Whatsapp

ПОПУСТ -20% - koristi kod SATWEEK važeći bez minimalne narudžbe

00000000days
19191919hours
38383838min
05050505sec
Korpa (prazno) 0
Za proizvode u digitalnom formatu, isporuka se vrši 5 minuta nakon prijema uplate, putem e-pošte.
Za proizvode u digitalnom formatu, isporuka se vrši 5 minuta nakon prijema uplate, putem e-pošte.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickBesplatna povratnica u roku od 30 dana - Детаљи

Green tick  Višejezičnost

Green tick  Одмах дигитална испорука путем електронске поште - Детаљи

Green tick  Brza pomoć и на Вхатсапп

Green tick  Ponovno upotrebljivo u slučaju formatiranja

Platforma
  • Prozori
  • Mac
  • Linux
Trajanje licence
  • 1 Godina
  • 2 Godine
  • Perpetua
Godina - Verzija
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Dostupno
Друге 281 ljudi gledaju ovaj proizvod

Autodesk Arnold To je napredni render motor baziran na Monte Carlo ray tracing-u, dizajniran da pruži fotorealistične rezultate najviše kvalitete. Koriste ga studiji za vizuelne efekte, animaciju, arhitekturu i reklamiranje širom sveta, Arnold je cenjen zbog svoje snage, skalabilnosti i jednostavnosti upotrebe. Njegov fizički precizan pristup omogućava stvaranje slika sa izuzetnim nivoom realizma, održavajući punu kreativnu kontrolu nad svetlima, materijalima i kompozicijom.


🎯 Kome je prikladno

Arnold je osmišljen za:

VFX i CGI umetnici који раде у филму, ТВ, реклами и игрицама

Studije animacije koji zahtevaju pouzdanost i skalabilnost

Архитектонски и индустријски визуализатори za složene scene i realističke postavke

Фрилансер 3Д koji traže profesionalni renderer integrisan u glavne softvere za modelovanje


🧩 Основне функције

🌐 Fizički tačan rendering (PBR)

Arnold simulira ponašanje svetlosti u stvarnom svetu, pružajući dosledne, realistične i uravnotežene rezultate. Podržava efekte poput refleksija, refrakcija, mekih senki, disperzije svetlosti, subsurface scatteringa i kaustika.

💡 Napredno osvetljenje

Uključuje širok spektar fizički korektnih svetala (oblast, tačka, reflektor, udaljeno, mrežasto svetlo, fotometrijsko) i podržava HDRI nebeske kupole, teksture okoline i svetlosne portale za realističko upravljanje globalnim osvetljenjem.

🧱 Prilagođeni materijali i shaderi

Arnold nudi veoma fleksibilan i moćan sistem osenčenja zasnovan na čvorovima, kompatibilan sa OSL jezikom (Open Shading Language). Podržava standardne shadere kao što su Standard Surface i toon shading za stilizovane rezultate.

🔁 Interaktivnost u realnom vremenu

Zahvaljujući IPR (Interaktivni Pregled Rendera) , umetnici mogu videti promene u realnom vremenu u osvetljenju, materijalima i kadrovima bez potrebe za dugim vremenima renderovanja.

🧪 Подршка за сложене и процедуралне геометрије

Arnold lako upravlja milionima poligona, displacement, kosom/krznom, česticama, volumenima i instancama, garantujući visoke performanse čak i sa vrlo teškim scenama.

🔥 Volumetrijsko renderovanje

Napredne sposobnosti za renderovanje magle, dima, vatre i volumetrijskih tečnosti, sa mogućnošću integracije podataka iz fizičkih simulacija (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR и AOV

Podrška za višeslojno renderovanje sa naprednim izlazima (AOVs - Arbitrary Output Variables) za fleksibilno i profesionalno komponovanje.

📦 Integracija sa 3D softverom

Arnold je integrisan ili dostupan kao dodatak (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) za glavne alate za modeliranje i animaciju:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Катана

🧠 GPU i CPU renderovanje

Arnold podržava hibridno renderovanje na CPU-u i GPU-u (preko NVIDIA RTX), omogućavajući savršenu ravnotežu između kvaliteta i brzine. Prelazak između dva motora je jednostavan i održava doslednost u rezultatima.


💻 Kompatibilnost i sistemski zahtevi

🖥️ Podržani operativni sistemi:

Windows 10 и 11 (64 бита)

Linux (различите компатибилне дистрибуције, укључујући CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey и виши (само CPU рендеровање)

⚠️ GPU renderovanje je podržano samo na Windowsu i Linuxu, sa kompatibilnim NVIDIA CUDA karticama (preporučuje se RTX serija).

🧠 Preporučeni hardverski zahtevi:

Procesor: Višejezgarni Intel® ili AMD sa podrškom za SSE4.1

RAM: Minimalno 16 GB (preporučuje se 32 GB ili više za složene scene)

Grafička kartica (za GPU renderovanje): NVIDIA RTX sa najmanje 8 GB VRAM-a, podrška za CUDA 11+

Prostor na disku: SSD sa najmanje 10 GB slobodnog prostora za instalaciju i keširanje

Rezolucija ekrana: 1920 x 1080 или више

🌐 Potrebna internet konekcija za aktivaciju licence i ažuriranja.


🧰 Šta je uključeno

Nativni pluginovi za Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D i Katana

Систем сенчења са чворовима, подршка OSL и стандардни PBR материјали

CPU i GPU renderovanje, sa mogućnošću dinamičkog prelaska

Interaktivni rendering motor (IPR)

Alati za volumetrijsko i fluidno renderovanje

Napredno upravljanje AOV-ima i kompozitnim prolazima

Подршка за HDRI слике, текстуре високог динамичког опсега и OpenVDB датотеке

Distribuirano renderovanje i upravljanje resursima putem Arnold License Managera


Zašto izabrati Autodesk Arnold

Arnold predstavlja savršenu ravnotežu između snaga, vizuelni kvalitet i kreativna kontrola Dizajniran je da se suoči sa izazovima moderne proizvodnje, pružajući precizno i skalabilno renderovanje čak i za najkompleksnije scene. Njegov korisnički prijateljski interfejs, u kombinaciji sa naprednim funkcionalnostima, čini ga nezaobilaznim alatom za profesionalce koji zahtevaju maksimum u pogledu kvaliteta i realizma.

Bilo da se radi o filmskoj animaciji, reklami za proizvod ili arhitektonskom prikazu, Arnold garantuje profesionalne, dosledne rezultate spremne za postprodukciju.