Whatsapp

AKCIÓ -30% - használd a kódot  DESK30 érvényes minimális rendelés nélkül

00000000days
05050505hours
39393939min
10101010sec
Kosár (üres) 0
A digitális formátumú termékek esetében a szállítás a fizetés beérkezését követő 5 percen belül történik, e-mailen keresztül.
A digitális formátumú termékek esetében a szállítás a fizetés beérkezését követő 5 percen belül történik, e-mailen keresztül.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickIngyenes visszaküldés 30 napon belül - Részletek

Green tick  Többnyelvű

Green tick  Azonnali digitális kézbesítés e-mailben - Részletek

Green tick  Gyors segítségnyújtás még a Whatsapp-on is

Green tick  Újrahasználható formázás esetén

Platform
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Licenc időtartama
  • 1 Év
  • 2 Év
  • Örökös
Év - Verzió
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Elérhető
Továbbiak 322 emberek nézik ezt a terméket

Autodesk Arnold Ez egy fejlett renderelőmotor, amely Monte Carlo sugárkövetésen alapul, és célja, hogy fotorealisztikus eredményeket nyújtson a legmagasabb minőségben. A vizuális effektusok, animáció, építészet és reklám stúdiók világszerte használják, Arnoldot nagyra értékelik teljesítményéért, skálázhatóságáért és könnyű használhatóságáért. Fizikailag pontos megközelítése lehetővé teszi, hogy rendkívül realisztikus képeket hozzon létre, miközben teljes kreatív kontrollt tart fenn a fények, anyagok és kompozíció felett.


🎯 Kinek alkalmas

Arnold gondolt erre:

VFX és CGI művészek akik a film-, TV-, reklám- és játékiparban dolgoznak

Animációs stúdiók amelyeknek megbízhatóvá és skálázhatóvá kell tenniük

Építészeti és ipari megjelenítők bonyolult jelenetekhez és realisztikus beállításokhoz

3D szabadúszó amelyek professzionális renderelőt keresnek a fő modellező szoftverekbe integrálva


🧩 Főbb funkciók

🌐 Fizikailag pontos renderelés (PBR)

Arnold szimulálja a fény viselkedését a valós világban, következetes, realisztikus és kiegyensúlyozott eredményeket kínálva. Támogatja olyan hatásokat, mint a reflexiók, refrakciók, lágy árnyékok, fény szórása, alfelületi szórás és kausztikák.

💡 Fejlett világítás

Tartalmazza a fizikailag helyes fények széles skáláját (terület, pont, folt, távoli, hálófény, fotometrikus) és támogatja az HDRI égboltokat, környezeti textúrákat és fényportálokat a globális megvilágítás valósághű kezeléséhez.

🧱 Testreszabható anyagok és shader-ek

Arnold egy nagyon rugalmas és erős csomóponton alapuló árnyékolási rendszert kínál, amely kompatibilis az OSL (Open Shading Language) nyelvvel. Támogatja a szabványos árnyékolókat, mint a Standard Surface és a toon shading a stilizált eredményekért.

🔁 Valós idejű interaktivitás

Köszönhetően az IPR (Interaktív Előnézeti Renderelés) , a művészek valós időben láthatják a világítás, anyagok és beállítások változásait, anélkül, hogy hosszú renderelési időket kellene várniuk.

🧪 Komplex és procedurális geometriák támogatása

Arnold könnyedén kezeli a milliószámra lévő poligonokat, eltolásokat, haj/szőröket, részecskéket, térfogatokat és példányokat, magas teljesítményt garantálva még nagyon nehéz jelenetek esetén is.

🔥 Térfogati renderelés

Haladó képességek köd, füst, tűz és térfogati folyadékok renderelésére, lehetőséggel fizikai szimulációkból származó adatok integrálására (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR és AOV

Többszintű renderelés támogatása fejlett kimeneti lehetőségekkel (AOV-k – tetszőleges kimeneti változók) rugalmas és professzionális kompozícióhoz.

📦 Integráció 3D szoftverrel

Arnold beépített vagy plugin formájában érhető el (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) a fő modellezési és animációs eszközök számára:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU és CPU renderelés

Arnold támogatja a hibrid renderelést mind CPU-n, mind GPU-n (az NVIDIA RTX-en keresztül), lehetővé téve a minőség és sebesség tökéletes egyensúlyát. A két motor közötti váltás egyszerű, és következetességet biztosít az eredményekben.


💻 Kompatibilitás és rendszerkövetelmények

🖥️ Támogatott operációs rendszerek:

Windows 10 és 11 (64 bites)

Linux (különböző kompatibilis disztribúciók, többek között CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey és újabb verziók (csak CPU renderelés)

⚠️ A GPU renderelés csak Windows-on és Linux-on támogatott, CUDA-kompatibilis NVIDIA kártyákkal (RTX sorozat ajánlott).

🧠 Ajánlott hardverkövetelmények:

Processzor: Többmagos Intel® vagy AMD SSE4.1 támogatással

RAM: Minimum 16 GB (ajánlott 32 GB vagy több összetett jelenetekhez)

Videokártya (GPU rendereléshez): NVIDIA RTX legalább 8 GB VRAM-mal, CUDA 11+ támogatással

Lemezterület: SSD legalább 10 GB szabad helyszínnel a telepítéshez és gyorsítótárhoz

Képernyő felbontás: 1920 x 1080 vagy magasabb

🌐 Internet-kapcsolat szükséges a licenc aktiválásához és frissítésekhez.


🧰 Mi tartalmazza

Natív pluginok a Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D és Katana számára

Csomópontos árnyékolási rendszer, OSL támogatás és standard PBR anyagok

CPU és GPU renderelés, dinamikus váltás lehetőségével

Interaktív renderelő motor (IPR)

Halmazati és folyadék renderelési eszközök

Az AOV-k és a kompozitálási átmenetek fejlett kezelése

HDRI képek, nagy dinamikatartományú textúrák és OpenVDB fájlok támogatása

Distribuált renderelés és erőforráskezelés az Arnold License Manager segítségével


Miért válassza az Autodesk Arnoldot

Arnold a tökéletes egyensúlyt képviseli között teljesítmény, vizuális minőség és kreatív ellenőrzés . Úgy van kialakítva, hogy megfeleljen a modern gyártás kihívásainak, pontos és skálázható renderelést biztosítva még a legbonyolultabb jelenetekhez is. Felhasználóbarát felülete, összekapcsolva a fejlett funkciókkal, nélkülözhetetlen eszközzé teszi azt a szakemberek számára, akik a legmagasabb minőséget és realizmust követelik meg.

Akár mozgókép-animációról, termékreklámról vagy építészeti megjelenítésről van szó, Arnold professzionális, következetes és posztprodukcióra kész eredményeket garantál.