Whatsapp

NUOLAIDA -30% - naudokite kodą  DESK30 galioja be minimalaus užsakymo

00000000days
05050505hours
40404040min
15151515sec
Krepšelis (tuščias) 0
Dėl skaitmeninio formato produktų, pristatymas vyksta per 5 minutes nuo mokėjimo gavimo, el. paštu.
Dėl skaitmeninio formato produktų, pristatymas vyksta per 5 minutes nuo mokėjimo gavimo, el. paštu.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickNemokamas grąžinimas per 30 dienų - Detaliai

Green tick  Daugiakalbė

Green tick  Nedelsmės skaitmeninė pristatymas per elektroninį paštą - Detaliai

Green tick  Greita pagalba ir Whatsapp

Green tick  Perpanaudojamas formavimo atveju

Platforma
  • Langai
  • Mac
  • Linux
Licencijos trukmė
  • 1 Metai
  • 2 Metai
  • Amžina
Metai - Versija
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Yra sandėlyje
Kitas 322 žmonės žiūri šį produktą

Autodesk Arnold Tai yra pažangus atvaizdavimo variklis, paremtas Monte Carlo spindulių sekimo technologija, skirtas teikti fotorealistiškus aukščiausios kokybės rezultatus. Naudojamas vizualinių efektų, animacijos, architektūros ir reklamos studijose visame pasaulyje, Arnold yra vertinamas dėl savo galingumo, mastymo ir naudojimo paprastumo. Jo fizikos tikslumas leidžia kurti nuotraukas su nepaprastu realumo lygiu, išlaikant visišką kūrybinę kontrolę per šviesas, medžiagas ir kompoziciją.


🎯 Kam tai tinka

Arnold yra skirtas:

VFX ir CGI menininkai kurie dirba kino, televizijos, reklamos ir žaidimų srityse

Animacijos studijos kurie reikalauja patikimų ir plečiamų

Architektūriniai ir pramoniniai peržiūros įrankiai dėl sudėtingų scenų ir realistinių aplinkų

Freelancer 3D kurie ieško profesionalaus atvaizdavimo priemonės, integruotos į pagrindines modeliavimo programas


🧩 Pagrindinės funkcijos

🌐 Fiziškai tikslus atkūrimas (PBR)

Arnold modeliuoja realaus pasaulio šviesos elgesį, pateikdamas nuoseklius, realistinius ir subalansuotus rezultatus. Jis palaiko tokias efektus kaip atspindžiai, lūžiai, minkštos šešėliai, šviesos sklaida, paviršinio sklaidymo ir kauštikos efektai.

💡 Pažangus apšvietimas

Tai apima platų teisingų šviesų spektrą (plotas, taškas, dėmė, tolima, tinklo šviesa, fotometrija) ir palaiko HDRI dangaus kupolus, aplinkos tekstūras ir šviesos portalus, kad realistiškai valdytų globalų apšvietimą.

🧱 Individualūs medžiagų ir šešėlių nustatymai

Arnold siūlo labai lankstų ir galingą mazgų šešėliavimo sistemą, suderinamą su OSL (Open Shading Language) kalba. Jis palaiko standartinius šešėlius, tokius kaip Standard Surface ir toon shading, stiliaus rezultatams.

🔁 Realaus laiko sąveikumas

Dėka IPR (Interaktyvus Peržiūros Vaizdavimas) , menininkai gali matyti realiuoju laiku atliktus apšvietimo, medžiagų ir kadravimo pakeitimus, nereikėdami laukti ilgų renderizacijos laikotarpių.

🧪 Paramos sudėtingoms ir procedūrinėms geometrijoms

Arnold lengvai valdo milijonus poligonų, išstūmimus, plaukus/kailį, daleles, tūrius ir instancijas, užtikrindamas aukštą našumą net su labai sunkiomis scenomis.

🔥 Tūrinis vaizdavimas

Pažangios galimybės atvaizduoti rūkus, dūmus, ugnį ir tūrinį skysčius, su galimybe integruoti duomenis iš fizikinių simuliacijų (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR ir AOV

Daugiasluoksnio atvaizdavimo palaikymas su pažangiais išvesties elementais (AOVs - Atsitiktiniai Išvesties Kintamieji) lankstiai ir profesionaliai kompozicijai.

📦 Integracija su 3D programine įranga

Arnold yra integruotas arba prieinamas kaip įskiepis (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pagrindiniams modeliavimo ir animacijos įrankiams:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU ir CPU atvaizdavimas

Arnoldas palaiko hibridinį atvaizdavimą tiek CPU, tiek GPU (naudojant NVIDIA RTX), leidžiantis užtikrinti puikų kokybės ir greičio balansą. Perėjimas tarp dviejų variklių yra paprastas ir išlaiko rezultatų nuoseklumą.


💻 Suderinamumas ir sistemos reikalavimai

🖥️ Palaikomos operacinės sistemos:

Windows 10 ir 11 (64 bitai)

Linux (įvairios suderinamos distribucijos, įskaitant CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey ir aukštesni (tik CPU vaizdavimas)

⚠️ GPU vaizdavimas yra palaikomas tik Windows ir Linux, su NVIDIA CUDA suderinamomis plokštėmis (rekomenduojama RTX serija).

🧠 Rekomenduojami aparatinės įrangos reikalavimai:

Procesorius: Daugiabranduolis Intel® ar AMD su SSE4.1 palaikymu

RAM: Minimalus 16 GB (rekomenduojama 32 GB ar daugiau sudėtingoms scenoms)

Vaizdo plokštė (GPU atvaizdavimui): NVIDIA RTX su bent 8 GB VRAM, CUDA 11+ palaikymu

Disko vieta: SSD su bent 10 GB laisvos vietos diegimui ir talpyklai

Ekrano rezoliucija: 1920 x 1080 ar aukštesnė

🌐 Reikalingas interneto ryšys licencijos aktyvavimui ir atnaujinimams.


🧰 Kas įtraukta

Natyviniai įskiepiai skirti Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ir Katana

Šešėliavimo sistema su mazgais, OSL parama ir standartinės PBR medžiagos

CPU ir GPU atvaizdavimas, su galimybe dinamiškai perjungti

Interaktyvus vaizdavimo variklis (IPR)

Įrankiai tūriniam ir skysčių atvaizdavimui

Pažangus AOV valdymas ir kompozitiniai praejimai

Palaikymas HDRI vaizdams, aukštos dinaminės diapazono tekstūroms ir OpenVDB failams

Distribuotinis renderizavimas ir išteklių valdymas per Arnold License Manager


Kodėl pasirinkti Autodesk Arnold

Arnoldas atstovauja tobulą pusiausvyrą tarp galia, vizualinė kokybė ir kūrybinė kontrolė Tai sukurtas sprendžiant šiuolaikinės gamybos iššūkius, teikiant tikslų ir plečiamą atvaizdavimą net sudėtingiausiose scenose. Jo naudotojui draugiška sąsaja, derinama su pažangiomis funkcijomis, daro jį būtinu įrankiu profesionalams, kurie reikalauja maksimalaus kokybės ir realizmo.

Ar tai būtų kino animacija, produkto reklama ar architektūros vaizdavimas, Arnold užtikrina profesionalius, nuoseklius ir paruoštus postprodukcijai rezultatus.