
AUTODESK MOTION BUILDER
Toimitus toimitetaan sähköisesti sähköpostitse muutaman minuutin kuluessa maksun vastaanottamisesta, kyseessä on digitaaliset ESD-lisenssit, kaikki tuoteavaimet ovat alkuperäisiä, ne voidaan asentaa uudelleen samalle aktivointilaitteelle. Ostaessasi tämän tuotteen saat ladattavan digitaalisen ohjelmiston liitteenä olevalla tuoteavaimella ohjelmiston aktivointia varten, mukana kaikki ohjeet oikeaan asennukseen.
Aiemman omistajan käytöstä poistama lisenssi Euroopan yhteisöjen tuomioistuimen päätöksen C.E. C-128/2011 mukaisesti.( näet )
Monikielinen
Välitön digitaalinen toimitus
24/7 tuki myös Whatsappissa
Käytettävissä uudelleenmuotoilun tapauksessa
Päivitykset
Autodesk MotionBuilder - Reaaliaikainen 3D-animaatio täydellisellä liikkeiden hallinnalla
animazione 3D sviluppata da Autodesk. Consente agli animatori di creare scene realistiche e complesse con una vasta gamma di strumenti e funzioni avanzate. Autodesk MotionBuilder on voimakas 3D-animaatioalusta, jonka on kehittänyt Autodesk. Se mahdollistaa animaattoreille realististen ja monimutkaisten kohtausten luomisen laajan työkalu- ja edistyneiden toimintojen valikoiman avulla. reaaliaikainen 3D-animaatio suunniteltu varten liikkeen kaappaus (motion capture) Tekstisi puuttuu. Voisitko kirjoittaa sen uudelleen? hahmojen animointi Voitko antaa minulle enemmän tietoa käännöstä varten? Tämä lause näyttää olevan kesken. virtuaalinen ohjaus Käytetään elokuva-, videopeli- ja virtuaalitodellisuusalalla, MotionBuilder mahdollistaa taiteilijoiden työskennellä realististen ihmisten liikkeiden kanssa nopeasti, tarkasti ja interaktiivisesti.
Sen suorituskykyyn optimoidun arkkitehtuurinsa, reaaliaikaisten syötteiden hallinnan tuen ja tuhoamattoman animaatiojärjestelmän ansiosta, MotionBuilder on ihanteellinen työkalu muuntaa raakat motion capture -tiedot sujuviksi ja luonnollisiksi animaatioiksi, jotka ovat valmiita tuotantoon.
🎮 Autodesk MotionBuilderin pääominaisuudet
• Hankinta ja reaaliaikainen liikkeenkaappauksen näyttö : tukee laajaa valikoimaa mocap-järjestelmiä, mahdollisuus nähdä reaaliaikaisesti tiedot sovellettuna 3D-hahmoon 📡.
• Edistyksellinen rigging- ja retargeting-järjestelmä : sovita liikedata mihin tahansa hahmotyyppiin riippumatta luurakenteesta, säilyttäen mittasuhteet ja realismi.
• Ei-lineaarinen animaatioiden muokkaus : leikkaa, sulattaa, synkronoi ja muokkaa animaatiosekvenssejä joustavasti voimakkaan ja intuitiivisen aikajanansa ansiosta.
• Dynaamisten objektien simulointi : sisältää työkaluja fyysisten vaikutusten, kuten painovoiman ja törmäysten, simulointiin esineillä ja ruumiilla.
• Elokuvalliset tarkistukset virtuaaliohjaukseen : mahdollistaa animoitujen kohtausten ohjaamisen kuin kyseessä olisi todellinen setti, virtuaalikameroilla, mukautetuilla kuvakulmilla ja usean hahmon kohtauksen hallinnalla 🎥.
• Suorituskykyinen esikatselu Reaaliaikainen moottori mahdollistaa sujuvan ja luotettavan toiston myös monimutkaisten animaatioiden kanssa, taaten maksimaalisen tehokkuuden tarkistusten aikana.
• Skriptaus ja automaatio : Tuki Python-kielille ja C++ SDK:lle työkalujen, työnkulkujen ja automaatioiden mukauttamiseksi erityisesti studiolle tai putkistolle.
• Yhteensopivuus tuotantovälineiden kanssa : Täydellinen integraatio Mayaan, 3ds Maxiin ja muihin Autodesk-ohjelmistoihin, sekä Unreal Engineen ja Unityyn animaatioputkistoja ja sulavaa pelikehitystä varten.
🔄 Työnkulku ja yhteentoimivuus
MotionBuilder erottuu kyvyllään työskennellä reaaliajassa suoralla syötteellä , mahdollisuus soveltaa mocap-dataa suoraan 3D-malleihin, korjata niitä dynaamisesti ja lähettää ne välittömästi muihin putkiston työkaluihin. Sitä arvostetaan erityisesti:
• Suorituskyvyn kaappaus ja synkronoitu kasvoanimaatio
• Virtuaalinen tuotanto ja elokuvan esikatselu
• Integraatio VFX-putkiston ja pelimoottorin kanssa 🧩
💻 Yhteensopivuus ja Järjestelmävaatimukset
🖥️ Tuetut käyttöjärjestelmät :
• Windows 10 / 11 (64-bittinen) -
- Linux
🔧 Suositellut vähimmäisvaatimukset :
• CPU : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (suositeltava suorituskykyinen moniydinsuoritin)
• RAM : vähintään 16 GB (32 GB suositellaan dataintensiivisille työnkuluille tai useille hahmoille)
• GPU : OpenGL 4.5 -yhteensopiva näytönohjain, vähintään 4 GB VRAM (NVIDIA Quadro tai RTX suositeltu)
• Levytila : vähintään 10 GB tilaa asennusta varten + tilaa välimuistille ja projekteille
• Internet-yhteys : pyyntö aktivoinnista, päivityksistä, palveluihin pääsystä ja plug-inista ☁️
👥 Kenelle Autodesk MotionBuilder sopii?
MotionBuilder on suunniteltu täyttämään seuraavat tarpeet:
• Elokuvastudiot ja VFX-tuotantotalot jotka tarvitsevat tarkkoja, realistisia ja reaaliaikaisesti hallittavia animaatioita
• Videopelien kehittäjät jotka työskentelevät monimutkaisten animoitujen hahmojen parissa räätälöityjen rigien kanssa
• Virtuaali- ja lisätyn todellisuuden tiimi immersiivisten ja luonnollisten kokemusten tuotantoa varten 🕶️
• Motion capture -keskukset ja tutkimuslaboratoriot jotka käsittelevät suuria määriä biometrisiä ja kinemaattisia tietoja
• Edistyneen animaation koulut ammattikoulutusta viihde- ja pelialalla
✅ Autodesk MotionBuilder edustaa yhtä täydellisimmistä ja suorituskykyisimmistä ohjelmistoista täydellisen hallinnan saamiseksi todelliseen liikkeeseen perustuvista animaatioista. Se on kuin digitaalinen ohjaamo, joka herättää hahmot eloon äärimmäisen tarkasti, säilyttäen sujuvan, interaktiivisen ja ammattimaisen työnkulun.
10 muut tuotteet samassa kategoriassa:


AUTODESK AEC

AUTOCAD LT 2024

AUTODESK AUTOCAD

AUTODESK CFD ULTIMATE

AUTODESK AUTOCAD ARKKITEHTUURI

AUTOCAD LT 2025

AUTODESK ROBOT STRUCTURAL...

Autodesk Point Layout
