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AUTODESK MEDIA UND ENTERTAINMENT SAMMLUNG

AD367KM_1
CHF 199.00 Steuern inbegriffen

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Plattform
  • Cloud (Windows - Mac - Linux - Mobil - Tablet)
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  • 2 Jahre
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Autodesk Media & Entertainment Collection – Die vollständige Suite für Animation, 3D-Modellierung, VFX und digitale Rekonstruktion

Bitte geben Sie den vollständigen Text ein, den Sie übersetzen möchten. Media & Entertainment Sammlung von Autodesk ist eine leistungsstarke Suite von professionellen Werkzeugen, die sich der Erstellung, Animation und Darstellung von 3D-Inhalten von höchster Qualität. Entwickelt für Filmstudios, Fernsehproduktionen, Videospielentwickler, 3D-Künstler und Designer von visuellen Effekten, vereint diese Sammlung in einem einzigen Paket die am häufigsten verwendeten Software im Bereich der Unterhaltung und digitalen Grafik.

post-produktion. Dank der perfekten Integration zwischen den verschiedenen enthaltenen Tools, ermöglicht die Suite die Verwaltung jeder Produktionsphase - vom Konzept zur Modellierung, von der Animation zum Rendering, bis zur Postproduktion. digitale Rekonstruktion von Scans und Fotografien .


🎥 In der Media & Entertainment Collection enthaltene Software

Autodesk Maya

Führendes Instrument für Modellierung, Rigging, Animation und 3D-Simulation Verwendet in Filmproduktionen und Videospielen für komplexe Animationen, realistische Charaktere, Partikeleffekte und physikalische Simulationen. Beinhaltet die native Integration des Arnold Renderers.

Autodesk 3ds Max

Vielseitige Software für die Modellierung und 3D-Rendering Mit auf Design, VFX und architektonische Visualisierung ausgerichteten Arbeitsabläufen. Es enthält Werkzeuge für Modifikatoren, parametrische Animationen und fortschrittliches Rendering.

Autodesk Mudbox

Plattform für digitale Skulptur und hochauflösendes 3D-Texturing , perfekt um realistische Details, mehrschichtige Texturen und optimierte Topologien zu erstellen. Ideal für Charaktere, Kreaturen und komplexe Oberflächen 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Software gewidmet für das Echtzeit-Animation und Motion-Capture-Verwaltung Ermöglicht das Retargeting von Animationen, virtuelle Regie und die nahtlose Integration mit interaktiven oder filmischen Produktionspipelines.

Arnold Renderer

Physikalisch korrekter Rendering-Motor für fotorealistische Bilder, integriert in Maya und 3ds Max. Unterstützt globale Beleuchtung, fortschrittliche Materialien, optische Effekte, Bewegungsunschärfe, Subsurface Scattering und vieles mehr 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Fortgeschrittene Werkzeuge für die Rekonstruktion von 3D-Modellen aus Laserscanning oder Photogrammetrie .

ReCap Pro ermöglicht die Verarbeitung und Verwaltung von Punktwolken aus 3D-Scans für präzise Vermessungen.

ReCap Photo erstellt 3D-Modelle aus Fotografien, nützlich für fotorealistische Umgebungen, Szenarien oder Assets, die in Animations- oder Visualisierungssoftware verwendet werden können.


🧩 Erweiterte Funktionen und Integration

Multidisziplinärer Workflow Die Software arbeitet nahtlos zusammen und erleichtert den Übergang von Modellierung zu Rendering, von Sculpting zu Animation, von Scanning zu 3D-Szene.

Realistische Simulation : Physische Effekte wie Flüssigkeiten, Feuer, Stoffe, Haare und Dynamiken werden mit leistungsstarken und skalierbaren internen Werkzeugen verwaltet.

Motion Capture und Echtzeit-Animation : Durch MotionBuilder und Maya ist es möglich, Charaktere in Echtzeit zu animieren, auch auf virtuellen Sets.

Verteiltes Rendering und GPU-bereit Dank Arnold ist es möglich, die GPU zu nutzen, um fotorealistische Renderings zu beschleunigen.

Rekonstruktion von der Realität zur Digitalität ReCap ermöglicht es, physische Umgebungen in navigierbare und optimierte Modelle für immersive oder filmische Projekte zu verwandeln.


💻 Kompatibilität und Systemanforderungen

🖥️ Unterstützte Betriebssysteme :

Windows 10 / 11 (64-Bit)

macOS : teilweise Kompatibilität (nur Maya und Mudbox sind nativ verfügbar)

Die anderen Tools können auf einem Mac über virtualisierte Umgebungen wie ausgeführt werden. Parallels Desktop , VMware Fusion Puoi per favore fornire il testo che desideri tradurre? Boot Camp (nur für Macs mit Intel-Chip).

🔧 Empfohlene Mindestanforderungen (variieren je nach Software) :

Prozessor : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 oder höher, Multicore

RAM : mindestens 16 GB (32 GB empfohlen für fortgeschrittene Arbeitsabläufe mit Rendering oder Simulationen)

GPU : kompatibel mit DirectX 11 / OpenGL 4.5, mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA RTX oder Quadro empfohlen)

Speicherplatz auf der Festplatte : mindestens 100 GB verfügbar für Installation und Projekte

Internetverbindung : Erforderlich für die Aktivierung von Lizenzen, Cloud-Synchronisation und Updates ☁️


👥 Für wen ist die Media & Entertainment Collection geeignet?

Diese Suite ist perfekt für:

Animations- und VFX-Studios die an Spielfilmen, Fernsehserien, Werbespots oder fortgeschrittenen CGI-Projekten arbeiten

Videospielentwickler die Welten, Charaktere und dynamische, realistische 3D-Assets entwerfen 🎮

3D-Künstler und Concept-Artists die ein komplettes Set für Modellierung, Texturierung und Präsentation ihrer Arbeiten wünschen

Unternehmen und kreative Agenturen die an immersiven Inhalten für VR/AR oder interaktiven Erlebnissen arbeiten

Berufsbildungsinstitute und Universitäten im Bereich der Grafik, Unterhaltung und visuellen Gestaltung


✅ Die Media & Entertainment Collection Autodesk bietet alles, was Sie brauchen, um kreative Ideen professionell zum Leben zu erwecken. Eine leistungsstarke, skalierbare und perfekt integrierte Suite, die für Künstler und Teams konzipiert wurde, die das Maximum aus jedem Projekt herausholen möchten, mit vollständiger Kontrolle über jede Phase der digitalen Produktion.