
Autodesk Arnold Tai yra pažangus atvaizdavimo variklis, paremtas Monte Carlo spindulių sekimo technologija, skirtas teikti fotorealistiškus aukščiausios kokybės rezultatus. Naudojamas vizualinių efektų, animacijos, architektūros ir reklamos studijose visame pasaulyje, Arnold yra vertinamas dėl savo galingumo, mastymo ir naudojimo paprastumo. Jo fizikos tikslumas leidžia kurti nuotraukas su nepaprastu realumo lygiu, išlaikant visišką kūrybinę kontrolę per šviesas, medžiagas ir kompoziciją.
🎯 Kam tai tinka
Arnold yra skirtas:
• VFX ir CGI menininkai kurie dirba kino, televizijos, reklamos ir žaidimų srityse
• Animacijos studijos kurie reikalauja patikimų ir plečiamų
• Architektūriniai ir pramoniniai peržiūros įrankiai dėl sudėtingų scenų ir realistinių aplinkų
• Freelancer 3D kurie ieško profesionalaus atvaizdavimo priemonės, integruotos į pagrindines modeliavimo programas
🧩 Pagrindinės funkcijos
🌐 Fiziškai tikslus atkūrimas (PBR)
Arnold modeliuoja realaus pasaulio šviesos elgesį, pateikdamas nuoseklius, realistinius ir subalansuotus rezultatus. Jis palaiko tokias efektus kaip atspindžiai, lūžiai, minkštos šešėliai, šviesos sklaida, paviršinio sklaidymo ir kauštikos efektai.
💡 Pažangus apšvietimas
Tai apima platų teisingų šviesų spektrą (plotas, taškas, dėmė, tolima, tinklo šviesa, fotometrija) ir palaiko HDRI dangaus kupolus, aplinkos tekstūras ir šviesos portalus, kad realistiškai valdytų globalų apšvietimą.
🧱 Individualūs medžiagų ir šešėlių nustatymai
Arnold siūlo labai lankstų ir galingą mazgų šešėliavimo sistemą, suderinamą su OSL (Open Shading Language) kalba. Jis palaiko standartinius šešėlius, tokius kaip Standard Surface ir toon shading, stiliaus rezultatams.
🔁 Realaus laiko sąveikumas
Dėka IPR (Interaktyvus Peržiūros Vaizdavimas) , menininkai gali matyti realiuoju laiku atliktus apšvietimo, medžiagų ir kadravimo pakeitimus, nereikėdami laukti ilgų renderizacijos laikotarpių.
🧪 Paramos sudėtingoms ir procedūrinėms geometrijoms
Arnold lengvai valdo milijonus poligonų, išstūmimus, plaukus/kailį, daleles, tūrius ir instancijas, užtikrindamas aukštą našumą net su labai sunkiomis scenomis.
🔥 Tūrinis vaizdavimas
Pažangios galimybės atvaizduoti rūkus, dūmus, ugnį ir tūrinį skysčius, su galimybe integruoti duomenis iš fizikinių simuliacijų (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR ir AOV
Daugiasluoksnio atvaizdavimo palaikymas su pažangiais išvesties elementais (AOVs - Atsitiktiniai Išvesties Kintamieji) lankstiai ir profesionaliai kompozicijai.
📦 Integracija su 3D programine įranga
Arnold yra integruotas arba prieinamas kaip įskiepis (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pagrindiniams modeliavimo ir animacijos įrankiams:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU ir CPU atvaizdavimas
Arnoldas palaiko hibridinį atvaizdavimą tiek CPU, tiek GPU (naudojant NVIDIA RTX), leidžiantis užtikrinti puikų kokybės ir greičio balansą. Perėjimas tarp dviejų variklių yra paprastas ir išlaiko rezultatų nuoseklumą.
💻 Suderinamumas ir sistemos reikalavimai
🖥️ Palaikomos operacinės sistemos:
• Windows 10 ir 11 (64 bitai)
• Linux (įvairios suderinamos distribucijos, įskaitant CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey ir aukštesni (tik CPU vaizdavimas)
⚠️ GPU vaizdavimas yra palaikomas tik Windows ir Linux, su NVIDIA CUDA suderinamomis plokštėmis (rekomenduojama RTX serija).
🧠 Rekomenduojami aparatinės įrangos reikalavimai:
• Procesorius: Daugiabranduolis Intel® ar AMD su SSE4.1 palaikymu
• RAM: Minimalus 16 GB (rekomenduojama 32 GB ar daugiau sudėtingoms scenoms)
• Vaizdo plokštė (GPU atvaizdavimui): NVIDIA RTX su bent 8 GB VRAM, CUDA 11+ palaikymu
• Disko vieta: SSD su bent 10 GB laisvos vietos diegimui ir talpyklai
• Ekrano rezoliucija: 1920 x 1080 ar aukštesnė
🌐 Reikalingas interneto ryšys licencijos aktyvavimui ir atnaujinimams.
🧰 Kas įtraukta
• Natyviniai įskiepiai skirti Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ir Katana
• Šešėliavimo sistema su mazgais, OSL parama ir standartinės PBR medžiagos
• CPU ir GPU atvaizdavimas, su galimybe dinamiškai perjungti
• Interaktyvus vaizdavimo variklis (IPR)
• Įrankiai tūriniam ir skysčių atvaizdavimui
• Pažangus AOV valdymas ir kompozitiniai praejimai
• Palaikymas HDRI vaizdams, aukštos dinaminės diapazono tekstūroms ir OpenVDB failams
• Distribuotinis renderizavimas ir išteklių valdymas per Arnold License Manager
✨ Kodėl pasirinkti Autodesk Arnold
Arnoldas atstovauja tobulą pusiausvyrą tarp galia, vizualinė kokybė ir kūrybinė kontrolė Tai sukurtas sprendžiant šiuolaikinės gamybos iššūkius, teikiant tikslų ir plečiamą atvaizdavimą net sudėtingiausiose scenose. Jo naudotojui draugiška sąsaja, derinama su pažangiomis funkcijomis, daro jį būtinu įrankiu profesionalams, kurie reikalauja maksimalaus kokybės ir realizmo.
Ar tai būtų kino animacija, produkto reklama ar architektūros vaizdavimas, Arnold užtikrina profesionalius, nuoseklius ir paruoštus postprodukcijai rezultatus.
10 kitos prekės toje pačioje kategorijoje:


AUTOCAD LT 2024

AUTODESK AEC

AUTODESK MEDIA IR PRAMOGŲ KOLEKCIJA

AUTOCAD LT 2025

AUTODESK AUTOCAD MECHANICAL 2023

AUTOCAD

AUTODESK FABRIKACIJA

AUTODESK MOTION BUILDER
