Whatsapp
Košík (prázdný) 0
AUTODESK ARNOLD
Další 215 lidé se dívají na tento produkt
Pro digitální produkty probíhá doručení do 5 minut od obdržení platby, prostřednictvím e-mailu.
Pro digitální produkty probíhá doručení do 5 minut od obdržení platby, prostřednictvím e-mailu.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tasse incluse

Green tick   Okamžité digitální doručení

Green tick   Původní licence

Green tick   Spokojenost nebo vrácení peněz do 30 dnů

Green tick   Jednoduchá aktivace

Green tick   Návod k instalaci součástí

Green tick   Podpora 24/7 také na WhatsApp

Green tick   Možnost opětovného použití v případě formátování

Green tick   Vícejazyčné

Green tick   Aktualizace včetně tam, kde jsou předpokládány

Platforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Doba trvání licence
  • 1 Rok
  • 2 Roky
  • Perpetua
Rok - Verze
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Množstevní slevy Sconto unità Ušetříte
3 5% Až 8,85 €
10 10% Až 59,00 €
25 15% Až 221,25 €
50 20% Až 590,00 €
K dispozici

AUTODESK ARNOLD

Autodesk Arnold Je to pokročilý vykreslovací motor založený na Monte Carlo ray tracing, navržený tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky nejvyšší kvality. Používán studii vizuálních efektů, animace, architektury a reklamy po celém světě, Arnold je oblíben pro svou sílu, škálovatelnost a jednoduchost použití. Jeho fyzicky přesný přístup umožňuje vytvářet obrazy s mimořádným realismem, přičemž si udržuje plnou kreativní kontrolu nad světly, materiály a kompozicí.


🎯 Komu je to vhodné

Arnold je navržen pro:

Umělci VFX a CGI kteří pracují v kině, televizi, reklamě a hrách

Studia animace které vyžadují spolehlivost a škálovatelnost

Architektonické a průmyslové prohlížeče pro složité scény a realistické scenerie

Freelancer 3D kteří hledají profesionální renderer integrovaný do hlavních softwarů pro modelování


🧩 Hlavní funkce

🌐 Fyzicky přesné renderování (PBR)

Arnold simuluje chování světla v reálném světě, nabízí konzistentní, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty jako odrazy, lom světla, měkké stíny, rozptyl světla, subsurface scattering a caustics.

💡 Pokročilé osvětlení

Zahrnuje širokou škálu fyzicky správných světel (plošných, bodových, reflektorových, vzdálených, síťových světel, fotometrických) a podporuje HDRI sky domes, ambientní textury a světelné portály pro realistické zvládnutí globálního osvětlení.

🧱 Vlastní materiály a shadery

Arnold nabízí velmi flexibilní a výkonný systém stínování založený na uzlech, který je kompatibilní s jazykem OSL (Open Shading Language). Podporuje standardní shadery jako Standard Surface a toon shading pro stylizované výsledky.

🔁 Interaktivita v reálném čase

Díky tomu IPR (Interaktivní náhledové vykreslení) , umělci mohou vidět změny v osvětlení, materiálech a záběrech v reálném čase bez nutnosti čekat na dlouhé doby vykreslování.

🧪 Podpora pro složité a procedurální geometrie

Arnold snadno zvládá miliony polygonů, displacement, vlasy/srst, částice, objemy a instance, zajišťuje vysoký výkon i u velmi těžkých scén.

🔥 Volumetrické vykreslování

Pokročilé schopnosti pro renderování mlhy, kouře, ohně a objemových tekutin, s možností integrace dat z fyzikálních simulací (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR a AOV

Podpora pro víceúrovňové vykreslování s pokročilými výstupy (AOVs - Arbitrary Output Variables) pro flexibilní a profesionální kompozici.

📦 Integrace s 3D softwarem

Arnold je integrován nebo dostupný jako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pro hlavní nástroje modelování a animace:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU a CPU vykreslování

Arnold podporuje hybridní vykreslování jak na CPU, tak na GPU (prostřednictvím NVIDIA RTX), což umožňuje dokonalou rovnováhu mezi kvalitou a rychlostí. Přechod mezi oběma motory je jednoduchý a zachovává konzistenci výsledků.


💻 Kompatibilita a systémové požadavky

🖥️ Podporované operační systémy:

Windows 10 a 11 (64 bit)

Linux (různé kompatibilní distribuce, včetně CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey a vyšší (pouze CPU rendering)

⚠️ GPU rendering je podporován pouze na Windows a Linux s kompatibilními kartami NVIDIA CUDA (doporučená série RTX).

🧠 Doporučené hardwarové požadavky:

Procesor: Vícejádrové procesory Intel® nebo AMD s podporou SSE4.1

RAM: Minimálně 16 GB (doporučeno 32 GB nebo více pro složité scény)

Grafická karta (pro GPU rendering): NVIDIA RTX s minimálně 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+

Místo na disku: SSD s minimálně 10 GB volného místa pro instalaci a cache

Rozlišení obrazovky: 1920 x 1080 nebo vyšší

🌐 Vyžadováno internetové připojení pro aktivaci licence a aktualizace.


🧰 Co je zahrnuto

Nativní pluginy pro Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana

Systém stínování s uzly, podpora OSL a standardními materiály PBR

Renderování CPU a GPU, s možností dynamického přepínání

Interaktivní vykreslovací motor (IPR)

Nástroje pro vykreslování objemů a tekutin

Pokročilá správa AOV a kompozitních průchodů

Podpora pro HDRI obrázky, textury s vysokým dynamickým rozsahem a soubory OpenVDB

Distribuované vykreslování a správa zdrojů pomocí Arnold License Manager


Proč si vybrat Autodesk Arnold

Arnold představuje dokonalou rovnováhu mezi výkon, vizuální kvalita a kreativní kontrola Je navržen tak, aby čelil výzvám moderní produkce, poskytující přesné a škálovatelné vykreslení i pro nejsložitější scény. Jeho uživatelsky přívětivé rozhraní spolu s pokročilými funkcemi ho činí nezbytným nástrojem pro profesionály, kteří vyžadují maximální kvalitu a realismus.

Ať už se jedná o filmovou animaci, reklamu na produkt nebo architektonickou vizualizaci, Arnold zaručuje profesionální, konzistentní výsledky připravené pro postprodukci.