

Autodesk Arnold Je to pokročilý renderovací motor založený na Monte Carlo ray tracing, navrhnutý tak, aby poskytoval fotorealistické výsledky najvyššej kvality. Arnold, ktorý je používaný štúdiami vizuálnych efektov, animácie, architektúry a reklamy po celom svete, je obľúbený pre svoju silu, škálovateľnosť a ľahké použitie. Jeho fyzicky presný prístup umožňuje vytvárať obrázky s mimoriadnym stupňom realismu, pričom si zachováva úplnú kreatívnu kontrolu nad svetlami, materiálmi a kompozíciou.
🎯 Komu je to vhodné
Arnold je určený pre:
• Umelci VFX a CGI ktorí pracujú v kinematografii, televízii, reklame a hrách
• Štúdiá animácie ktoré potrebujú byť spoľahlivé a škálovateľné
• Architektonickí a priemyselní vizualizéri pre zložité scény a realistické prostredia
• Freelancer 3D ktorí hľadajú profesionálny renderer integrovaný do hlavných softvérov pre modelovanie
🧩 Hlavné funkcie
🌐 Fyzicky presné vykresľovanie (PBR)
Arnold simuluje správanie svetla v reálnom svete, poskytuje konzistentné, realistické a vyvážené výsledky. Podporuje efekty ako odrazy, lom svetla, mäkké tiene, disperziu svetla, subsurface scattering a kauzalitou.
💡 Pokročilé osvetlenie
Obsahuje širokú škálu fyzicky presných svetiel (plošné, bodové, reflektorové, vzdialené, sieťové svetlá, fotometrické) a podporuje HDRI sky domes, environmentálne textúry a svetelné portály na realistickú správu globálneho osvetlenia.
🧱 Prispôsobiteľné materiály a shadery
Arnold ponúka veľmi flexibilný a výkonný systém tieňovania založený na uzloch, ktorý je kompatibilný s jazykom OSL (Open Shading Language). Podporuje štandardné shadery ako Standard Surface a toon shading pre štylizované výsledky.
🔁 Interaktivita v reálnom čase
Vďaka tomu IPR (Interaktívny náhľadový render) , umelci môžu vidieť zmeny v osvetlení, materiáloch a záberoch v reálnom čase bez toho, aby museli čakať dlhé časy na vykresľovanie.
🧪 Podpora pre zložité a procedurálne geometrie
Arnold ľahko zvláda milióny polygónov, displacement, vlasy/sršte, častice, objemy a inštancie, zaistí vysoký výkon aj pri veľmi ťažkých scénach.
🔥 Volumetrické vykresľovanie
Pokročilé schopnosti pre vykresľovanie hmla, dymu, ohňa a objemových kvapalín, s možnosťou integrácie údajov z fyzikálnych simulácií (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR a AOV
Podpora pre viacúrovňové vykresľovanie s pokročilými výstupmi (AOVs - Arbitrary Output Variables) pre flexibilnú a profesionálnu kompozíciu.
📦 Integrácia so softvérom 3D
Arnold je integrovaný alebo dostupný ako plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) pre hlavné nástroje modelovania a animácie:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU a CPU vykresľovanie
Arnold podporuje hybridné vykresľovanie na CPU aj GPU (prostredníctvom NVIDIA RTX), čo umožňuje dokonalú rovnováhu medzi kvalitou a rýchlosťou. Prechod medzi oboma motormi je jednoduchý a zachováva konzistenciu výsledkov.
💻 Kompatibilita a systémové požiadavky
🖥️ Podporované operačné systémy:
• Windows 10 a 11 (64 bitov)
• Linux (rôzne kompatibilné distribúcie, vrátane CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey a vyššie (iba CPU vykresľovanie)
⚠️ GPU rendering je podporovaný iba na Windows a Linux, s kompatibilnými kartami NVIDIA CUDA (odporúčaná séria RTX).
🧠 Odporúčané hardvérové požiadavky:
• Procesor: Multi-core Intel® alebo AMD s podporou SSE4.1
• RAM: Minimálne 16 GB (odporúčané 32 GB alebo viac pre zložité scény)
• Grafická karta (pre GPU rendering): NVIDIA RTX s aspoň 8 GB VRAM, podpora CUDA 11+
• Miesto na disku: SSD s minimálne 10 GB voľného miesta pre inštaláciu a medzipamäť
• Rozlíšenie obrazovky: 1920 x 1080 alebo vyššie
🌐 Internetové pripojenie je potrebné pre aktiváciu licencie a aktualizácie.
🧰 Čo je zahrnuté
• Natívne pluginy pre Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana
• Systém tieňovania s uzlami, podpora OSL a štandardné PBR materiály
• Rendering CPU a GPU, s možnosťou dynamického prepínania
• Interaktívny vykresľovací motor (IPR)
• Nástroje na volumetrické a tekutinové vykresľovanie
• Pokročilá správa AOV a kompozičných prechodov
• Podpora pre HDRI obrázky, textúry s vysokým dynamickým rozsahom a OpenVDB súbory
• Distribuované vykresľovanie a správa zdrojov prostredníctvom Arnold License Manager
✨ Prečo si vybrať Autodesk Arnold
Arnold predstavuje dokonalú rovnováhu medzi výkon, vizuálna kvalita a kreatívna kontrola Je navrhnutý tak, aby čelil výzvam modernej výroby, poskytujúc presné a škálovateľné vykresľovanie aj pre najzložitejšie scény. Jeho užívateľsky príjemné rozhranie spolu s pokročilými funkciami ho robí nepostrádateľným nástrojom pre profesionálov, ktorí požadujú maximum v kvalite a realite.
Či už ide o animovaný film, reklamu na produkt alebo architektonickú vizualizáciu, Arnold zaručuje profesionálne, konzistentné výsledky pripravené na postprodukciu.
10 iné produkty v rovnakej kategórii:


AUTOCAD REVIT

AUTODESK INFRAWORKS

AUTODESK - VŠETKY APLIKÁCIE

AUTODEK PDMC KOLEKCIA

AUTODESK AUTOCAD MECHANICAL 2023

AUTODESK AUTOCAD ARCHITEKTÚRA

AUTOCAD LT 2022

AUTODESK REVIT
