Whatsapp

ОТСТЪПКА -20% - използвай кода SATWEEK валиден без минимална поръчка

00000000days
12121212hours
45454545min
19191919sec
Количка (празно) 0
За продуктите в цифров формат доставката се извършва в рамките на 5 минути след получаване на плащането, чрез имейл.
За продуктите в цифров формат доставката се извършва в рамките на 5 минути след получаване на плащането, чрез имейл.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickБезплатно връщане в рамките на 30 дни - Детайли

Green tick  Мулти Лингва

Green tick  Незабавна цифрова доставка по електронна поща - Детайли

Green tick  Бърза помощ също и в Whatsapp

Green tick  Подлежащ за повторна употреба в случай на форматиране

Платформа
  • Windows
  • Мак
  • Linux
Продължителност на лиценза
  • 1 Година
  • 2 Години
  • Перпетуа
Година - Версия
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Наличен
Други 302 хора гледат този продукт

Autodesk Arnold Това е напредничав рендериращ двигател, базиран на Монте Карло трасиране на лъчи, създаден да предлага фотореалистични резултати от най-високо качество. Използван от студия за визуални ефекти, анимация, архитектура и реклама по целия свят, Арнолд е ценен за мощта си, мащабируемост и леснота на употреба. Неговият физически точен подход позволява създаването на изображения с изключително високо ниво на реализъм, като същевременно запазва пълен творчески контрол върху светлината, материалите и композицията.


🎯 За кого е подходящ

Арнолд е предназначен за:

Артисти на VFX и CGI които работят в киното, телевизията, рекламата и игрите

Студия за анимация които изискват да бъдат надеждни и мащабируеми

Архитектурни и индустриални визуализатори за сложни сцени и реалистични обстановки

Фрийлансър 3D които търсят професионален рендер, интегриран в основните софтуери за моделиране


🧩 Основни функции

🌐 Физически точно визуализиране (PBR)

Арнолд симулира поведението на светлината в реалния свят, предлагайки последователни, реалистични и балансирани резултати. Поддържа ефекти като отражения, рефракции, меки сенки, разсейване на светлината, субповърхностно разсейване и каустики.

💡 Напреднало осветление

Включва широка гама от физически коректни светлини (зона, точка, фокус, далечен, мрежов светлин, фотометричен) и поддържа HDRI небесни куполи, околна текстура и светлинни портали за реалистично управление на глобалното осветление.

🧱 Персонализирани материали и шейдъри

Арнолд предлага много гъвкава и мощна система за сенчене, базирана на възли, съвместима с езика OSL (Open Shading Language). Поддържа стандартни шейдъри като Standard Surface и toon shading за стилизирани резултати.

🔁 Реално време взаимодействие

Благодарение на IPR (Interactive Preview Render) , артистите могат да виждат промени в осветлението, материалите и кадрите в реално време, без да трябва да чакат дълги периоди за рендериране.

🧪 Поддръжка на сложни и процедурни геометрии

Арнолд управлява с лекота милиони полигони, displacement, коса / козина, частици, обеми и инстанции, гарантирайки висока производителност дори с много тежки сцени.

🔥 Волуметрично рендиране

Разширени възможности за рендиране на мъгла, дим, огън и обемни течности, с възможност за интегриране на данни от физически симулации (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR и AOV

Поддръжка за многослоен рендеринг с напреднали изходни данни (AOVs - произволни изходни променливи) за гъвкава и професионална композиция.

📦 Интеграция с 3D софтуер

Арнолд е интегриран или наличен като плъгин (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) за основните инструменти за моделиране и анимация:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Худини

Cinema 4D

Катана

🧠 GPU и CPU рендериране

Арнолд поддържа хибриден рендеринг както на CPU, така и на GPU (чрез NVIDIA RTX), осигурявайки перфектен баланс между качество и скорост. Превключването между двата двигателя е лесно и поддържа последователност в резултатите.


💻 Съвместимост и системни изисквания

🖥️ Поддържани операционни системи:

Windows 10 и 11 (64 бита)

Linux (различни съвместими дистрибуции, включително CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey и по-високи (само CPU рендиране)

⚠️ GPU рендирането се поддържа само на Windows и Linux, със съвместими NVIDIA CUDA карти (препоръчителна е серията RTX).

🧠 Препоръчителни хардуерни изисквания:

Процесор: Мулти-ядрени Intel® или AMD с поддръжка на SSE4.1

RAM: Минимум 16 GB (препоръчително 32 GB или повече за сложни сцени)

Видео карта (за GPU рендиране): NVIDIA RTX с поне 8 GB VRAM, поддръжка на CUDA 11+

Дисково пространство: SSD с поне 10 GB свободно пространство за инсталация и кеш

Разделителна способност на екрана: 1920 x 1080 или по-високо

🌐 Изисква се интернет връзка за активиране на лиценза и актуализации.


🧰 Какво е включено

Нативни плъгини за Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D и Katana

Система за сенчене с възли, поддръжка на OSL и стандартни PBR материали

Рендериране на CPU и GPU, с възможност за динамично превключване

Интерактивен рендериращ двигател (IPR)

Инструменти за волуметрично и флуидно рендиране

Разширено управление на AOV и композиране на преминавания

Поддръжка за HDRI изображения, текстури с висок динамичен диапазон и OpenVDB файлове

Дистрибутирано рендериране и управление на ресурсите чрез Arnold License Manager


Защо да изберем Autodesk Arnold

Арнолд представлява перфектния баланс между мощност, визуално качество и креативен контрол . Проектиран е да се справя с предизвикателствата на модерното производство, като предоставя точни и мащабируеми рендери дори за най-сложните сцени. Неговият потребителски приятелски интерфейс, съчетан с напредничави функционалности, го прави незаменим инструмент за професионалисти, които изискват максимално качество и реализъм.

Дали става въпрос за кино анимация, реклама на продукт или архитектурна визуализация, Arnold гарантира професионални, консистентни резултати, готови за постпродукция.