
AUTODESK MOTION BUILDER
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Autodesk MotionBuilder - Echtzeit-3D-Animation mit voller Kontrolle über die Bewegungen
Autodesk MotionBuilder ist eine leistungsstarke Plattform für Echtzeit-3D-Animationen, die für die Bewegungserfassung (Motion Capture), die Animation von Charakteren und die virtuelle Regie entwickelt wurde. Es wird in der Film-, Videospiel- und Virtual-Reality-Branche verwendet und ermöglicht es den Künstlern, schnell, präzise und interaktiv mit realistischen menschlichen Bewegungen zu arbeiten.
Mit seiner für hohe Leistung optimierten Architektur, Unterstützung für Echtzeit-Eingabe und einem nicht-destruktiven Animationssystem ist MotionBuilder das ideale Werkzeug, um Rohdaten aus der Bewegungserfassung in flüssige und natürliche Animationen zu verwandeln, die produktionsbereit sind.
🎮 Hauptmerkmale von Autodesk MotionBuilder
• Erfassung und Anzeige von Motion Capture in Echtzeit: Unterstützt eine breite Palette von Mocap-Systemen, mit der Möglichkeit, die auf den 3D-Charakter angewendeten Daten live zu sehen 📡.
• Fortgeschrittenes Rigging- und Retargeting-System: Passt Bewegungsdaten an jeden Charaktertyp an, unabhängig von der Skelettstruktur, und bewahrt dabei Proportionen und Realismus.
• Nicht-lineares Bearbeiten von Animationen: Schneiden, Zusammenfügen, Synchronisieren und Bearbeiten von Animationssequenzen flexibel dank einer leistungsstarken und intuitiven Timeline.
• Simulation von dynamischen Objekten: Beinhaltet Werkzeuge zur Simulation von physischen Effekten auf Objekte und Körper, wie Schwerkraft und Kollisionen.
• Kinematographische Steuerungen für die virtuelle Regie: Ermöglicht das Regie führen von animierten Szenen, als ob es sich um ein reales Set handelt, mit virtuellen Kameras, personalisierten Aufnahmen und Multi-Charakter-Szenenmanagement 🎥.
• Hochleistungs-Vorschau: Der Echtzeit-Motor ermöglicht eine flüssige und zuverlässige Wiedergabe auch bei komplexen Animationen, wodurch eine maximale Effizienz während der Überprüfungen gewährleistet wird.
• Scripting und Automatisierung: Unterstützung für Python- und C++-SDK-Sprachen zur Anpassung von Werkzeugen, Arbeitsabläufen und spezifischen Automatisierungen für Studio oder Pipeline.
• Kompatibilität mit Produktionswerkzeugen: Nahtlose Integration mit Maya, 3ds Max und anderer Autodesk-Software sowie mit Unreal Engine und Unity für flüssige Animations- und Spieleentwicklungs-Pipelines.
🔄 Arbeitsablauf und Interoperabilität
MotionBuilder zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, in Echtzeit mit Live-Eingaben zu arbeiten, mit der Möglichkeit, Mocap-Daten direkt auf 3D-Modelle anzuwenden, sie dynamisch zu korrigieren und sie sofort an andere Tools in der Pipeline zu senden. Es ist besonders geschätzt für:
• Performance Capture und synchronisierte Gesichtsanimation
• Virtuelle Produktion und filmische Vorvisualisierung
• Integration mit VFX-Pipeline und Game-Engine 🧩
💻 Kompatibilität und Systemanforderungen
🖥️ Unterstützte Betriebssysteme:
• Windows 10 / 11 (64-Bit) -
- Linux
🔧 Empfohlene Mindestanforderungen:
• CPU: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 (empfohlen Hochleistungs-Multicore-Prozessor)
• RAM: Mindestens 16 GB (32 GB empfohlen für Workflows mit vielen Daten oder mehreren Charakteren)
• GPU: OpenGL 4.5-kompatible Grafikkarte, mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA Quadro oder RTX empfohlen)
• Speicherplatz: Mindestens 10 GB verfügbar für Installation + Platz für Cache und Projekte
• Internetverbindung: Erforderlich für Aktivierung, Updates, Zugriff auf Dienste und Plug-ins ☁️
👥 Für wen ist Autodesk MotionBuilder geeignet?
MotionBuilder ist konzipiert, um den Bedürfnissen von:
• Filmstudios und VFX-Produktionsfirmen, die präzise, realistische und in Echtzeit verwaltbare Animationen benötigen
• Videospielentwickler, die an komplexen animierten Charakteren mit benutzerdefinierten Rigs arbeiten
• Virtual- und Augmented-Reality-Teams für die Produktion von immersiven und natürlichen Erfahrungen 🕶️
• Motion-Capture-Zentren und Forschungslabors, die große Mengen an biometrischen und kinematischen Daten verwalten
• Fortgeschrittenen Animationsschulen zur professionellen Ausbildung in der Unterhaltungs- und Spielebranche
✅ Autodesk MotionBuilder ist eine der umfassendsten und leistungsstärksten Softwarelösungen für die vollständige Kontrolle über auf realen Bewegungen basierende Animationen. Eine echte digitale Regie, um Charakteren mit absoluter Präzision Leben einzuhauchen und dabei einen flüssigen, interaktiven und professionellen Workflow beizubehalten.
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