Whatsapp

ЗНИЖКА -20% - використовуй код SUNWEEK діє без мінімального замовлення

00000000days
02020202hours
30303030min
32323232sec
Кошик (порожній) 0
AUTODESK MOTION BUILDER
Для продуктів у цифровому форматі доставка відбувається за 5 хвилин після отримання оплати, через електронну пошту.
Для продуктів у цифровому форматі доставка відбувається за 5 хвилин після отримання оплати, через електронну пошту.

AUTODESK MOTION BUILDER

AD637BR_1
249,00 € з ПДВ

Green tick   Негайна цифрова доставка

Green tick   Оригінальна ліцензія

Green tick   Гарантія повернення грошей протягом 30 днів

Green tick   Проста активація

Green tick   Інструкція по встановленню включена

Green tick   Підтримка 24/7, включаючи WhatsApp

Green tick   Можливість повторного використання у разі форматування

Green tick   Багатомовність

Green tick   Оновлення включені, де передбачено

Платформа
  • Windows
  • Linux
Тривалість Ліцензії
  • 1 Рік
  • 2 Роки
  • Перпетуа
Рік - Версія
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Доступний
Інші 165 люди дивляться на цей продукт

Autodesk MotionBuilder - 3D-анімація в реальному часі з повним контролем рухів

Autodesk MotionBuilder - це потужна платформа 3D-анімація в реальному часі розроблена для захоплення руху (motion capture) , Вказаний текст відсутній. Будь ласка, надайте текст для перекладу. анімація персонажів , і віртуальна режисура . Використовується в галузях кіно, відеоігор та віртуальної реальності, MotionBuilder дозволяє художникам працювати з реалістичними людськими рухами швидко, точно та інтерактивно.

Зі своєю архітектурою, оптимізованою для високої продуктивності, підтримкою управління вхідними даними в реальному часі та недеструктивною системою анімації, MotionBuilder є ідеальним інструментом для перетворення сирих даних рухомого захоплення у плавні та природні анімації, готові для виробництва.


🎮 Основні функції Autodesk MotionBuilder

Придбання та відображення motion capture в реальному часі : підтримує широкий спектр систем mocap, з можливістю відображення даних, застосованих до 3D-персонажа в режимі реального часу 📡.

Продвинута система ригінгу та ретаргетингу : адаптує дані руху до будь-якого типу персонажа, незалежно від скелетної структури, зберігаючи пропорції та реалізм.

Нелінійне редагування анімації : ріжте, зливайте, синхронізуйте та редагуйте анімаційні послідовності гнучко завдяки потужній та інтуїтивно зрозумілій шкалі часу.

Моделювання динамічних об'єктів : включає інструменти для симуляції фізичних ефектів на об'єктах і тілах, таких як гравітація та зіткнення.

Кінематографічні контролі для віртуальної режисури : дозволяє керувати анімованими сценами, ніби це реальний набір, з віртуальними камерами, персоналізованими кадрами та керуванням сценою з декількома персонажами 🎥.

Попередній перегляд високої продуктивності : реальний часовий двигун дозволяє плавне та надійне відтворення навіть зі складними анімаціями, гарантуючи максимальну ефективність під час ревізій.

Скриптинг та автоматизація : підтримка мов Python та SDK C++ для налаштування інструментів, робочих процесів та автоматизації специфічних для студії або конвеєра.

Сумісність з виробничими інструментами : ідеальна інтеграція з Maya, 3ds Max та іншими програмами Autodesk, а також з Unreal Engine та Unity для плавного анімаційного та гейм-девелоперського конвеєра.


🔄 Потік роботи та взаємодія

MotionBuilder відрізняється своєю здатністю працювати. в реальному часі з живим введенням , з можливістю застосовувати дані mocap безпосередньо на 3D-моделях, динамічно виправляти їх та негайно відправляти до інших інструментів пайплайну. Це особливо цінують за:

Захоплення виконання та синхронізована анімація обличчя

Віртуальне виробництво та попередній перегляд кінофільму

Інтеграція з VFX-пайплайном та ігровим двигуном 🧩


💻 Сумісність та Системні Вимоги

🖥️ Підтримувані операційні системи :

Windows 10 / 11 (64-біт) -

- Linux

🔧 Рекомендовані мінімальні вимоги :

ЦПУ : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (рекомендований багатоядерний процесор високої продуктивності)

ОЗУ : принаймні 16 ГБ (рекомендовано 32 ГБ для роботи з великим обсягом даних або кількома персонажами)

GPU : графічна карта, сумісна з OpenGL 4.5, мінімум 4 ГБ VRAM (рекомендується NVIDIA Quadro або RTX)

Місце на диску : принаймні 10 ГБ доступного місця для встановлення + простір для кешу та проектів

Інтернет-з'єднання : запит на активацію, оновлення, доступ до сервісів та плагінів ☁️


👥 Для кого підходить Autodesk MotionBuilder?

MotionBuilder розроблений для задоволення потреб:

Кіностудії та студії виробництва VFX які потребують точних, реалістичних та керованих в реальному часі анімацій

Розробники відеоігор які працюють над складними анімованими персонажами з індивідуальними рігами

Команда віртуальної та доповненої реальності для створення занурювальних та природних досвідів 🕶️

Центри захоплення руху та дослідницькі лабораторії які керують великими обсягами біометричних та кінематичних даних

Школи передової анімації для професійної підготовки у сфері розваг та геймінгу


✅ Autodesk MotionBuilder представляє одне з найбільш повних та продуктивних програмних засобів для повного контролю анімацій, заснованих на реальному русі. Це справжня цифрова режисура для надання життя персонажам з абсолютною точністю, зберігаючи плавний, інтерактивний та професійний робочий процес.