

AUTODESK MEDIA UND ENTERTAINMENT COLLECTION
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Lizenz, die vom vorherigen Eigentümer gemäß dem Urteil C.E. C-128/2011 verwendet und aufgegeben wurde.( siehst du )
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Autodesk Media & Entertainment Collection - Die komplette Suite für Animation, 3D-Modellierung, VFX und digitale Rekonstruktion
Sie müssen den vollständigen Text für eine korrekte Übersetzung bereitstellen. Media & Entertainment Sammlung von Autodesk ist eine leistungsstarke Suite von professionellen Werkzeugen, die sich auf die Erstellung, Animation und Anzeige von 3D-Inhalten Von höchster Qualität. Entwickelt für Filmstudios, Fernsehproduktionen, Videospielentwickler, 3D-Künstler und visuelle Effektdesigner, vereint diese Sammlung die am häufigsten verwendeten Softwareprogramme in der Unterhaltungs- und digitalen Grafikbranche in einem einzigen Paket.
Dank der perfekten Integration zwischen den verschiedenen enthaltenen Tools ermöglicht die Suite die Verwaltung jeder Produktionsphase - vom Konzept über die Modellierung, von der Animation bis zum Rendering, bis hin zum digitale Rekonstruktion von Scans und Fotografien .
🎥 In der Media & Entertainment Collection enthaltene Software
✅ Autodesk Maya
Führendes Werkzeug für Modellierung, Rigging, Animation und 3D-Simulation . Verwendet in Filmproduktionen und Videospielen für komplexe Animationen, realistische Charaktere, Partikeleffekte und physikalische Simulationen. Enthält die native Integration des Arnold Renderers.
✅ Autodesk 3ds Max
Vielseitige Software für die Modellierung und 3D-Rendering Mit auf Design, VFX und architektonische Visualisierung ausgerichteten Arbeitsabläufen. Enthält Werkzeuge für Modifikatoren, parametrische Animationen und fortschrittliches Rendering.
✅ Autodesk Mudbox
Plattform für digitale Skulptur und hochauflösendes 3D-Texturing , perfekt zum Erstellen realistischer Details, mehrschichtiger Texturen und optimierter Topologien. Ideal für Charaktere, Kreaturen und komplexe Oberflächen 🖌️.
✅ Autodesk MotionBuilder
Software gewidmet für das Echtzeit-Animation und Motion-Capture-Management Ermöglicht das Retargeting von Animationen, virtuelle Regie und eine reibungslose Integration mit interaktiven oder filmischen Produktionspipelines.
✅ Arnold Renderer
Physikalisch korrekter Rendering-Motor für fotorealistische Bilder, integriert in Maya und 3ds Max. Unterstützt globale Beleuchtung, fortschrittliche Materialien, optische Effekte, Bewegungsunschärfe, Subsurface Scattering und vieles mehr 🔆.
✅ Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo
Fortgeschrittene Werkzeuge für die Rekonstruktion von 3D-Modellen aus Laserscanning oder Photogrammetrie .
• ReCap Pro ermöglicht das Verarbeiten und Verwalten von Punktwolken aus 3D-Scans für präzise Vermessungen.
• ReCap Photo erstellt 3D-Modelle aus Fotos, nützlich für fotorealistische Umgebungen, Szenarien oder Assets, die in Animations- oder Visualisierungssoftware verwendet werden können.
🧩 Erweiterte Funktionen und Integration
• Multidisziplinärer Workflow : Die Software arbeitet nahtlos zusammen und erleichtert den Übergang von Modellierung zu Rendering, von Sculpting zu Animation, von Scannen zu 3D-Szene.
• Realistische Simulation : Physische Effekte wie Flüssigkeiten, Feuer, Stoffe, Haare und Dynamiken werden mit leistungsstarken und skalierbaren internen Werkzeugen gehandhabt.
• Bewegungserfassung und Echtzeit-Animation : Durch MotionBuilder und Maya ist es möglich, Charaktere in Echtzeit zu animieren, auch auf virtuellen Sets.
• Verteiltes Rendering und GPU-bereit : Dank Arnold ist es möglich, die GPU zu nutzen, um fotorealistische Renderings zu beschleunigen.
• Rekonstruktion von Realität zu Digital ReCap ermöglicht die Umwandlung physischer Umgebungen in navigierbare und optimierte Modelle für immersive oder filmische Projekte.
💻 Kompatibilität und Systemanforderungen
🖥️ Unterstützte Betriebssysteme :
• Windows 10 / 11 (64-Bit)
• macOS : Teilweise Kompatibilität (nur Maya und Mudbox sind nativ verfügbar)
Die anderen Tools können auf einem Mac über virtualisierte Umgebungen wie ausgeführt werden. Parallels Desktop , VMware Fusion Bitte geben Sie den zu übersetzenden Text an. Boot Camp (nur für Mac mit Intel-Chip).
🔧 Empfohlene Mindestanforderungen (variieren je nach Software) :
• Prozessor : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 oder höher, Mehrkern
• RAM : mindestens 16 GB (32 GB empfohlen für fortgeschrittene Arbeitsabläufe mit Rendering oder Simulationen)
• GPU : kompatibel mit DirectX 11 / OpenGL 4.5, mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA RTX oder Quadro empfohlen)
• Speicherplatz auf der Festplatte : mindestens 100 GB verfügbar für Installation und Projekte
• Internetverbindung : Erforderlich für die Aktivierung von Lizenzen, Cloud-Synchronisation und Updates ☁️
👥 Für wen ist die Media & Entertainment Collection geeignet?
Diese Suite ist perfekt für:
• Animations- und VFX-Studien die an Spielfilmen, Fernsehserien, Werbespots oder fortgeschrittenen CGI-Projekten arbeiten
• Videospielentwickler die dynamische und realistische 3D-Welten, Charaktere und Assets entwerfen 🎮
• 3D-Künstler und Concept Artist die ein komplettes Set für Modellierung, Texturierung und Präsentation ihrer Arbeiten wünschen
• Unternehmen und kreative Agenturen die an immersiven Inhalten für VR/AR oder interaktiven Erfahrungen arbeiten
• Berufsbildungsinstitute und Universitäten im Bereich der Grafik, Unterhaltung und visuellen Gestaltung
✅ Die Media & Entertainment Sammlung Autodesk bietet alles, was Sie brauchen, um kreative Ideen professionell zum Leben zu erwecken. Eine leistungsstarke, skalierbare und perfekt integrierte Suite, die für Künstler und Teams konzipiert wurde, die das Beste aus jedem Projekt herausholen wollen, mit vollständiger Kontrolle über jede Phase der digitalen Produktion.
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