Whatsapp

RABATT -30% - bruk koden  DESK30 gyldig uten minimumsordre

00000000days
00000000hours
28282828min
07070707sec
Handlekurv (tom) 0
For digitale produkter skjer levering innen 5 minutter etter mottak av betaling, via e-post.
For digitale produkter skjer levering innen 5 minutter etter mottak av betaling, via e-post.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
€ 59.00 Tax included

Green tickGratis retur innen 30 dager - Detaljer

Green tick  Flerspråklig

Green tick  Umiddelbar digital levering via e-post - Detaljer

Green tick  Rask assistanse også på Whatsapp

Green tick  Gjenbrukbar i tilfelle formatering

Plattform
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Lisensvarighet
  • 1 År
  • 2 År
  • Perpetua
År - Versjon
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Tilgjengelig
Andre 328 personer ser på dette produktet

Autodesk Arnold Dette er en avansert renderingsmotor basert på Monte Carlo strålesporing, designet for å levere fotorealistiske resultater av høyeste kvalitet. Brukt av visuelle effektstudier, animasjon, arkitektur og reklame over hele verden, er Arnold verdsatt for sin kraft, skalerbarhet og brukervennlighet. Dens fysisk nøyaktige tilnærming lar deg lage bilder med et ekstraordinært nivå av realisme, mens du opprettholder full kreativ kontroll over lys, materialer og sammensetning.


🎯 Til hvem det passer

Arnold er tenkt for:

VFX og CGI-kunstnere som jobber innen film, TV, reklame og spill

Animasjonsstudier som trenger å gjøre pålitelige og skalerbare

Arkitektoniske og industrielle visualiseringer for komplekse scener og realistiske omgivelser

Freelancer 3D som søker en profesjonell renderer integrert i de viktigste modelleringsprogramvarene


🧩 Hovedfunksjoner

🌐 Fysisk nøyaktig rendering (PBR)

Arnold simulerer oppførselen til lys i den virkelige verden, og gir konsistente, realistiske og balanserte resultater. Den støtter effekter som refleksjoner, brytninger, myke skygger, lysdispersjon, subsurface scattering og kaustiske.

💡 Avansert belysning

Inkluderer et bredt utvalg av fysisk korrekte lys (område, punkt, spot, fjern, mesh lys, fotometrisk) og støtter HDRI sky domes, miljøteksturer og lysportaler for å håndtere global belysning på en realistisk måte.

🧱 Tilpassbare materialer og shader

Arnold tilbyr et svært fleksibelt og kraftig noderbasert shading-system, som er kompatibelt med OSL (Open Shading Language). Den støtter standard shader som Standard Surface og toon shading for stiliserte resultater.

🔁 Interaktivitet i sanntid

Takk til IPR (Interaktiv Forhåndsvisning Render) , artistene kan se endringer i sanntid til belysning, materialer og innramming uten å måtte vente på lange renderingstider.

🧪 Støtte til komplekse og prosedyriske geometrier

Arnold håndterer enkelt millioner av polygoner, forskyvning, hår / pels, partikler, volumer og forekomster, og garanterer høy ytelse selv med veldig tunge scener.

🔥 Volumetrisk rendering

Avanserte evner for gjengivelse av tåke, røyk, ild og volumetriske væsker, med mulighet for å integrere data fra fysiske simuleringer (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR og AOV

Støtte for flernivå rendering med avanserte utdata (AOVs - Arbitrary Output Variables) for en fleksibel og profesjonell komposisjon.

📦 Integrasjon med 3D-programvare

Arnold er integrert eller tilgjengelig som plugin (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) for de viktigste modellerings- og animasjonsverktøyene:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU og CPU rendering

Arnold støtter hybrid rendering både på CPU og GPU (via NVIDIA RTX), noe som gir en perfekt balanse mellom kvalitet og hastighet. Overgangen mellom de to motorene er enkel og opprettholder konsistens i resultatene.


💻 Kompatibilitet og systemkrav

🖥️ Støttede operativsystemer:

Windows 10 og 11 (64 bit)

Linux (ulike kompatible distribusjoner, inkludert CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey og høyere (kun CPU-rendering)

⚠️ GPU-rendering er bare støttet på Windows og Linux, med CUDA-kompatible NVIDIA-kort (RTX-serien anbefales).

🧠 Anbefalte maskinvarekrav:

Prosessor: Multi-core Intel® eller AMD med støtte for SSE4.1

RAM: Minimum 16 GB (anbefalt 32 GB eller mer for komplekse scener)

Skjermkort (for GPU-rendering): NVIDIA RTX med minst 8 GB VRAM, støtte for CUDA 11+

Diskplass: SSD med minst 10 GB ledig for installasjon og cache

Skjermoppløsning: 1920 x 1080 eller høyere

🌐 Internettforbindelse kreves for aktivering av lisensen og oppdateringer.


🧰 Hva er inkludert

Native plugins for Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D og Katana

System for skygging med noder, støtte for OSL og standard PBR-materialer

Rendering CPU og GPU, med mulighet for dynamisk overgang

Interaktiv rendering motor (IPR)

Verktøy for volumetrisk og væske rendering

Avansert håndtering av AOV og compositing pass

Støtte for HDRI-bilder, høy dynamisk rekkevidde teksturer og OpenVDB-filer

Distribuert rendering og ressursstyring gjennom Arnold License Manager


Hvorfor velge Autodesk Arnold

Arnold representerer den perfekte balansen mellom kraft, visuell kvalitet og kreativ kontroll Den er designet for å takle utfordringene med moderne produksjon, ved å levere nøyaktige og skalerbare renderinger selv for de mest komplekse scenene. Dens brukervennlige grensesnitt, kombinert med avanserte funksjoner, gjør det til et uunnværlig verktøy for profesjonelle som krever det ytterste i form av kvalitet og realisme.

Enten det er en film animasjon, en produktreklame eller en arkitektonisk visualisering, sikrer Arnold profesjonelle, konsistente resultater som er klare for postproduksjon.