

AUTODESK ARNOLD
30 gün içinde ücretsiz iade- Detaylar
Çok Dilli
Hemen dijital teslimat e-posta yoluyla - Ayrıntılar
Hızlı yardım
Whatsapp'ta da
Biçimlendirme durumunda yeniden kullanılabilir
Autodesk Arnold Monte Carlo ışın izleme temelli gelişmiş bir render motorudur ve en yüksek kalitede foto-gerçekçi sonuçlar sunmak üzere tasarlanmıştır. Dünya çapında görsel efekt, animasyon, mimari ve reklam stüdyoları tarafından kullanılan Arnold, gücü, ölçeklenebilirliği ve kullanım kolaylığı ile beğenilmektedir. Fiziksel olarak doğru yaklaşımı, ışıklar, malzemeler ve kompozisyon üzerinde tam yaratıcı kontrolü korurken olağanüstü bir gerçeklik düzeyinde görüntüler oluşturmayı mümkün kılar.
🎯 Kimin için uygun
Arnold şunun için düşünülmüştür:
• VFX ve CGI Sanatçıları sinema, TV, reklam ve oyun sektöründe çalışanlar
• Animasyon stüdyoları güvenilir ve ölçeklenebilir hale getirme ihtiyacı olanlar
• Mimari ve endüstriyel görselleştiriciler karmaşık sahneler ve gerçekçi ayarlar için
• 3D Freelancer ana modelleme yazılımlarına entegre edilmiş profesyonel bir renderer arayanlar
🧩 Ana Özellikler
🌐 Fiziksel olarak doğru renderlama (PBR)
Arnold, gerçek dünyadaki ışığın davranışını simüle eder, tutarlı, gerçekçi ve dengeli sonuçlar sunar. Yansımalar, kırılmalar, yumuşak gölgeler, ışık dağılımı, yüzeyaltı saçılma ve kırılma efektlerini destekler.
💡 Gelişmiş Aydınlatma
Fiziksel olarak doğru geniş bir ışık yelpazesi içerir (alan, nokta, spot, uzak, mesh ışık, fotometrik) ve HDRI gökyüzü kubbeleri, çevresel doku ve ışık portalları destekler, küresel aydınlatmayı gerçekçi bir şekilde yönetmek için.
🧱 Özelleştirilebilir malzemeler ve shaderlar
Arnold, oldukça esnek ve güçlü bir düğüm tabanlı gölgelendirme sistemi sunar ve OSL (Open Shading Language) dili ile uyumludur. Standart yüzey ve toon gölgelendirme gibi standart shaderları destekler ve stilize sonuçlar verir.
🔁 Gerçek zamanlı etkileşim
Bu sayede, IPR (Interaktif Önizleme Render) Sanatçılar, uzun renderlama sürelerini beklemek zorunda kalmadan aydınlatma, malzemeler ve çerçevelemelerdeki gerçek zamanlı değişiklikleri görebilirler.
🧪 Karmaşık ve prosedürel geometrilere destek
Arnold, milyonlarca poligonu, deplasmanı, saç/kürkü, parçacıkları, volumleri ve örnekleri kolaylıkla yönetir, çok ağır sahnelerle bile yüksek performans sağlar.
🔥 Hacimsel görselleştirme
Sisler, duman, ateş ve hacimli sıvıları oluşturma konusunda ileri yetenekler, fiziksel simülasyonlardan veri entegrasyonu olanağı (OpenVDB) ile birlikte.
🎞️ Deep EXR ve AOV
Çok katmanlı render desteği ile esnek ve profesyonel bir kompozisyon için ileri seviye çıktılar (AOVs - Arbitrary Output Variables) sunar.
📦 3D yazılımı ile entegrasyon
Arnold, ana modelleme ve animasyon araçları için entegre edilmiştir veya bir eklenti olarak kullanılabilir (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA):
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU ve CPU Renderleme
Arnold, hem CPU hem de GPU'da (NVIDIA RTX aracılığıyla) hibrit renderlamayı destekler, kalite ve hız arasında mükemmel bir denge sağlar. İki motor arasında geçiş basittir ve sonuçlarda tutarlılık sağlar.
💻 Sistem Uyumluluğu ve Gereksinimleri
🖥️ Desteklenen işletim sistemleri:
• Windows 10 ve 11 (64 bit)
• Linux (CentOS, Ubuntu, Fedora dahil olmak üzere çeşitli uyumlu dağıtımlar)
• macOS Monterey ve üstü (sadece CPU renderlama)
⚠️ GPU renderlemesi yalnızca Windows ve Linux'ta, CUDA uyumlu NVIDIA kartları (RTX serisi önerilir) ile desteklenmektedir.
🧠 Önerilen donanım gereksinimleri:
• İşlemci: SSE4.1 desteği olan çok çekirdekli Intel® veya AMD
• RAM: Minimum 16 GB (32 GB veya daha fazla önerilir karmaşık sahneler için)
• Video kartı (GPU render için): NVIDIA RTX, en az 8 GB VRAM, CUDA 11+ desteği ile
• Disk alanı: Yükleme ve önbellek için en az 10 GB boş SSD
• Ekran çözünürlüğü: 1920 x 1080 veya daha üstü
🌐 Internet bağlantısı gereklidir lisansın etkinleştirilmesi ve güncellemeler için.
🧰 Neler dahil
• Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ve Katana için yerel eklentiler
• Nodlu shading sistemi, OSL desteği ve standart PBR malzemeleri
• CPU ve GPU renderlama, dinamik geçiş olanağı ile
• Etkileşimli render motoru (IPR)
• Hacimsel ve sıvı renderlama araçları
• AOV'lerin ileri düzey yönetimi ve kompozisyon geçişi
• HDRI görüntüler, yüksek dinamik aralıklı doku ve OpenVDB dosyaları için destek
• Arnold Lisans Yöneticisi aracılığıyla dağıtılmış render ve kaynak yönetimi
✨ Neden Autodesk Arnold'ı Seçmeliyiz
Arnold, mükemmel dengeyi temsil eder. güç, görsel kalite ve yaratıcı kontrol Modern üretimin zorluklarıyla başa çıkmak için tasarlanmıştır, en karmaşık sahneler bile için doğru ve ölçeklenebilir renderlamalar sağlar. Kullanıcı dostu arayüzü, gelişmiş özelliklerle birleştiğinde, kalite ve gerçekçilik açısından en yüksek talepleri olan profesyoneller için vazgeçilmez bir araç haline gelir.
Bir sinema animasyonu, bir ürün reklamı veya bir mimari gösterim olsun, Arnold profesyonel, tutarlı ve post-prodüksiyona hazır sonuçlar garanti eder.
Aynı kategorideki diğer 10 ürünler:


AUTODESK NOKTA DÜZENİ

AUTODESK FUSION 360

AUTODESK MOTION BUILDER

AUTODESK FABRİKASYON

AUTODESK ARAÇ TAKİBİ

AUTODESK AUTOCAD ELEKTRİK

AUTODESK 3DS MAX

AUTODESK ALIAS AUTOSTUDIO
