Whatsapp

ZBRITJE -30% - përdor kodin  DESK30 i vlefshëm pa urdhër minimal

00000000days
01010101hours
42424242min
53535353sec
Shporta (bosh) 0
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.
Për produktet në formatin digjital, dorëzimi bëhet në 5 minuta nga marrja e pagesës, përmes emailit.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickKthim falas brenda 30 ditëve - Detaje

Green tick  Shumë Gjuhë

Green tick  Dorëzim Digjital i menjëhershëm përmes postës elektronike - Detaje

Green tick  Ndihmë e shpejtë edhe në Whatsapp

Green tick  Ri-përdorshme në rast të formatimit

Platformë
  • Windows
  • Mak
  • Linux
Kohëzgjatja e Licencës
  • 1 Vit
  • 2 Vjet
  • Perpetua
Viti - Versioni
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
I disponueshëm
Të tjera 328 njerëz po shikojnë këtë produkt

Autodesk Arnold Është një motor renderingu i avancuar bazuar në gjurmimin e rrezave Monte Carlo, i projektuar për të ofruar rezultate fotorealistike të cilësisë së lartë. Përdoret nga studiot e efekteve vizuale, animacionit, arkitekturës dhe reklamave në të gjithë botën, Arnold vlerësohet për fuqinë, shkalueshmërinë dhe lehtësinë e përdorimit. Qasja e tij fizikisht e saktë lejon krijimin e imazheve me një nivel të jashtëzakonshëm të realizmit, duke ruajtur kontrollin e plotë krijues mbi dritat, materialet dhe kompozimin.


🎯 Për kë është i përshtatshëm

Arnold është menduar për:

Artistë VFX dhe CGI që punojnë në kinema, TV, reklama dhe lojëra

Studime animacioni që kërkojnë të bëjnë të besueshme dhe të shkallëzueshme

Shikuesit arkitektonikë dhe industrialë për skena komplekse dhe vendosje realiste

Freelancer 3D që kërkojnë një renderues profesional të integruar në programet kryesore të modelimit


🧩 Funksionalitetet kryesore

🌐 Renderim fizikisht i saktë (PBR)

Arnold simulon sjelljen e dritës në botën reale, duke ofruar rezultate të qëndrueshme, realiste dhe të balancuara. Ai mbështet efekte si refleksionet, refraksionet, hijet e buta, shpërndarjen e dritës, shpërndarjen nën sipërfaqe dhe causticat.

💡 Ndriçim i avancuar

Përfshin një gamë të gjerë të dritave fizikisht të saktë (zona, pikë, spot, i largët, mesh light, fotometrik) dhe mbështet kupolat e qiellit HDRI, teksturat ambientale dhe portat e dritës për të menaxhuar në mënyrë realiste ndriçimin global.

🧱 Materialet dhe shaderat e personalizueshme

Arnold ofron një sistem shading-u të bazuar në nyje shumë fleksibël dhe të fuqishëm, i përputhshëm me gjuhën OSL (Open Shading Language). Ai mbështet shader standardë si Standard Surface dhe toon shading për rezultate stilistike.

🔁 Interaktivitet në kohë reale

Falënderim për IPR (Render i Parashikueshëm Interaktiv) , artistët mund të shohin ndryshimet në kohë reale në ndriçim, materiale dhe korniza pa pasur nevojë të presin kohë të gjatë për rendering.

🧪 Mbështetje për gjeometri komplekse dhe procedurale

Arnold menaxhon me lehtësi miliona poligone, zhvendosje, flokë / lesh, grimca, volumetri dhe raste, duke garantuar performanca të larta edhe me skena shumë të rënda.

🔥 Renderimi Volumetrik

Kapacitete të avancuara për rendering të mjegullave, tymit, zjarrit dhe lëngjeve volumetrike, me mundësinë e integrimit të të dhënave nga simulimet fizike (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR dhe AOV

Mbeshtetje për renderimin me shumë nivele me rezultate të avancuara (AOVs - Arbitrary Output Variables) për një kompozimë të lëshueshme dhe profesionale.

📦 Integrimi me software 3D

Arnold është i integruar ose i disponueshëm si shtesë (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) për mjetet kryesore të modelimit dhe animacionit:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Kinema 4D

Katana

🧠 Renderimi i GPU dhe CPU

Arnold mbështet renderingun hibrid si në CPU ashtu edhe në GPU (përmes NVIDIA RTX), duke lejuar një ekuilibër të përkryer midis cilësisë dhe shpejtësisë. Kalimi midis dy motorëve është i thjeshtë dhe mban konsistencën në rezultate.


💻 Pajtueshmëria dhe kërkesat e sistemit

🖥️ Sistemet operative të mbështetura:

Windows 10 dhe 11 (64 bit)

Linux (shpërndarje të ndryshme të përshtatshme, përfshirë CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey dhe më të lartë (vetëm renderimi i CPU-së)

⚠️ Renderimi i GPU është i mbështetur vetëm në Windows dhe Linux, me karta NVIDIA të përshtatshme CUDA (seria RTX e rekomanduar).

🧠 Kërkesat e rekomanduara për hardware:

Procesor: Intel® multi-core o AMD me mbështetje SSE4.1

RAM: Minimumi 16 GB (këshillohet 32 GB o më shumë për skena komplekse)

Kartë video (për renderim GPU): NVIDIA RTX me të paktën 8 GB VRAM, mbështetje CUDA 11+

Hapësira në disk: SSD me të paktën 10 GB të lirë për instalim dhe cache

Rezolucioni i ekranit: 1920 x 1080 o më i lartë

🌐 Kërkoj lidhje interneti për aktivizimin e licencës dhe azhurnimet.


🧰 Çfarë është përfshirë

Plugin nativë për Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D dhe Katana

Sistem shadingu me nyje, mbështetje OSL dhe materiale standarde PBR

Rendering CPU dhe GPU, me mundësinë e kalimit dinamik

Motor i rendrimit interaktiv (IPR)

Mjete për renderimin volumetrik dhe të lëngjeve

Menaxhimi i avancuar i AOV dhe kalimi i kompozimit

Mbështetje për imazhe HDRI, tekstura me gamë të lartë dinamike dhe skedarë OpenVDB

Rendering i shpërndarë dhe menaxhimi i burimeve përmes Arnold License Manager


Pse të zgjidhni Autodesk Arnold

Arnold përfaqëson ekuilibrin perfekt midis fuqi, cilësi vizuale dhe kontroll kreativ . Është projektuar për të përballuar sfidat e prodhimit modern, duke ofruar renderime të saktë dhe të skalueshme edhe për skenat më komplekse. Ndërfaqja e tij e përdoruesit, e kombinuar me funksionalitete të avancuara, e bën atë një mjet të domosdoshëm për profesionistët që kërkojnë maksimumin në termat e cilësisë dhe realizmit.

Qofshë një animacion kinematografik, një reklamë produkti ose një vizualizim arkitektonik, Arnold garanton rezultate profesionale, të konsistentë dhe të gatshme për post-prodhimin.