Whatsapp

ZĽAVA -20% - použiť kód SATWEEK platný bez minimálnej objednávky

00000000days
00000000hours
15151515min
12121212sec
Košík (prázdny) 0
AUTODESK MEDIA A ZÁBAVNÁ KOLEKCIA
Pre produkty vo digitálnom formáte sa doručenie uskutoční do 5 minút od prijatia platby prostredníctvom e-mailu.
Pre produkty vo digitálnom formáte sa doručenie uskutoční do 5 minút od prijatia platby prostredníctvom e-mailu.

AUTODESK MEDIA A ZÁBAVNÁ KOLEKCIA

AD367KM_1
199,00 € S DPH

Green tick   Okamžité digitálne doručenie

Green tick   Pôvodná licencia

Green tick   Spokojnosť alebo vrátenie peňazí do 30 dní

Green tick   Jednoduchá aktivácia

Green tick   Pridaný návod na inštaláciu

Green tick   Podpora 24/7 aj na WhatsApp

Green tick   Možnosť opätovného použitia v prípade formátovania

Green tick   Multijazyčné

Green tick   Aktualizácie sú zahrnuté, kde je to potrebné

Platforma
  • Cloud (Windows - Mac - Linux - Mobil - Tablet)
Trvanie Licencie
  • 1 Rok
  • 2 Roky
  • Perpetua
Dostupné
Iné 273 ľudia sledujú tento produkt

Autodesk Media & Entertainment Collection - Kompletný balík pre animáciu, 3D modelovanie, VFX a digitálnu rekonštrukciu

Prosím, poskytnite celý text, ktorý chcete preložiť do slovenčiny. Kolekcia médií a zábavy od Autodesk je výkonná sada profesionálnych nástrojov venovaná tvorba, animácia a zobrazenie 3D obsahu najvyššej kvality. Navrhnutá pre filmové štúdiá, televízne produkcie, vývojárov videohier, 3D umelcov a návrhárov vizuálnych efektov, táto kolekcia spája v jednom balíku najčastejšie používaný softvér v oblasti zábavy a digitálnej grafiky.

Vďaka perfektnej integrácii medzi rôznymi zahrnutými nástrojmi, súprava umožňuje riadenie každej fázy produkcie - od konceptu po modelovanie, od animácie po vykresľovanie, až po digitálna rekonštrukcia zo skenov a fotografií .


🎥 Softvér zahrnutý v Media & Entertainment Collection

Autodesk Maya

Vedúci nástroj pre modelovanie, rigging, animácia a 3D simulácia Používa sa vo filmových produkciách a videohrách pre zložité animácie, realistické postavy, časticové efekty a fyzikálne simulácie. Obsahuje natívnu integráciu renderovacieho nástroja Arnold.

Autodesk 3ds Max

Všestranný software pre modelovanie a 3D vykresľovanie s pracovnými tokmi zameranými na dizajn, VFX a architektonickú vizualizáciu. Obsahuje nástroje pre modifikátory, parametrické animácie a pokročilé vykresľovanie.

Autodesk Mudbox

Platforma pre digitálna socha a textúrovanie 3D vo vysokom rozlíšení , ideálna na vytváranie realistických detailov, viacvrstvových textúr a optimalizovaných topológií. Ideálne pre postavy, tvory a zložité povrchy 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Softvér určený na animácia v reálnom čase a riadenie pohybového zachytávania Umožňuje retargeting animácií, virtuálnu réžiu a plynulú integráciu s interaktívnymi alebo filmovými produkčnými linkami.

Arnold Renderer

Fyzicky správny vykresľovací motor pre fotorealistické obrázky, integrovaný do Maya a 3ds Max. Podporuje globálne osvetlenie, pokročilé materiály, optické efekty, rozmazanie pohybu, subsurface scattering a oveľa viac 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Pokročilé nástroje pre rekonštrukcia 3D modelov pomocou laserového skenovania alebo fotogrametrie .

ReCap Pro umožňuje spracovávať a spravovať mračná bodov z 3D skenov pre presné merania.

ReCap Photo generuje 3D modely z fotografií, ktoré sú užitočné pre fotorealistické prostredia, scény alebo aktíva na použitie v softvéroch pre animáciu alebo vizualizáciu.


🧩 Pokročilé funkcie a integrácia

Multidisciplinárny pracovný postup Softvér pracuje spoločne plynule, uľahčuje prechod od modelovania k vykresľovaniu, od sochárstva k animácii, od skenovania k 3D scéne.

Realistická simulácia : Fyzické efekty ako tekutiny, oheň, textílie, vlasy a dynamika sa spravujú pomocou silných a škálovateľných interných nástrojov.

Zachytávanie pohybu a animácia v reálnom čase : prostredníctvom MotionBuilder a Maya je možné animovať postavy v reálnom čase, aj na virtuálnych scénach.

Distribuované vykresľovanie a pripravené pre GPU : Vďaka Arnoldovi je možné využiť GPU na urýchlenie fotorealistických renderov.

Rekonštrukcia z reality na digitálnu ReCap umožňuje premeniť fyzické prostredie na prehliadateľné a optimalizované modely pre imerzívne projekty alebo filmové projekty.


💻 Kompatibilita a Systémové Požiadavky

🖥️ Podporované operačné systémy :

Windows 10 / 11 (64-bitový)

macOS : čiastočná kompatibilita (iba Maya a Mudbox sú k dispozícii v natívnej verzii)

Ostatné nástroje môžu byť spustené na Macu prostredníctvom virtualizovaných prostredí ako Parallels Desktop , VMware Fusion Prosím, poskytnite text, ktorý chcete preložiť z taliančiny do slovenčiny. Boot Camp (len pre Mac s Intel čipom).

🔧 Odporúčané minimálne požiadavky (sa líšia v závislosti od softvéru) :

Procesor : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 alebo vyšší, viacjadrový

RAM : minimálne 16 GB (odporúčané 32 GB pre pokročilé pracovné postupy s renderingom alebo simuláciami)

GPU : kompatibilné s DirectX 11 / OpenGL 4.5, minimálne 4 GB VRAM (odporúčané NVIDIA RTX alebo Quadro)

Miesto na disku : minimálne 100 GB k dispozícii pre inštaláciu a projekty

Internetové pripojenie : potrebné na aktiváciu licencií, synchronizáciu cloudu a aktualizácie ☁️


👥 Komu je určená Media & Entertainment Collection?

Táto suita je perfektná pre:

Štúdie animácie a VFX ktorí pracujú na celovečerných filmoch, televíznych sériách, reklamných spotov alebo pokročilých projektoch CGI

Vývojári videohier ktorí navrhujú svety, postavy a dynamické a realistické 3D aktíva 🎮

3D umelci a konceptuálni umelci ktorí chcú kompletnú sadu na modelovanie, texturovanie a prezentáciu svojich prác

Spoločnosti a kreatívne agentúry ktorí pracujú na pohlcujúcich obsahoch pre VR/AR alebo interaktívne skúsenosti

Odborné vzdelávacie inštitúcie a univerzity v oblasti grafiky, zábavy a vizuálneho dizajnu


✅ La Kolekcia médií a zábavy Autodesk ponúka všetko, čo potrebujete na profesionálne premenenie kreatívnych nápadov na realitu. Silná, škálovateľná a dokonale integrovaná sada, navrhnutá pre umelcov a tímy, ktoré chcú dosiahnuť maximum z každého projektu, s úplnou kontrolou nad každou fázou digitálnej produkcie.