AUTODESK INVENTOR 2024
AUTODESK INVENTOR 2024
In dieser neuen Release bringt Autodesk das Schnittwerkzeug auf ein höheres Niveau, indem es die Verwaltung und Modifikation nach der Erstellung ermöglicht. Der gleiche Befehl wurde durch das Hinzufügen einer Mini-Toolbar bereichert, die sowohl während der Erstellung als auch während der Modifikation sichtbar und verwendbar ist.
Nachdem der Abschnitt erstellt wurde, genügt es, eine Ansichtsrepräsentation hinzuzufügen, die den Inhalt speichert. Die gleiche Ansichtsrepräsentation kann dann durch die Verwendung von Ansicht im Abschnitt -> Ändern im Kontextmenü geändert werden. Die Verwendung dieses Befehls zeigt tatsächlich die Mini-Toolbar an, die Zugang zu den Modifikationswerkzeugen bietet, einschließlich der Möglichkeit, den Abschnitt in Echtzeit zu drehen.
Neuheiten Autodesk Inventor 2024
- Modellierung von Teilen und Blechen
Die Fähigkeit, geschlossene Bereiche bei überlappenden Linien zu erfassen, wurde in der Blechumgebung verbessert. Mit dieser neuen Version ist es nicht mehr notwendig, überlappende Skizzenlinien zu trimmen, um ein eindeutig geschlossenes Profil zu identifizieren. Dank der Verbesserungen kann Inventor nun verschiedene geschlossene Bereiche identifizieren und die Auswahl einer dieser Bereiche zum Erzeugen des ersten Blechbogens ermöglichen.
- Markierungsverarbeitung
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Projektionsrichtung zu wählen und die Projektion von Geometrien und Texten auf nicht koinzidenten Oberflächen durchzuführen.
Mit der Projektionslösung wird der Inhalt der Skizze nach der Normale einer Oberfläche projiziert, während bei Auswahl der Hüllenlösung der Inhalt der Skizze auf die nicht koinzidente Oberfläche "gestrichen" wird. Das untenstehende Beispiel zeigt, wie die Skizze, die mit der Hüllenlösung behandelt wurde, auf die offensichtlich nicht koinzidente Oberfläche "verformt" wird.
- Finishverarbeitung
Bis zu dieser Version nicht existierend, wurde die Finish-Verarbeitung gerade eingeführt, um nicht nur das Aussehen der Teile, Komponenten und Baugruppen zu behandeln, sondern auch den Produktivitätsprozess wie die Beschichtung eines Materials oder die Oberflächenveredelung. Alle angewendeten Oberflächenbehandlungen werden in einen neuen Ordner im Browser integriert und jede dieser Behandlungen kann unterdrückt, umbenannt, gelöscht oder in Bezug auf die Reihenfolge vor oder nach einer anderen einfach durch Ziehen und Ablegen neu geordnet werden.
Diese Bearbeitung wurde natürlich auch in Kontexten nach der Modellierungsphase nutzbar gemacht: Der Inhalt des Finish-Ordners kann als iProperties in der Zeichnungsumgebung (2D) wiederverwendet werden. Tatsächlich wurde den Dialogfenstern Anmerkung mit Anführung und Text formatieren eine neue Kategorie namens Parameter - Finish hinzugefügt, um die Verwendung der in der 3D-Umgebung hinzugefügten Oberflächenbehandlungen auch im 2D-Zeichnen zu ermöglichen. Aber nicht nur das: Jede Finish-Bearbeitungseinstellung hat einen Parameter mit einem eindeutigen Namen, der der Kategorie Finish-Parameter im Parameterfenster entspricht. Parameter, die zusammen mit den neuen Einheitstypen Brinell (HB), Rockwell (HRA - HRB - HRC), Vickers (HV) und Knoop (HK) exportiert werden können.
In Autodesk Inventor 2024 sind zudem Benutzerempfehlungen und Verbesserungen enthalten, die es ermöglichen, die Design-Workflow zu beschleunigen, wiederholte Operationen zu reduzieren und die Erfahrungen zu verbessern, so dass mehr Zeit für Design und Innovation zur Verfügung steht.
Es handelt sich um ein Produkt in der Educational Version
Systemanforderungen für Autodesk® Inventor® 2024 (Windows)
Betriebssystem Microsoft® Windows® 11 und Windows 10 64-Bit.
CPU Empfohlen: mindestens 3 GHz, mindestens 4 Kerne
Mindestanforderung: mindestens 2,5 GHz
Speicher Empfohlen: mindestens 32 GB RAM
Mindestanforderung: 16 GB RAM für Baugruppen mit weniger als 500 Teilen
Festplattenspeicher Installationsprogramm und komplette Installation: 40 GB
Grafik Empfohlen: 4 GB GPU mit 106 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel
Mindestanforderung: 1 GB GPU mit 29 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel
Bildschirmauflösung Empfohlen: 3840 x 2160 (4K); bevorzugte Skalierung: 100%, 125%, 150% oder 200%
Mindestanforderung: 1280 x 1024
Zeigegerät Kompatibel mit MS-Maus
3DConnexion SpaceMouse® Produktivität, Treiberversion 10.7.0 oder höher.
Speicher Empfohlen: Mindestens 64 GB RAM
Grafik Empfohlen:
4 GB GPU mit 106 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel
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