Whatsapp

ZBRITJE -20% - përdor kodin SUNWEEK i vlefshëm pa urdhër minimal

00000000days
20202020hours
59595959min
35353535sec
Cart (empty) 0
AUTODESK MOTION BUILDER
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.

AUTODESK MOTION BUILDER

AD637BR_1
249,00 € Tax included

Green tick   Dorëzim digjital i menjëhershëm

Green tick   Licencë origjinale

Green tick   I kënaqur ose i rimbursuar brenda 30 ditëve

Green tick   Aktivizim i thjeshtë

Green tick   Udhëzime të përfshira për instalimin

Green tick   Suport 24/7 edhe në WhatsApp

Green tick   Ri-përdorueshme në rast të formatizimit

Green tick   Shumëgjuhëshe

Green tick   Përditësime të përfshira ku është e paraparë

Platformë
  • Windows
  • Linux
Kohëzgjatja e Licencës
  • 1 Vit
  • 2 Vjet
  • Perpetua
Viti - Versioni
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Available
Altre 102 persone guardano questo prodotto

Autodesk MotionBuilder - Animacion 3D në Kohë Reale me Kontroll të Plotë mbi Lëvizjet

Autodesk MotionBuilder është një platformë e fuqishme e animacion 3D në kohë reale projektuar për të kapja e lëvizjes (motion capture) Ju lutem jepni një tekst për t'u përkthyer. animacion i personazheve , dhe e drejtimi virtual Përdorur në sektorët e kinemasë, video lojërave dhe realitetit virtual, MotionBuilder u mundëson artistëve të punojnë me lëvizje njerëzore realiste në mënyrë të shpejtë, të saktë dhe interaktive.

Me arkitekturën e saj të optimizuar për performanca të larta, mbështetje për menaxhimin e inputeve në kohë reale dhe një sistem animacioni jo-destruktiv, MotionBuilder është mjeti ideal për të transformuar të dhënat e papërpunuara të kapjes së lëvizjeve në animacione të rrjedhshme dhe natyrale, të gatshme për prodhim.


🎮 Funksionet kryesore të Autodesk MotionBuilder

Akuizim dhe vizualizim i kapjes së lëvizjes në kohë reale : mbështet një gamë të gjerë të sistemeve të mocap, me mundësinë e shikimit të të dhënave të aplikuar në karakterin 3D në kohë reale 📡.

Sistem i avancuar i rigging dhe retargeting : përshtat të dhënat e lëvizjes për çdo lloj personazhi, pavarësisht nga struktura skeletore, duke ruajtur proporcionet dhe realizmin.

Redaktim jo lineare i animacioneve : prerit, shkrihet, sinkronizon dhe modifikon sekuenca të animacionit në mënyrë fleksibël falë një afati kohor të fuqishëm dhe intuitiv.

Simulimi i objekteve dinamike : përfshijnë mjete për të simuluar efekte fizike mbi objekte dhe trupa, siç janë graviteti dhe përplasjet.

Kontrollet kinematografike për drejtim virtual : lejon të drejtoni skena të animuara sikur të ishin një set i vërtetë, me kamera virtuale, korniza të personalizuara dhe menaxhimin e skenës me shumë personazhe 🎥.

Paraprakë me performancë të lartë Motori në kohë reale lejon një riprodhim të lëngshëm dhe të besueshëm edhe me animacione komplekse, duke garantuar efikasitetin maksimal gjatë rishikimeve.

Scripting dhe automatizim : mbështetje për gjuhët Python dhe SDK C++ për të personalizuar mjetet, flukset e punës dhe automatizimet specifike për studio ose rrjedhën.

Pajtueshmëri me mjetet e prodhimit : integrim i përsosur me Maya, 3ds Max dhe software të tjerë Autodesk, si dhe me Unreal Engine dhe Unity për rrjedhë të shkathëta të animacionit dhe zhvillimit të lojërave.


🔄 Rrjedha e punës dhe ndërveprimi

MotionBuilder dallon për aftësinë e tij për të punuar në kohë reale me input live , me mundësinë për të aplikuar të dhëna mocap direkt në modelet 3D, t'i korrigjojnë ato në mënyrë dinamike dhe t'i dërgojnë menjëherë tek mjetet e tjera të rrjedhës. Është veçanërisht i vlerësuar për:

Kapja e performancës dhe animacioni i sinkronizuar i fytyrës

Prodhim virtual dhe parashikim kinematografik

Integrimi me pipeline VFX dhe motorin e lojës 🧩


💻 Pajtueshmëria dhe Kërkesat e Sistemit

🖥️ Sistemet operative të mbështetura :

Windows 10 / 11 (64-bit) -

- Linux

🔧 Kërkesat minimale të këshilluara :

CPU : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (rekomandohet procesori me shumë bërthama me performancë të lartë)

RAM : të paktën 16 GB (rekomandohet 32 GB për flukse pune me shumë të dhëna ose karaktere të shumtë)

GPU : kartelë grafike e përshtatshme me OpenGL 4.5, minimumi 4 GB VRAM (NVIDIA Quadro ose RTX e rekomanduar)

Hapësira në disk : të paktën 10 GB të disponueshëm për instalim + hapësirë për cache dhe projekte

Lidhje interneti : kërkesë për aktivizim, përditësime, hyrje në shërbime dhe plug-in ☁️


👥 Për kë është i përshtatshëm Autodesk MotionBuilder?

MotionBuilder është projektuar për të plotësuar nevojat e:

Studiot kinematografike dhe shtëpi prodhimi VFX që kërkojnë animacione të saktë, realiste dhe të menaxhueshme në kohë reale

Zhvillues të video lojërave që punojnë me karaktere të animuara komplekse me rigje të personalizuara

Ekipi i realitetit virtual dhe të shtuar për prodhimin e përvojave immersive dhe natyrore 🕶️

Qendra të kapjes së lëvizjeve dhe laboratorë kërkimi që menaxhojnë vëllime të mëdha të të dhënave biometrike dhe kinematike

Shkolla e animacionit të avancuar për trajnimin profesional në sektorin e argëtimit dhe lojërave


✅ Autodesk MotionBuilder përfaqëson një nga softuerët më të plotë dhe me performancë për kontrollin total të animacioneve të bazuar në lëvizjen reale. Një drejtori digjitale e vërtetë për të dhënë jetë personazheve me saktësi absolute, duke mbajtur një fluks pune të lëngshëm, interaktiv dhe profesional.