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Para los productos en formato digital, la entrega se realiza en 5 minutos después de recibir el pago, a través de correo electrónico.
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AUTODESK MOTION BUILDER

AD637BR_1
249,00 € Impuestos incluidos

Envío entregado digitalmente a través de correo electrónico en pocos minutos después de recibir el pago, se trata de licencias digitales ESD, todas las claves de producto son originales, pueden ser reinstaladas en el mismo dispositivo de activación. Al comprar este producto, recibirás el software digital para descargar con la clave de producto adjunta para la activación del software, incluidas todas las instrucciones para una correcta instalación.

Licencia utilizada y desechada por el anterior propietario según la sentencia C.E. C-128/2011.( ves )

 Green tick Multi idioma

Green tick  Entrega digital inmediata

Green tick  Soporte 24/7 también en Whatsapp

Green tickReutilizable en caso de formateo

Green tick  Actualizaciones

Plataforma
  • Windows
  • Linux
Duración de la Licencia
  • 1 Año
  • 2 Años
  • Perpetua
Año - Versión
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
Disponible
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Autodesk MotionBuilder - Animación 3D en Tiempo Real con Control Total sobre los Movimientos

Autodesk MotionBuilder es una poderosa plataforma de animación 3D en tiempo real diseñada para la captura de movimiento (motion capture) Necesitaría un texto para poder hacer la traducción. animación de personajes , y la dirección virtual Utilizado en los sectores del cine, los videojuegos y la realidad virtual, MotionBuilder permite a los artistas trabajar con movimientos humanos realistas de manera rápida, precisa e interactiva.

Con su arquitectura optimizada para un alto rendimiento, soporte para la gestión de entradas en tiempo real y un sistema de animación no destructivo, MotionBuilder es la herramienta ideal para transformar datos brutos de captura de movimiento en animaciones fluidas y naturales, listas para la producción.


🎮 Funciones principales de Autodesk MotionBuilder

Adquisición y visualización de captura de movimiento en tiempo real : soporta una amplia gama de sistemas de mocap, con la posibilidad de ver en vivo los datos aplicados al personaje 3D 📡.

Sistema avanzado de rigging y retargeting : adapta los datos de movimiento a cualquier tipo de personaje, independientemente de la estructura esquelética, manteniendo proporciones y realismo.

Edición no lineal de animaciones : corta, funde, sincroniza y edita secuencias de animación de manera flexible gracias a una línea de tiempo potente e intuitiva.

Simulación de objetos dinámicos : incluye herramientas para simular efectos físicos en objetos y cuerpos, como la gravedad y las colisiones.

Controles cinematográficos para dirección virtual : permite dirigir escenas animadas como si se tratara de un set real, con cámaras virtuales, encuadres personalizados y gestión de escenas multi-personaje 🎥.

Vista previa de alto rendimiento : el motor en tiempo real permite una reproducción fluida y confiable incluso con animaciones complejas, garantizando la máxima eficiencia durante las revisiones.

Scripting y automatización : soporte para lenguajes Python y SDK C++ para personalizar herramientas, flujos de trabajo y automatizaciones específicas para estudio o pipeline.

Compatibilidad con herramientas de producción : integración perfecta con Maya, 3ds Max y otros softwares de Autodesk, además de Unreal Engine y Unity para pipelines de animación y desarrollo de juegos fluidos.


🔄 Flujo de trabajo e interoperabilidad

MotionBuilder se destaca por su capacidad para trabajar. en tiempo real con entrada en vivo , con la posibilidad de aplicar datos de mocap directamente en modelos 3D, corregirlos de manera dinámica y enviarlos instantáneamente a otras herramientas de la cadena de producción. Es particularmente apreciado por:

Captura de rendimiento y animación facial sincronizada

Producción virtual y previsualización cinematográfica

Integración con pipeline VFX y motor de juego 🧩


💻 Compatibilidad y Requisitos del Sistema

🖥️ Sistemas operativos compatibles :

Windows 10 / 11 (64-bit) -

- Linux

🔧 Requisitos mínimos recomendados :

CPU : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (se recomienda procesador multicore de alto rendimiento)

RAM : al menos 16 GB (se recomiendan 32 GB para flujos de trabajo con muchos datos o personajes múltiples)

GPU : tarjeta gráfica compatible con OpenGL 4.5, mínimo 4 GB VRAM (se recomienda NVIDIA Quadro o RTX)

Espacio en disco : al menos 10 GB disponibles para instalación + espacio para caché y proyectos

Conexión a Internet : solicitud de activación, actualizaciones, acceso a servicios y plugins ☁️


👥 ¿A quién está destinado Autodesk MotionBuilder?

MotionBuilder está diseñado para satisfacer las necesidades de:

Estudios cinematográficos y casas de producción VFX que necesitan animaciones precisas, realistas y manejables en tiempo real

Desarrolladores de videojuegos que trabajan en personajes animados complejos con rigs personalizados

Equipo de realidad virtual y aumentada per la produzione di esperienze immersive e naturali 🕶️

Centros de captura de movimiento y laboratorios de investigación que gestionan grandes volúmenes de datos biométricos y cinemáticos

Escuelas de animación avanzada para la formación profesional en el sector de entretenimiento y juegos


✅ Autodesk MotionBuilder representa uno de los software más completos y eficientes para el control total de las animaciones basadas en movimiento real. Una verdadera dirección digital para dar vida a los personajes con absoluta precisión, manteniendo un flujo de trabajo fluido, interactivo y profesional.