A Office csomag Ez a világ egyik leggyakrabban használt termelékenységi szoftvercsomagja, amelyet a Microsoft...
Az Autodesk 3ds Max egy professzionális 3D modellező, animációs, renderelő és vizualizációs szoftver, amely lehetővé teszi nagy kiterjedésű világok, magas minőségű tervek létrehozását, és életre kelti a környezeteket és tájakat erős modellező eszközökkel. Teljes művészi kontrollt kínál a magas minőségű renderelések előállításához.
A 3ds Max számos területen alkalmazott, az animációtól és a filmművészettől kezdve a videojátékok gyártásán át, egészen az építészeti vizualizációig és a designig. Ez a szoftver különösen népszerű rugalmassága, ereje és a széleskörű funkciógarnitúra miatt, amely magában foglalja a részletes 3D modellek létrehozását, a realisztikus animációkat és a fotorealisztikus renderelést.
3ds Max licenc díjja az előfizetés időtartamától függ: egy hónap, egy év vagy három év, hosszú távú szerződések esetén alkalmazható kedvezményekkel. Az Autodesk továbbá kedvezményes árú változatokat kínál indie fejlesztők számára, akik megfelelnek bizonyos feltételeknek, valamint ingyenes változatokat kínál diákoknak és tanároknak. A Macrosoft ajánl egy Autodesk csomag beleértve:
mindössze 199,99 € (adóval együtt).
A minősített akadémiai intézmények diákjai és tanárai ingyen juthatnak hozzá az Autodesk 3ds Max szoftverhez egy évre az Autodesk Education Community-n keresztül. A letöltéshez szükséges regisztrálni és igazolni a tanulmányi státuszukat.
Mindkét szoftvert széles körben használják kreatív stúdiók az egész világon animáció, modellezés, vizuális effektek és renderelés céljából. A 3ds Max és a Maya közötti választás gyakran a projekt specifikus igényeitől és a személyes preferenciáktól függ. A Maya ismert erős animációs és rigging funkcióiról, míg a 3ds Max-et gyakran az építészeti modellezés és renderelés miatt részesítik előnyben. Mindkettő széles körű funkciókat kínál, de hajlamosak kissé eltérő területeken használatosak lenni sajátos erősségeik miatt.
A 3ds Max újabb verziói jelentős fejlesztéseket hoztak a modellezési funkciókban, mint például az "okos kihúzás" és a spline-ok frissítése, a modellek teljesítményének javítása, mint például az FFD és a Vertex Paint, valamint az USD (Universal Scene Description) bevezetése a bonyolult adatok különböző alkalmazások közötti cseréjének megkönnyítése érdekében. Ezek a frissítések jelentősen javítják a munkafolyamat hatékonyságát és a befejezett munka minőségét.
A 3ds Max továbbra is kulcsszoftver marad a design és a 3D animáció világában, lenyűgöző minőségű és realizmussal rendelkező kreatív látomások megvalósításának eszközeit kínálva a felhasználóknak.
Hagyjon egy megjegyzést