

AUTODESK ARNOLD
Бесплатный возврат в течение 30 дней - Подробности
Многоязычие
Мгновенная цифровая доставка по электронной почте - Подробности
Быстрая помощь также в Whatsapp
Переиспользуемый в случае форматирования
Autodesk Arnold Это передовой рендеринговый движок на основе трассировки лучей Монте-Карло, разработанный для предоставления фотореалистичных результатов высочайшего качества. Используется студиями визуальных эффектов, анимации, архитектуры и рекламы по всему миру, Arnold ценится за его мощь, масштабируемость и простоту использования. Его физически точный подход позволяет создавать изображения с выдающимся уровнем реализма, сохраняя полный творческий контроль над светом, материалами и композицией.
🎯 Кому подходит
Арнольд предназначен для:
• Художники VFX и CGI которые работают в кино, телевидении, рекламе и играх
• Студии анимации которые требуют надежности и масштабируемости
• Архитектурные и промышленные визуализаторы для сложных сцен и реалистичных декораций
• Фрилансер 3D которые ищут профессиональный рендерер, интегрированный в основные программы моделирования
🧩 Основные функции
🌐 Физически точный рендеринг (PBR)
Арнольд имитирует поведение света в реальном мире, обеспечивая последовательные, реалистичные и сбалансированные результаты. Он поддерживает такие эффекты, как отражения, преломления, мягкие тени, дисперсия света, рассеяние под поверхностью и каустическое освещение.
💡 Продвинутое освещение
Включает в себя широкий спектр физически корректных источников света (областной, точечный, направленный, дистанционный, сетчатый свет, фотометрический) и поддерживает HDRI-купола неба, окружающие текстуры и порталы света для реалистичного управления глобальным освещением.
🧱 Материалы и настраиваемые шейдеры
Арнольд предлагает очень гибкую и мощную систему шейдинга на основе узлов, совместимую с языком OSL (Open Shading Language). Он поддерживает стандартные шейдеры, такие как Standard Surface и toon shading для стилизованных результатов.
🔁 Взаимодействие в реальном времени
Благодаря IPR (Интерактивный предварительный рендер) , художники могут видеть изменения в освещении, материалах и ракурсах в реальном времени, не дожидаясь долгого времени рендеринга.
🧪 Поддержка сложных и процедурных геометрий
Арнольд легко управляет миллионами полигонов, displacement, волосами/мехом, частицами, объемами и экземплярами, обеспечивая высокую производительность даже с очень тяжелыми сценами.
🔥 Объемная визуализация
Расширенные возможности для рендеринга тумана, дыма, огня и объемных жидкостей, с возможностью интеграции данных из физических симуляций (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR и AOV
Поддержка многоуровневого рендеринга с продвинутыми выходными данными (AOVs - произвольные выходные переменные) для гибкой и профессиональной композиции.
📦 Интеграция с 3D-программным обеспечением
Арнольд интегрирован или доступен в виде плагина (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) для основных инструментов моделирования и анимации:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Гудини
• Cinema 4D
• Катана
🧠 Отображение GPU и CPU
Арнольд поддерживает гибридный рендеринг как на CPU, так и на GPU (через NVIDIA RTX), обеспечивая идеальное сочетание качества и скорости. Переключение между двумя двигателями простое и обеспечивает согласованность результатов.
💻 Совместимость и системные требования
🖥️ Поддерживаемые операционные системы:
• Windows 10 и 11 (64 бита)
• Linux (различные совместимые дистрибутивы, включая CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey и выше (только рендеринг на CPU)
⚠️ Рендеринг на GPU поддерживается только на Windows и Linux с совместимыми с CUDA видеокартами NVIDIA (рекомендуется серия RTX).
🧠 Рекомендуемые аппаратные требования:
• Процессор: Многоядерный Intel® или AMD с поддержкой SSE4.1
• ОЗУ: Минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ или больше для сложных сцен)
• Видеокарта (для рендеринга на GPU): NVIDIA RTX с минимум 8 ГБ VRAM, поддержка CUDA 11+
• Дисковое пространство: SSD с минимум 10 ГБ свободного места для установки и кэша
• Разрешение экрана: 1920 x 1080 или выше
🌐 Требуется подключение к интернету для активации лицензии и обновлений.
🧰 Что включено
• Нативные плагины для Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D и Katana
• Система шейдинга с узлами, поддержка OSL и стандартные материалы PBR
• Рендеринг CPU и GPU с возможностью динамического переключения
• Интерактивный рендеринговый движок (IPR)
• Инструменты для объемного рендеринга и визуализации жидкостей
• Расширенное управление AOV и композитингом пассов
• Поддержка изображений HDRI, текстур с высоким динамическим диапазоном и файлов OpenVDB
• Распределенный рендеринг и управление ресурсами с помощью Arnold License Manager
✨ Почему выбрать Autodesk Arnold
Арнольд представляет собой идеальный баланс между мощность, визуальное качество и творческий контроль . Он разработан для решения проблем современного производства, обеспечивая точное и масштабируемое визуализацию даже для самых сложных сцен. Его удобный для пользователя интерфейс, в сочетании с продвинутыми функциями, делает его необходимым инструментом для профессионалов, требующих максимума качества и реализма.
Будь то кинематографическая анимация, реклама продукта или архитектурная визуализация, Arnold гарантирует профессиональные, согласованные результаты, готовые для постпродакшн.
10 другие товары в той же категории:


AUTODESK AUTOCAD MECHANICAL 2023

AUTODESK ALIAS AUTOSTUDIO

AUTOCAD

AUTODESK NETFABB ПРЕМИУМ

AUTODESK AUTOCAD ELECTRICAL

КОЛЛЕКЦИЯ AUTODESK MEDIA И...

AUTODESK ADVANCE STEEL 2023

AUTODESK AUTOCAD ELECTRICAL 2024...
