Whatsapp

СКИДКА -30% - используй код  DESK30 действительно без минимального заказа

00000000days
05050505hours
34343434min
21212121sec
Корзина (Пусто) 0
Для продуктов в цифровом формате доставка осуществляется в течение 5 минут после получения оплаты, по электронной почте.
Для продуктов в цифровом формате доставка осуществляется в течение 5 минут после получения оплаты, по электронной почте.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickБесплатный возврат в течение 30 дней - Подробности

Green tick  Многоязычие

Green tick  Мгновенная цифровая доставка по электронной почте - Подробности

Green tick  Быстрая помощь также в Whatsapp

Green tick  Переиспользуемый в случае форматирования

Платформа
  • Windows
  • Мак
  • Linux
Срок лицензии
  • 1 Год
  • 2 Года
  • Перпетуа
Год - Версия
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
В наличии
Другие 322 люди смотрят на этот продукт

Autodesk Arnold Это передовой рендеринговый движок на основе трассировки лучей Монте-Карло, разработанный для предоставления фотореалистичных результатов высочайшего качества. Используется студиями визуальных эффектов, анимации, архитектуры и рекламы по всему миру, Arnold ценится за его мощь, масштабируемость и простоту использования. Его физически точный подход позволяет создавать изображения с выдающимся уровнем реализма, сохраняя полный творческий контроль над светом, материалами и композицией.


🎯 Кому подходит

Арнольд предназначен для:

Художники VFX и CGI которые работают в кино, телевидении, рекламе и играх

Студии анимации которые требуют надежности и масштабируемости

Архитектурные и промышленные визуализаторы для сложных сцен и реалистичных декораций

Фрилансер 3D которые ищут профессиональный рендерер, интегрированный в основные программы моделирования


🧩 Основные функции

🌐 Физически точный рендеринг (PBR)

Арнольд имитирует поведение света в реальном мире, обеспечивая последовательные, реалистичные и сбалансированные результаты. Он поддерживает такие эффекты, как отражения, преломления, мягкие тени, дисперсия света, рассеяние под поверхностью и каустическое освещение.

💡 Продвинутое освещение

Включает в себя широкий спектр физически корректных источников света (областной, точечный, направленный, дистанционный, сетчатый свет, фотометрический) и поддерживает HDRI-купола неба, окружающие текстуры и порталы света для реалистичного управления глобальным освещением.

🧱 Материалы и настраиваемые шейдеры

Арнольд предлагает очень гибкую и мощную систему шейдинга на основе узлов, совместимую с языком OSL (Open Shading Language). Он поддерживает стандартные шейдеры, такие как Standard Surface и toon shading для стилизованных результатов.

🔁 Взаимодействие в реальном времени

Благодаря IPR (Интерактивный предварительный рендер) , художники могут видеть изменения в освещении, материалах и ракурсах в реальном времени, не дожидаясь долгого времени рендеринга.

🧪 Поддержка сложных и процедурных геометрий

Арнольд легко управляет миллионами полигонов, displacement, волосами/мехом, частицами, объемами и экземплярами, обеспечивая высокую производительность даже с очень тяжелыми сценами.

🔥 Объемная визуализация

Расширенные возможности для рендеринга тумана, дыма, огня и объемных жидкостей, с возможностью интеграции данных из физических симуляций (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR и AOV

Поддержка многоуровневого рендеринга с продвинутыми выходными данными (AOVs - произвольные выходные переменные) для гибкой и профессиональной композиции.

📦 Интеграция с 3D-программным обеспечением

Арнольд интегрирован или доступен в виде плагина (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) для основных инструментов моделирования и анимации:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Гудини

Cinema 4D

Катана

🧠 Отображение GPU и CPU

Арнольд поддерживает гибридный рендеринг как на CPU, так и на GPU (через NVIDIA RTX), обеспечивая идеальное сочетание качества и скорости. Переключение между двумя двигателями простое и обеспечивает согласованность результатов.


💻 Совместимость и системные требования

🖥️ Поддерживаемые операционные системы:

Windows 10 и 11 (64 бита)

Linux (различные совместимые дистрибутивы, включая CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey и выше (только рендеринг на CPU)

⚠️ Рендеринг на GPU поддерживается только на Windows и Linux с совместимыми с CUDA видеокартами NVIDIA (рекомендуется серия RTX).

🧠 Рекомендуемые аппаратные требования:

Процессор: Многоядерный Intel® или AMD с поддержкой SSE4.1

ОЗУ: Минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ или больше для сложных сцен)

Видеокарта (для рендеринга на GPU): NVIDIA RTX с минимум 8 ГБ VRAM, поддержка CUDA 11+

Дисковое пространство: SSD с минимум 10 ГБ свободного места для установки и кэша

Разрешение экрана: 1920 x 1080 или выше

🌐 Требуется подключение к интернету для активации лицензии и обновлений.


🧰 Что включено

Нативные плагины для Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D и Katana

Система шейдинга с узлами, поддержка OSL и стандартные материалы PBR

Рендеринг CPU и GPU с возможностью динамического переключения

Интерактивный рендеринговый движок (IPR)

Инструменты для объемного рендеринга и визуализации жидкостей

Расширенное управление AOV и композитингом пассов

Поддержка изображений HDRI, текстур с высоким динамическим диапазоном и файлов OpenVDB

Распределенный рендеринг и управление ресурсами с помощью Arnold License Manager


Почему выбрать Autodesk Arnold

Арнольд представляет собой идеальный баланс между мощность, визуальное качество и творческий контроль . Он разработан для решения проблем современного производства, обеспечивая точное и масштабируемое визуализацию даже для самых сложных сцен. Его удобный для пользователя интерфейс, в сочетании с продвинутыми функциями, делает его необходимым инструментом для профессионалов, требующих максимума качества и реализма.

Будь то кинематографическая анимация, реклама продукта или архитектурная визуализация, Arnold гарантирует профессиональные, согласованные результаты, готовые для постпродакшн.