
AUTODESK ARNOLD
Bezplatné vrácení do 30 dnů - Detaily
Vícejazyčný
Okamžité digitální dodání prostřednictvím elektronické pošty - Podrobnosti
Rychlá pomoc i na Whatsappu
Použitelné v případě formátování
Autodesk Arnold Je to pokročilý vykreslovací motor založený na Monte Carlo ray tracing, navržený tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky nejvyšší kvality. Používán studii vizuálních efektů, animace, architektury a reklamy po celém světě, Arnold je oblíben pro svou sílu, škálovatelnost a jednoduchost použití. Jeho fyzicky přesný přístup umožňuje vytvářet obrazy s mimořádným realismem, přičemž si udržuje plnou kreativní kontrolu nad světly, materiály a kompozicí.
🎯 Komu je to vhodné
Arnold je navržen pro:
• Umělci VFX a CGI kteří pracují v kině, televizi, reklamě a hrách
• Studia animace které vyžadují spolehlivost a škálovatelnost
• Architektonické a průmyslové prohlížeče pro složité scény a realistické scenerie
• Freelancer 3D kteří hledají profesionální renderer integrovaný do hlavních softwarů pro modelování
🧩 Hlavní funkce
🌐 Fyzicky přesné renderování (PBR)
Arnold simuluje chování světla v reálném světě, nabízí konzistentní, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty jako odrazy, lom světla, měkké stíny, rozptyl světla, subsurface scattering a caustics.
💡 Pokročilé osvětlení
Zahrnuje širokou škálu fyzicky správných světel (plošných, bodových, reflektorových, vzdálených, síťových světel, fotometrických) a podporuje HDRI sky domes, ambientní textury a světelné portály pro realistické zvládnutí globálního osvětlení.
🧱 Vlastní materiály a shadery
Arnold nabízí velmi flexibilní a výkonný systém stínování založený na uzlech, který je kompatibilní s jazykem OSL (Open Shading Language). Podporuje standardní shadery jako Standard Surface a toon shading pro stylizované výsledky.
🔁 Interaktivita v reálném čase
Díky tomu IPR (Interaktivní náhledové vykreslení) , umělci mohou vidět změny v osvětlení, materiálech a záběrech v reálném čase bez nutnosti čekat na dlouhé doby vykreslování.
🧪 Podpora pro složité a procedurální geometrie
Arnold snadno zvládá miliony polygonů, displacement, vlasy/srst, částice, objemy a instance, zajišťuje vysoký výkon i u velmi těžkých scén.
🔥 Volumetrické vykreslování
Pokročilé schopnosti pro renderování mlhy, kouře, ohně a objemových tekutin, s možností integrace dat z fyzikálních simulací (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR a AOV
Podpora pro víceúrovňové vykreslování s pokročilými výstupy (AOVs - Arbitrary Output Variables) pro flexibilní a profesionální kompozici.
📦 Integrace s 3D softwarem
Arnold je integrován nebo dostupný jako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pro hlavní nástroje modelování a animace:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU a CPU vykreslování
Arnold podporuje hybridní vykreslování jak na CPU, tak na GPU (prostřednictvím NVIDIA RTX), což umožňuje dokonalou rovnováhu mezi kvalitou a rychlostí. Přechod mezi oběma motory je jednoduchý a zachovává konzistenci výsledků.
💻 Kompatibilita a systémové požadavky
🖥️ Podporované operační systémy:
• Windows 10 a 11 (64 bit)
• Linux (různé kompatibilní distribuce, včetně CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey a vyšší (pouze CPU rendering)
⚠️ GPU rendering je podporován pouze na Windows a Linux s kompatibilními kartami NVIDIA CUDA (doporučená série RTX).
🧠 Doporučené hardwarové požadavky:
• Procesor: Vícejádrové procesory Intel® nebo AMD s podporou SSE4.1
• RAM: Minimálně 16 GB (doporučeno 32 GB nebo více pro složité scény)
• Grafická karta (pro GPU rendering): NVIDIA RTX s minimálně 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+
• Místo na disku: SSD s minimálně 10 GB volného místa pro instalaci a cache
• Rozlišení obrazovky: 1920 x 1080 nebo vyšší
🌐 Vyžadováno internetové připojení pro aktivaci licence a aktualizace.
🧰 Co je zahrnuto
• Nativní pluginy pro Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana
• Systém stínování s uzly, podpora OSL a standardními materiály PBR
• Renderování CPU a GPU, s možností dynamického přepínání
• Interaktivní vykreslovací motor (IPR)
• Nástroje pro vykreslování objemů a tekutin
• Pokročilá správa AOV a kompozitních průchodů
• Podpora pro HDRI obrázky, textury s vysokým dynamickým rozsahem a soubory OpenVDB
• Distribuované vykreslování a správa zdrojů pomocí Arnold License Manager
✨ Proč si vybrat Autodesk Arnold
Arnold představuje dokonalou rovnováhu mezi výkon, vizuální kvalita a kreativní kontrola Je navržen tak, aby čelil výzvám moderní produkce, poskytující přesné a škálovatelné vykreslení i pro nejsložitější scény. Jeho uživatelsky přívětivé rozhraní spolu s pokročilými funkcemi ho činí nezbytným nástrojem pro profesionály, kteří vyžadují maximální kvalitu a realismus.
Ať už se jedná o filmovou animaci, reklamu na produkt nebo architektonickou vizualizaci, Arnold zaručuje profesionální, konzistentní výsledky připravené pro postprodukci.
10 další produkty v této kategorii:


AUTODESK AUTOCAD ELECTRICAL

AUTODESK 3DS MAX 2025

AUTODESK FLAME

AUTODESK AUTOCAD

AUTODESK AUTOCAD ARCHITEKTURA

AUTODESK MOTION BUILDER

AUTODESK FORMIT PRO

AUTODESK AUTOCAD MECHANICAL 2023
