
AUTODESK ARNOLD
Ilmainen palautus 30 päivän kuluessa - Yksityiskohdat
Monikielinen
Välitön digitaalinen toimitus sähköpostitse - Yksityiskohdat
Nopea apu myös Whatsappissa
Uudelleenkäytettävissä muotoilun tapauksessa
Autodesk Arnold Se on edistynyt renderöintimoottori, joka perustuu Monte Carlo -säteenseurantaan, suunniteltu tarjoamaan korkealaatuisia fotorealistisia tuloksia. Visuaalisten efektien, animaation, arkkitehtuurin ja mainonnan studiot ympäri maailmaa käyttävät Arnoldia sen tehokkuuden, skaalautuvuuden ja helppokäyttöisyyden vuoksi. Sen fyysisesti tarkka lähestymistapa mahdollistaa kuvien luomisen erittäin realistisella tasolla, säilyttäen täyden luovan kontrollin valaistuksesta, materiaaleista ja koostumuksesta.
🎯 Kenelle se sopii
Arnold on suunniteltu:
• VFX- ja CGI-taiteilijat jotka työskentelevät elokuva-, TV-, mainos- ja pelialalla
• Animaatiostudiot jotka tarvitsevat luotettavia ja skaalautuvia
• Arkkitehtoniset ja teolliset visualisoijat monimutkaisia kohtauksia ja realistisia asetuksia varten
• Freelancer 3D etsivät ammattimaista renderöintiohjelmaa, joka on integroitu tärkeimpiin mallinnusohjelmistoihin
🧩 Pääominaisuudet
🌐 Fyysisesti tarkka renderöinti (PBR)
Arnold jäljittelee valon käyttäytymistä todellisessa maailmassa, tarjoamalla johdonmukaisia, realistisia ja tasapainoisia tuloksia. Se tukee vaikutuksia, kuten heijastuksia, taittumista, pehmeitä varjoja, valon hajaantumista, pinnan alaista hajontaa ja kaustisia.
💡 Edistynyt valaistus
Sisältää laajan valikoiman fyysisesti oikeita valoja (alue, piste, kohde, kauko, verkkovalo, fotometrinen) ja tukee HDRI-taivaskupoleja, ympäristötekstuureja ja valoportaaleja globaalin valaistuksen realistiseen hallintaan.
🧱 Mukautettavat materiaalit ja sävyttäjät
Arnold tarjoaa erittäin joustavan ja tehokkaan solmupohjaisen varjostusjärjestelmän, joka on yhteensopiva OSL-kielen (Open Shading Language) kanssa. Se tukee standardishadereita, kuten Standard Surface ja toon shading, tyylikkäiden tulosten saavuttamiseksi.
🔁 Reaaliaikainen interaktiivisuus
Kiitos IPR (Interaktiivinen Esikatselu Renderöinti) , taiteilijat voivat nähdä valaistuksen, materiaalien ja kuvakulmien muutokset reaaliajassa ilman, että heidän tarvitsee odottaa pitkiä renderöintiaikoja.
🧪 Tuki monimutkaisille ja proseduraalisille geometrioille
Arnold hallitsee helposti miljoonia monikulmioita, displacementia, hiuksia/turkista, hiukkasia, tilavuuksia ja tapauksia, taaten korkean suorituskyvyn myös erittäin raskaiden kohtausten kanssa.
🔥 Tilavuusrenderointi
Edistyneet kyvyt sumun, savun, tulen ja volumetristen nesteiden renderöintiin, mahdollisuus integroida tietoja fysiikkasimulaatioista (OpenVDB).
🎞️ Deep EXR ja AOV
Tuki monitasoisen renderoinnin kanssa edistyneillä ulostuloilla (AOVs - Arbitrary Output Variables) joustavaa ja ammattimaista koostamista varten.
📦 Integraatio 3D-ohjelmistoon
Arnold on integroitu tai saatavilla pluginina (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) tärkeimmille mallinnus- ja animaatiotyökaluille:
• Autodesk Maya
• Autodesk 3ds Max
• Houdini
• Cinema 4D
• Katana
🧠 GPU- ja CPU-renderöinti
Arnold tukee hybridirenderöintiä sekä CPU:lla että GPU:lla (NVIDIA RTX:n kautta), mahdollistaen täydellisen tasapainon laadun ja nopeuden välillä. Siirtyminen kahden moottorin välillä on yksinkertaista ja pitää tulokset johdonmukaisina.
💻 Yhteensopivuus ja järjestelmävaatimukset
🖥️ Tuetut käyttöjärjestelmät:
• Windows 10 ja 11 (64 bittiä)
• Linux (useita yhteensopivia jakeluita, mukaan lukien CentOS, Ubuntu, Fedora)
• macOS Monterey ja uudemmat (vain CPU-renderöinti)
⚠️ GPU-renderöintiä tuetaan vain Windowsissa ja Linuxissa, NVIDIA CUDA-yhteensopivilla korteilla (RTX-sarjaa suositellaan).
🧠 Suositellut laitteistovaatimukset:
• Suoritin: Moniydininen Intel® tai AMD, jossa on SSE4.1-tuki
• RAM: Vähintään 16 GB (suositeltavaa 32 GB tai enemmän monimutkaisille kohtauksille)
• Näytönohjain (GPU-renderöintiä varten): NVIDIA RTX, jossa on vähintään 8 GB VRAM, CUDA 11+ tuki
• Levytila: SSD, jossa on vähintään 10 GB vapaata tilaa asennusta ja välimuistia varten
• Näytön resoluutio: 1920 x 1080 tai korkeampi
🌐 Internet-yhteys vaaditaan lisenssin aktivoimiseksi ja päivityksiksi.
🧰 Mitä sisältyy
• Natiivit lisäosat Mayaan, 3ds Maxiin, Houdiniin, Cinema 4D:ään ja Katanaan
• Varjostusjärjestelmä solmuilla, OSL-tuki ja standardit PBR-materiaalit
• CPU- ja GPU-renderöinti, dynaamisen siirtymisen mahdollisuudella
• Interaktiivinen renderöintimoottori (IPR)
• Työkalut volumetriselle ja nestemäiselle renderöinnille
• Edistynyt AOV-hallinta ja compositing-passi
• Tuki HDRI-kuville, korkean dynaamisen alueen tekstuureille ja OpenVDB-tiedostoille
• Hajautettu renderointi ja resurssien hallinta Arnold License Managerin kautta
✨ Miksi valita Autodesk Arnold
Arnold edustaa täydellistä tasapainoa välillä teho, visuaalinen laatu ja luova hallinta Se on suunniteltu kohtaamaan modernin tuotannon haasteet tarjoamalla tarkkoja ja skaalautuvia renderöintejä myös monimutkaisimmille kohtauksille. Sen käyttäjäystävällinen käyttöliittymä yhdistettynä edistyneisiin toimintoihin tekee siitä välttämättömän työkalun ammattilaisille, jotka vaativat korkeinta laatua ja realismia.
Olipa kyse elokuvanimaatiosta, tuotemainonnasta tai arkkitehtuurin visualisoinnista, Arnold takaa ammattimaiset, johdonmukaiset ja jälkituotantoon valmiit tulokset.
10 muut tuotteet samassa kategoriassa:


AUTODESK CFD ULTIMATE

AUTODESK AUTOCAD MAP 3D

AUTODESK POWERSHAPE ULTIMATE

AUTOCAD 2024 (MAC)

AUTOCAD 2025

AUTODESK ADVANCE STEEL 2023

AUTODESK MUDBOX

AUTODESK 3DS MAX 2023
