

Autodesk Arnold Це передовий рендеринговий двигун на основі методу Монте-Карло, створений для надання фотореалістичних результатів найвищої якості. Використовується студіями візуальних ефектів, анімації, архітектури та реклами по всьому світу, Arnold цінується за свою потужність, масштабованість та простоту використання. Його фізично точний підхід дозволяє створювати зображення з надзвичайним рівнем реалізму, зберігаючи повний творчий контроль над світлом, матеріалами та композицією.
🎯 Для кого це підходить
Arnold призначений для:
• Художники VFX та CGI які працюють у кіно, телебаченні, рекламі та іграх
• Студії анімації які потребують надійності та масштабованості
• Архітектурні та промислові візуалізатори для складних сцен та реалістичних декорацій
• Фрілансер 3D які шукають професійний рендерер, інтегрований у основні програми моделювання
🧩 Основні функції
🌐 Фізично точне візуалізування (PBR)
Арнольд моделює поведінку світла в реальному світі, надаючи послідовні, реалістичні та збалансовані результати. Він підтримує ефекти, такі як відбивання, заломлення, м'які тіні, розсіювання світла, розсіювання під поверхнею та каустикі.
💡 Просунуте освітлення
Включає великий діапазон фізично правильних світел (площа, точка, пляма, дистанційне, сіткове світло, фотометричне) та підтримує HDRI скайдоми, оточувальні текстури та портали світла для реалістичного управління глобальним освітленням.
🧱 Матеріали та персоналізовані шейдери
Арнольд пропонує дуже гнучку та потужну систему тінювання на основі вузлів, сумісну з мовою OSL (Open Shading Language). Він підтримує стандартні шейдери, такі як Standard Surface та toon shading для стилізованих результатів.
🔁 Інтерактивність в реальному часі
Дякую за IPR (Інтерактивний попередній рендер) , художники можуть бачити зміни в освітленні, матеріалах та ракурсах в режимі реального часу, не доводячись чекати довгих проміжків часу для рендерингу.
🧪 Підтримка складних та процедурних геометрій
Арнольд легко керує мільйонами полігонів, дисплейсментами, волоссям / хутром, частинками, об'ємами та інстанціями, гарантуючи високу продуктивність навіть з дуже важкими сценами.
🔥 Об'ємне візуалізування
Просунуті можливості для рендерингу туману, диму, вогню та об'ємних рідин, з можливістю інтеграції даних з фізичних симуляцій (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR та AOV
Підтримка багаторівневого рендерингу з розширеними виходами (AOVs - Arbitrary Output Variables) для гнучкого та професійного компонування.
📦 Інтеграція з 3D-програмним забезпеченням
Арнольд інтегрований або доступний як плагін (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) для основних інструментів моделювання та анімації:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Гудіні
• Cinema 4D
• Катана
🧠 Рендеринг GPU та CPU
Арнольд підтримує гібридний рендеринг як на CPU, так і на GPU (через NVIDIA RTX), дозволяючи досягати ідеального балансу між якістю та швидкістю. Перехід між двома двигунами простий та забезпечує узгодженість результатів.
💻 Сумісність та системні вимоги
🖥️ Підтримувані операційні системи:
• Windows 10 і 11 (64 біт)
• Linux (різні сумісні дистрибутиви, включаючи CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey та вище (тільки рендеринг на CPU)
⚠️ Рендеринг на GPU підтримується лише на Windows та Linux, з сумісними з CUDA відеокартами NVIDIA (рекомендується серія RTX).
🧠 Рекомендовані вимоги до апаратного забезпечення:
• Процесор: Багатоядерний Intel® або AMD з підтримкою SSE4.1
• RAM: Мінімум 16 ГБ (рекомендовано 32 ГБ або більше для складних сцен)
• Відеокарта (для рендерингу на GPU): NVIDIA RTX з принаймні 8 ГБ VRAM, підтримка CUDA 11+
• Місце на диску: SSD з принаймні 10 ГБ вільного місця для встановлення та кешування
• Роздільна здатність екрану: 1920 х 1080 або вище
🌐 Потрібне підключення до Інтернету для активації ліцензії та оновлень.
🧰 Що включено
• Нативні плагіни для Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D та Katana
• Система тінювання з вузлами, підтримка OSL та стандартні матеріали PBR
• Рендеринг CPU та GPU, з можливістю динамічного переходу
• Інтерактивний рендерний двигун (IPR)
• Інструменти для візуалізації об'єму та рідин
• Розширене керування AOV та композитними проходами
• Підтримка HDRI зображень, текстур з високим динамічним діапазоном та файлів OpenVDB
• Розподілене рендеринг та управління ресурсами за допомогою Arnold License Manager
✨ Чому вибрати Autodesk Arnold
Арнольд представляє ідеальний баланс між потужність, візуальна якість та креативний контроль . Це розроблено для вирішення викликів сучасного виробництва, надаючи точне і масштабоване відтворення навіть для найскладніших сцен. Його зручний для користувача інтерфейс, поєднаний з передовими функціями, робить його незамінним інструментом для професіоналів, які вимагають максимуму в термінах якості та реалізму.
Незалежно від того, чи йде мова про кіноанімацію, рекламу продукту чи архітектурну візуалізацію, Arnold гарантує професійні, узгоджені результати, готові для пост-продакшну.
10 інших продуктів в тій же категорії:


AUTODESK INVENTOR

AUTODESK POINT LAYOUT

AUTODESK ВІДСТЕЖЕННЯ ТРАНСПОРТУ

AUTOCAD 2023

AUTODESK INVENTOR 2023

AUTOCAD REVIT

AUTOCAD LT 2022

AUTODESK CFD ULTIMATE
