhvillues të video lojërave që punojnë me karaktere të animuara komplekse me rigje të personalizuara
• Ekipi i realitetit virtual dhe të shtuar për prodhimin e përvojave immersive dhe natyrore 🕶️
• Qendra të kapjes së lëvizjeve dhe laboratorë kërkimi që menaxhojnë vëllime të mëdha të të dhënave biometrike dhe kinematike
• Shkolla e animacionit të avancuar për trajnimin profesional në sektorin e argëtimit dhe lojërave
✅ Autodesk MotionBuilder përfaqëson një nga softuerët më të plotë dhe me performancë për kontrollin total të animacioneve të bazuar në lëvizjen reale. Një drejtori digjitale e vërtetë për të dhënë jetë personazheve me saktësi absolute, duke mbajtur një fluks pune të lëngshëm, interaktiv dhe profesional.
10 produkte të tjera në të njëjtën kategori:


AUTODESK POWERSHAPE ULTIMATE

AUTODESK 3DS MAX

AUTODESK ROBOT ANALIZË...

AUTOCAD LT 2022

AUTODESK ADVANCE STEEL

DIZAJN I URAVE STRUKTURALE AUTODESK

AUTOCAD 2025

AUTODESK MAYA
