Whatsapp

İNDİRİM -30% - kodu kullanın  DESK30 minimum sipariş olmadan geçerli

00000000days
08080808hours
47474747min
43434343sec
Sepet (boş) 0
Dijital formatındaki ürünler için teslimat, ödemenin alınmasından 5 dakika sonra, e-posta aracılığıyla gerçekleşir.
Dijital formatındaki ürünler için teslimat, ödemenin alınmasından 5 dakika sonra, e-posta aracılığıyla gerçekleşir.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
₺2.571,46 Tax included

Green tick30 gün içinde ücretsiz iade- Detaylar

Green tick  Çok Dilli

Green tick  Hemen dijital teslimat e-posta yoluyla - Ayrıntılar

Green tick  Hızlı yardım Whatsapp'ta da

Green tick  Biçimlendirme durumunda yeniden kullanılabilir

Platform
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Lisans Süresi
  • 1 Yıl
  • 2 Yıl
  • Sürekli
Yıl - Versiyon
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Mevcut
Diğerleri 316 İnsanlar bu ürünü inceliyor

Autodesk Arnold Monte Carlo ışın izleme temelli gelişmiş bir render motorudur ve en yüksek kalitede foto-gerçekçi sonuçlar sunmak üzere tasarlanmıştır. Dünya çapında görsel efekt, animasyon, mimari ve reklam stüdyoları tarafından kullanılan Arnold, gücü, ölçeklenebilirliği ve kullanım kolaylığı ile beğenilmektedir. Fiziksel olarak doğru yaklaşımı, ışıklar, malzemeler ve kompozisyon üzerinde tam yaratıcı kontrolü korurken olağanüstü bir gerçeklik düzeyinde görüntüler oluşturmayı mümkün kılar.


🎯 Kimin için uygun

Arnold şunun için düşünülmüştür:

VFX ve CGI Sanatçıları sinema, TV, reklam ve oyun sektöründe çalışanlar

Animasyon stüdyoları güvenilir ve ölçeklenebilir hale getirme ihtiyacı olanlar

Mimari ve endüstriyel görselleştiriciler karmaşık sahneler ve gerçekçi ayarlar için

3D Freelancer ana modelleme yazılımlarına entegre edilmiş profesyonel bir renderer arayanlar


🧩 Ana Özellikler

🌐 Fiziksel olarak doğru renderlama (PBR)

Arnold, gerçek dünyadaki ışığın davranışını simüle eder, tutarlı, gerçekçi ve dengeli sonuçlar sunar. Yansımalar, kırılmalar, yumuşak gölgeler, ışık dağılımı, yüzeyaltı saçılma ve kırılma efektlerini destekler.

💡 Gelişmiş Aydınlatma

Fiziksel olarak doğru geniş bir ışık yelpazesi içerir (alan, nokta, spot, uzak, mesh ışık, fotometrik) ve HDRI gökyüzü kubbeleri, çevresel doku ve ışık portalları destekler, küresel aydınlatmayı gerçekçi bir şekilde yönetmek için.

🧱 Özelleştirilebilir malzemeler ve shaderlar

Arnold, oldukça esnek ve güçlü bir düğüm tabanlı gölgelendirme sistemi sunar ve OSL (Open Shading Language) dili ile uyumludur. Standart yüzey ve toon gölgelendirme gibi standart shaderları destekler ve stilize sonuçlar verir.

🔁 Gerçek zamanlı etkileşim

Bu sayede, IPR (Interaktif Önizleme Render) Sanatçılar, uzun renderlama sürelerini beklemek zorunda kalmadan aydınlatma, malzemeler ve çerçevelemelerdeki gerçek zamanlı değişiklikleri görebilirler.

🧪 Karmaşık ve prosedürel geometrilere destek

Arnold, milyonlarca poligonu, deplasmanı, saç/kürkü, parçacıkları, volumleri ve örnekleri kolaylıkla yönetir, çok ağır sahnelerle bile yüksek performans sağlar.

🔥 Hacimsel görselleştirme

Sisler, duman, ateş ve hacimli sıvıları oluşturma konusunda ileri yetenekler, fiziksel simülasyonlardan veri entegrasyonu olanağı (OpenVDB) ile birlikte.

🎞️ Deep EXR ve AOV

Çok katmanlı render desteği ile esnek ve profesyonel bir kompozisyon için ileri seviye çıktılar (AOVs - Arbitrary Output Variables) sunar.

📦 3D yazılımı ile entegrasyon

Arnold, ana modelleme ve animasyon araçları için entegre edilmiştir veya bir eklenti olarak kullanılabilir (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA):

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU ve CPU Renderleme

Arnold, hem CPU hem de GPU'da (NVIDIA RTX aracılığıyla) hibrit renderlamayı destekler, kalite ve hız arasında mükemmel bir denge sağlar. İki motor arasında geçiş basittir ve sonuçlarda tutarlılık sağlar.


💻 Sistem Uyumluluğu ve Gereksinimleri

🖥️ Desteklenen işletim sistemleri:

Windows 10 ve 11 (64 bit)

Linux (CentOS, Ubuntu, Fedora dahil olmak üzere çeşitli uyumlu dağıtımlar)

macOS Monterey ve üstü (sadece CPU renderlama)

⚠️ GPU renderlemesi yalnızca Windows ve Linux'ta, CUDA uyumlu NVIDIA kartları (RTX serisi önerilir) ile desteklenmektedir.

🧠 Önerilen donanım gereksinimleri:

İşlemci: SSE4.1 desteği olan çok çekirdekli Intel® veya AMD

RAM: Minimum 16 GB (32 GB veya daha fazla önerilir karmaşık sahneler için)

Video kartı (GPU render için): NVIDIA RTX, en az 8 GB VRAM, CUDA 11+ desteği ile

Disk alanı: Yükleme ve önbellek için en az 10 GB boş SSD

Ekran çözünürlüğü: 1920 x 1080 veya daha üstü

🌐 Internet bağlantısı gereklidir lisansın etkinleştirilmesi ve güncellemeler için.


🧰 Neler dahil

Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ve Katana için yerel eklentiler

Nodlu shading sistemi, OSL desteği ve standart PBR malzemeleri

CPU ve GPU renderlama, dinamik geçiş olanağı ile

Etkileşimli render motoru (IPR)

Hacimsel ve sıvı renderlama araçları

AOV'lerin ileri düzey yönetimi ve kompozisyon geçişi

HDRI görüntüler, yüksek dinamik aralıklı doku ve OpenVDB dosyaları için destek

Arnold Lisans Yöneticisi aracılığıyla dağıtılmış render ve kaynak yönetimi


Neden Autodesk Arnold'ı Seçmeliyiz

Arnold, mükemmel dengeyi temsil eder. güç, görsel kalite ve yaratıcı kontrol Modern üretimin zorluklarıyla başa çıkmak için tasarlanmıştır, en karmaşık sahneler bile için doğru ve ölçeklenebilir renderlamalar sağlar. Kullanıcı dostu arayüzü, gelişmiş özelliklerle birleştiğinde, kalite ve gerçekçilik açısından en yüksek talepleri olan profesyoneller için vazgeçilmez bir araç haline gelir.

Bir sinema animasyonu, bir ürün reklamı veya bir mimari gösterim olsun, Arnold profesyonel, tutarlı ve post-prodüksiyona hazır sonuçlar garanti eder.