Whatsapp

SLEVA -20% - použijte kód SATWEEK platný bez minimální objednávky

00000000days
19191919hours
34343434min
36363636sec
Košík (prázdný) 0
Pro digitální produkty probíhá doručení do 5 minut od obdržení platby, prostřednictvím e-mailu.
Pro digitální produkty probíhá doručení do 5 minut od obdržení platby, prostřednictvím e-mailu.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickBezplatné vrácení do 30 dnů - Detaily

Green tick  Vícejazyčný

Green tick  Okamžité digitální dodání prostřednictvím elektronické pošty - Podrobnosti

Green tick  Rychlá pomoc i na Whatsappu

Green tick  Použitelné v případě formátování

Platforma
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Doba trvání licence
  • 1 Rok
  • 2 Roky
  • Perpetua
Rok - Verze
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Dostupné
Další 281 lidé se dívají na tento produkt

Autodesk Arnold Je to pokročilý vykreslovací motor založený na Monte Carlo ray tracing, navržený tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky nejvyšší kvality. Používán studii vizuálních efektů, animace, architektury a reklamy po celém světě, Arnold je oblíben pro svou sílu, škálovatelnost a jednoduchost použití. Jeho fyzicky přesný přístup umožňuje vytvářet obrazy s mimořádným realismem, přičemž si udržuje plnou kreativní kontrolu nad světly, materiály a kompozicí.


🎯 Komu je to vhodné

Arnold je navržen pro:

Umělci VFX a CGI kteří pracují v kině, televizi, reklamě a hrách

Studia animace které vyžadují spolehlivost a škálovatelnost

Architektonické a průmyslové prohlížeče pro složité scény a realistické scenerie

Freelancer 3D kteří hledají profesionální renderer integrovaný do hlavních softwarů pro modelování


🧩 Hlavní funkce

🌐 Fyzicky přesné renderování (PBR)

Arnold simuluje chování světla v reálném světě, nabízí konzistentní, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty jako odrazy, lom světla, měkké stíny, rozptyl světla, subsurface scattering a caustics.

💡 Pokročilé osvětlení

Zahrnuje širokou škálu fyzicky správných světel (plošných, bodových, reflektorových, vzdálených, síťových světel, fotometrických) a podporuje HDRI sky domes, ambientní textury a světelné portály pro realistické zvládnutí globálního osvětlení.

🧱 Vlastní materiály a shadery

Arnold nabízí velmi flexibilní a výkonný systém stínování založený na uzlech, který je kompatibilní s jazykem OSL (Open Shading Language). Podporuje standardní shadery jako Standard Surface a toon shading pro stylizované výsledky.

🔁 Interaktivita v reálném čase

Díky tomu IPR (Interaktivní náhledové vykreslení) , umělci mohou vidět změny v osvětlení, materiálech a záběrech v reálném čase bez nutnosti čekat na dlouhé doby vykreslování.

🧪 Podpora pro složité a procedurální geometrie

Arnold snadno zvládá miliony polygonů, displacement, vlasy/srst, částice, objemy a instance, zajišťuje vysoký výkon i u velmi těžkých scén.

🔥 Volumetrické vykreslování

Pokročilé schopnosti pro renderování mlhy, kouře, ohně a objemových tekutin, s možností integrace dat z fyzikálních simulací (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR a AOV

Podpora pro víceúrovňové vykreslování s pokročilými výstupy (AOVs - Arbitrary Output Variables) pro flexibilní a profesionální kompozici.

📦 Integrace s 3D softwarem

Arnold je integrován nebo dostupný jako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pro hlavní nástroje modelování a animace:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU a CPU vykreslování

Arnold podporuje hybridní vykreslování jak na CPU, tak na GPU (prostřednictvím NVIDIA RTX), což umožňuje dokonalou rovnováhu mezi kvalitou a rychlostí. Přechod mezi oběma motory je jednoduchý a zachovává konzistenci výsledků.


💻 Kompatibilita a systémové požadavky

🖥️ Podporované operační systémy:

Windows 10 a 11 (64 bit)

Linux (různé kompatibilní distribuce, včetně CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey a vyšší (pouze CPU rendering)

⚠️ GPU rendering je podporován pouze na Windows a Linux s kompatibilními kartami NVIDIA CUDA (doporučená série RTX).

🧠 Doporučené hardwarové požadavky:

Procesor: Vícejádrové procesory Intel® nebo AMD s podporou SSE4.1

RAM: Minimálně 16 GB (doporučeno 32 GB nebo více pro složité scény)

Grafická karta (pro GPU rendering): NVIDIA RTX s minimálně 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+

Místo na disku: SSD s minimálně 10 GB volného místa pro instalaci a cache

Rozlišení obrazovky: 1920 x 1080 nebo vyšší

🌐 Vyžadováno internetové připojení pro aktivaci licence a aktualizace.


🧰 Co je zahrnuto

Nativní pluginy pro Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana

Systém stínování s uzly, podpora OSL a standardními materiály PBR

Renderování CPU a GPU, s možností dynamického přepínání

Interaktivní vykreslovací motor (IPR)

Nástroje pro vykreslování objemů a tekutin

Pokročilá správa AOV a kompozitních průchodů

Podpora pro HDRI obrázky, textury s vysokým dynamickým rozsahem a soubory OpenVDB

Distribuované vykreslování a správa zdrojů pomocí Arnold License Manager


Proč si vybrat Autodesk Arnold

Arnold představuje dokonalou rovnováhu mezi výkon, vizuální kvalita a kreativní kontrola Je navržen tak, aby čelil výzvám moderní produkce, poskytující přesné a škálovatelné vykreslení i pro nejsložitější scény. Jeho uživatelsky přívětivé rozhraní spolu s pokročilými funkcemi ho činí nezbytným nástrojem pro profesionály, kteří vyžadují maximální kvalitu a realismus.

Ať už se jedná o filmovou animaci, reklamu na produkt nebo architektonickou vizualizaci, Arnold zaručuje profesionální, konzistentní výsledky připravené pro postprodukci.