Whatsapp

ALENNUS -20% - käytä koodia SATWEEK voimassa ilman vähimmäistilausta

00000000days
12121212hours
18181818min
00000000sec
Ostoskori (tyhjä) 0
Digitaalisille tuotteille toimitus tapahtuu 5 minuutissa maksun vastaanottamisesta sähköpostitse.
Digitaalisille tuotteille toimitus tapahtuu 5 minuutissa maksun vastaanottamisesta sähköpostitse.

AUTODESK ARNOLD

AD52AR_1
59,00 € Tax included

Green tickIlmainen palautus 30 päivän kuluessa - Yksityiskohdat

Green tick  Monikielinen

Green tick  Välitön digitaalinen toimitus sähköpostitse - Yksityiskohdat

Green tick  Nopea apu myös Whatsappissa

Green tick  Uudelleenkäytettävissä muotoilun tapauksessa

Alusta
  • Windows
  • Mac
  • Linux
Lisenssin Kesto
  • 1 Vuosi
  • 2 Vuotta
  • Ikuinen
Vuosi - Versio
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Saatavilla
Muut 302 ihmiset katsovat tätä tuotetta

Autodesk Arnold Se on edistynyt renderöintimoottori, joka perustuu Monte Carlo -säteenseurantaan, suunniteltu tarjoamaan korkealaatuisia fotorealistisia tuloksia. Visuaalisten efektien, animaation, arkkitehtuurin ja mainonnan studiot ympäri maailmaa käyttävät Arnoldia sen tehokkuuden, skaalautuvuuden ja helppokäyttöisyyden vuoksi. Sen fyysisesti tarkka lähestymistapa mahdollistaa kuvien luomisen erittäin realistisella tasolla, säilyttäen täyden luovan kontrollin valaistuksesta, materiaaleista ja koostumuksesta.


🎯 Kenelle se sopii

Arnold on suunniteltu:

VFX- ja CGI-taiteilijat jotka työskentelevät elokuva-, TV-, mainos- ja pelialalla

Animaatiostudiot jotka tarvitsevat luotettavia ja skaalautuvia

Arkkitehtoniset ja teolliset visualisoijat monimutkaisia kohtauksia ja realistisia asetuksia varten

Freelancer 3D etsivät ammattimaista renderöintiohjelmaa, joka on integroitu tärkeimpiin mallinnusohjelmistoihin


🧩 Pääominaisuudet

🌐 Fyysisesti tarkka renderöinti (PBR)

Arnold jäljittelee valon käyttäytymistä todellisessa maailmassa, tarjoamalla johdonmukaisia, realistisia ja tasapainoisia tuloksia. Se tukee vaikutuksia, kuten heijastuksia, taittumista, pehmeitä varjoja, valon hajaantumista, pinnan alaista hajontaa ja kaustisia.

💡 Edistynyt valaistus

Sisältää laajan valikoiman fyysisesti oikeita valoja (alue, piste, kohde, kauko, verkkovalo, fotometrinen) ja tukee HDRI-taivaskupoleja, ympäristötekstuureja ja valoportaaleja globaalin valaistuksen realistiseen hallintaan.

🧱 Mukautettavat materiaalit ja sävyttäjät

Arnold tarjoaa erittäin joustavan ja tehokkaan solmupohjaisen varjostusjärjestelmän, joka on yhteensopiva OSL-kielen (Open Shading Language) kanssa. Se tukee standardishadereita, kuten Standard Surface ja toon shading, tyylikkäiden tulosten saavuttamiseksi.

🔁 Reaaliaikainen interaktiivisuus

Kiitos IPR (Interaktiivinen Esikatselu Renderöinti) , taiteilijat voivat nähdä valaistuksen, materiaalien ja kuvakulmien muutokset reaaliajassa ilman, että heidän tarvitsee odottaa pitkiä renderöintiaikoja.

🧪 Tuki monimutkaisille ja proseduraalisille geometrioille

Arnold hallitsee helposti miljoonia monikulmioita, displacementia, hiuksia/turkista, hiukkasia, tilavuuksia ja tapauksia, taaten korkean suorituskyvyn myös erittäin raskaiden kohtausten kanssa.

🔥 Tilavuusrenderointi

Edistyneet kyvyt sumun, savun, tulen ja volumetristen nesteiden renderöintiin, mahdollisuus integroida tietoja fysiikkasimulaatioista (OpenVDB).

🎞️ Deep EXR ja AOV

Tuki monitasoisen renderoinnin kanssa edistyneillä ulostuloilla (AOVs - Arbitrary Output Variables) joustavaa ja ammattimaista koostamista varten.

📦 Integraatio 3D-ohjelmistoon

Arnold on integroitu tai saatavilla pluginina (MtoA, C4DtoA, HtoA, KtoA, MAXtoA) tärkeimmille mallinnus- ja animaatiotyökaluille:

Autodesk Maya

Autodesk 3ds Max

Houdini

Cinema 4D

Katana

🧠 GPU- ja CPU-renderöinti

Arnold tukee hybridirenderöintiä sekä CPU:lla että GPU:lla (NVIDIA RTX:n kautta), mahdollistaen täydellisen tasapainon laadun ja nopeuden välillä. Siirtyminen kahden moottorin välillä on yksinkertaista ja pitää tulokset johdonmukaisina.


💻 Yhteensopivuus ja järjestelmävaatimukset

🖥️ Tuetut käyttöjärjestelmät:

Windows 10 ja 11 (64 bittiä)

Linux (useita yhteensopivia jakeluita, mukaan lukien CentOS, Ubuntu, Fedora)

macOS Monterey ja uudemmat (vain CPU-renderöinti)

⚠️ GPU-renderöintiä tuetaan vain Windowsissa ja Linuxissa, NVIDIA CUDA-yhteensopivilla korteilla (RTX-sarjaa suositellaan).

🧠 Suositellut laitteistovaatimukset:

Suoritin: Moniydininen Intel® tai AMD, jossa on SSE4.1-tuki

RAM: Vähintään 16 GB (suositeltavaa 32 GB tai enemmän monimutkaisille kohtauksille)

Näytönohjain (GPU-renderöintiä varten): NVIDIA RTX, jossa on vähintään 8 GB VRAM, CUDA 11+ tuki

Levytila: SSD, jossa on vähintään 10 GB vapaata tilaa asennusta ja välimuistia varten

Näytön resoluutio: 1920 x 1080 tai korkeampi

🌐 Internet-yhteys vaaditaan lisenssin aktivoimiseksi ja päivityksiksi.


🧰 Mitä sisältyy

Natiivit lisäosat Mayaan, 3ds Maxiin, Houdiniin, Cinema 4D:ään ja Katanaan

Varjostusjärjestelmä solmuilla, OSL-tuki ja standardit PBR-materiaalit

CPU- ja GPU-renderöinti, dynaamisen siirtymisen mahdollisuudella

Interaktiivinen renderöintimoottori (IPR)

Työkalut volumetriselle ja nestemäiselle renderöinnille

Edistynyt AOV-hallinta ja compositing-passi

Tuki HDRI-kuville, korkean dynaamisen alueen tekstuureille ja OpenVDB-tiedostoille

Hajautettu renderointi ja resurssien hallinta Arnold License Managerin kautta


Miksi valita Autodesk Arnold

Arnold edustaa täydellistä tasapainoa välillä teho, visuaalinen laatu ja luova hallinta Se on suunniteltu kohtaamaan modernin tuotannon haasteet tarjoamalla tarkkoja ja skaalautuvia renderöintejä myös monimutkaisimmille kohtauksille. Sen käyttäjäystävällinen käyttöliittymä yhdistettynä edistyneisiin toimintoihin tekee siitä välttämättömän työkalun ammattilaisille, jotka vaativat korkeinta laatua ja realismia.

Olipa kyse elokuvanimaatiosta, tuotemainonnasta tai arkkitehtuurin visualisoinnista, Arnold takaa ammattimaiset, johdonmukaiset ja jälkituotantoon valmiit tulokset.