Whatsapp
Количка (празно) 0
AUTODESK MEDIA И COБИРАНЕ НА РАЗВЛЕКАТЕЛНИ МАТЕРИАЛИ
За продуктите в цифров формат доставката се извършва в рамките на 5 минути след получаване на плащането, чрез имейл.
За продуктите в цифров формат доставката се извършва в рамките на 5 минути след получаване на плащането, чрез имейл.

AUTODESK МЕДИЯ И ЗАБАВЛЕНИЯ КОЛЕКЦИЯ

AD367KM_1
199,00 € с ДДС

Green tick   Незабавна дигитална доставка

Green tick   Оригинална лиценз

Green tick   Гаранция за връщане на парите в рамките на 30 дни

Green tick   Лесна активация

Green tick   Включено ръководство за инсталация

Green tick   Поддръжка 24/7, включително и във WhatsApp

Green tick   Може да се използва отново след форматиране

Green tick   Многоезичен

Green tick   Включени актуализации, където е предвидено

Платформа
  • Cloud (Windows - Mac - Linux - Мобилни - Таблет)
Продължителност на лиценза
  • 1 Година
  • 2 Години
  • Перпетуа
Обемни отстъпки Отстъпка за единица Вие спестявате
3 5% До 29,85 €
10 10% До 199,00 €
25 15% До 746,25 €
50 20% До 1990,00 €
Наличен
Други 324 хора гледат този продукт

Autodesk Media & Entertainment Collection - Пълната селекция за анимация, 3D моделиране, VFX и цифрова реконструкция

Ла Медия и развлекателна колекция от Autodesk е мощен набор от професионални инструменти, посветени на създаване, анимиране и визуализация на 3D съдържание от най-високо качество. Създадена за филмови студия, телевизионни продукции, разработчици на видеоигри, 3D артисти и дизайнери на визуални ефекти, тази колекция обединява в един пакет най-използваните софтуери в областта на забавлението и цифровата графика.

Благодарение на перфектната интеграция между различните включени инструменти, пакетът позволява управлението на всяка фаза на производството - от концепцията до моделирането, от анимацията до рендирането, до края. цифрова реконструкция от сканирания и снимки .


🎥 Софтуер, включен в колекцията Media & Entertainment

Autodesk Maya

Водещ инструмент за моделиране, ригинг, анимация и 3D симулация . Използва се във филмовите продукции и видеоигрите за сложни анимации, реалистични герои, специални ефекти и физически симулации. Включва вградена поддръжка на рендерера Arnold.

Autodesk 3ds Max

Универсален софтуер за моделиране и 3D рендериране с работни процеси, насочени към дизайн, VFX и архитектурна визуализация. Включва инструменти за модификатори, параметрични анимации и напреднало рендиране.

Autodesk Mudbox

Платформа за цифрова скулптура и текстуриране в 3D с висока резолюция , идеална за създаване на реалистични детайли, многослоен текстури и оптимизирани топологии. Идеална за герои, същества и сложни повърхности 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Софтуер, посветен на анимация в реално време и управление на motion capture Позволява ретаргетирането на анимациите, виртуалната режисура и гладката интеграция с интерактивни или кино производствени процеси.

Arnold Renderer

Физически коректен рендериращ двигател за фотореалистични изображения, интегриран в Maya и 3ds Max. Поддържа глобално осветление, напреднали материали, оптични ефекти, размазване при движение, подповърхностно разсейване и много други 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Разширени инструменти за възстановяване на 3D модели от лазерно сканиране или фотограметрия .

ReCap Pro позволява обработване и управление на облаци от точки, получени от 3D сканирания за точни измервания.

ReCap Photo генерира 3D модели от снимки, полезни за фотореалистични сцени, декори или активи, които да се използват в софтуер за анимация или визуализация.


🧩 Разширени функции и интеграция

Мултидисциплинарен работен процес Софтуерите работят заедно по плавен начин, облекчавайки преминаването от моделиране към рендиране, от скулптуриране към анимация, от сканиране към 3D сцена.

Реалистична симулация : Физически ефекти като флуиди, огън, тъкани, коса и динамика се управляват чрез мощни и мащабируеми вътрешни инструменти.

Засичане на движение и реално време анимация : чрез MotionBuilder и Maya, е възможно да анимирате герои в реално време, дори на виртуални сетове.

Дистрибуирано рендиране и готовост за GPU : благодарение на Arnold, е възможно да се използва GPU за ускоряване на фотореалистичните рендери.

Реконструкция от реалността към дигиталното ReCap позволява да преобразуваме физически среди в навигируеми и оптимизирани модели за имерсивни проекти или филми.


💻 Съвместимост и Системни Изисквания

🖥️ Поддържани операционни системи :

Windows 10 / 11 (64-битов)

macOS : частична съвместимост (само Maya и Mudbox са налични нативно)

Останалите инструменти могат да бъдат изпълнени на Mac чрез виртуализирани среди като Parallels Desktop , VMware Fusion Моля, предоставете текста, който искате да преведа. Бууткамп (само за Mac с Intel чип).

🔧 Препоръчителни минимални изисквания (варират в зависимост от софтуера) :

Процесор : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 или по-високо, мултиядрен

RAM : минимум 16 GB (препоръчително 32 GB за напреднали работни процеси с рендеринг или симулации)

GPU : съвместим с DirectX 11 / OpenGL 4.5, поне 4 GB VRAM (препоръчително NVIDIA RTX или Quadro)

Дисково пространство : поне 100 GB налични за инсталация и проекти

Интернет връзка : необходима за активация на лицензи, синхронизация в облака и актуализации ☁️


👥 За кого е подходяща колекцията Media & Entertainment Collection?

Този суит е перфектен за:

Студия за анимация и VFX които работят върху дългометражни филми, телевизионни сериали, рекламни клипове или напреднали CGI проекти

Разработчици на видеоигри които проектират светове, герои и динамични и реалистични 3D активи 🎮

3D артисти и концептуални артисти които искат пълен комплект за моделиране, текстуриране и представяне на своите работи

Фирми и креативни агенции които работят върху имерсивно съдържание за VR/AR или интерактивни изживявания

Професионални учебни институции и университети в областта на графиката, забавлението и визуалното проектиране


✅ Ла Колекция за Медии и Забавления Autodesk предлага всичко необходимо, за да превърнете креативните идеи в професионален живот. Мощен, мащабируем и перфектно интегриран пакет, предназначен за артисти и екипи, които искат да извлекат максимума от всеки проект, с пълен контрол върху всяка фаза на дигиталното производство.