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AUTODESK MEDIA E ENTERTAINMENT COLLECTION

COLEÇÃO AUTODESK MEDIA E ENTERTAINMENT

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Plataforma
  • Nuvem (Windows - Mac - Linux - Mobile - Tablet)
Duração da Licença
  • 1 Ano
  • 2 Anos
  • Perpétua
acessível
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Autodesk Media & Entertainment Collection - A Suíte Completa para Animação, Modelagem 3D, VFX e Reconstrução Digital

A Coleção de Mídia e Entretenimento da Autodesk é uma poderosa suíte de ferramentas profissionais dedicada à criação, animação e visualização de conteúdos 3D de altíssima qualidade. Projetada para estúdios de cinema, produções de televisão, desenvolvedores de jogos, artistas 3D e designers de efeitos visuais, esta coleção combina em um único pacote os softwares mais usados no setor de entretenimento e gráficos digitais.

Graças à perfeita integração entre as diferentes ferramentas incluídas, a suíte permite gerenciar cada fase da produção - do conceito à modelagem, da animação ao renderização, até a reconstrução digital de varreduras e fotografias .


🎥 Software incluídos na Media & Entertainment Collection

Autodesk Maya

Ferramenta líder para modelagem, rigging, animação e simulação 3D . Usado nas produções cinematográficas e nos videogames para animações complexas, personagens realistas, efeitos de partículas e simulações físicas. Inclui a integração nativa do renderizador Arnold.

Autodesk 3ds Max

Software versátil para o modelagem e renderização 3D com fluxos de trabalho voltados para design, VFX e visualização arquitetônica. Inclui ferramentas para modificadores, animações paramétricas e renderização avançada.

Autodesk Mudbox

Plataforma para escultura digital e texturização 3D em alta definição , perfeita para criar detalhes realistas, texturas em várias camadas e topologias otimizadas. Ideal para personagens, criaturas e superfícies complexas 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Software dedicado ao animação em tempo real e ao gerenciamento do motion capture . Permite o retargeting das animações, a direção virtual e a integração fluida com pipelines de produção interativas ou cinematográficas.

Arnold Renderer

Motor de renderização fisicamente correto para imagens fotorealistas, integrado ao Maya e 3ds Max. Suporta iluminação global, materiais avançados, efeitos ópticos, desfoque de movimento, espalhamento subsuperficial e muito mais 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Ferramentas avançadas para a reconstrução de modelos 3D a partir de varredura a laser ou fotogrametria .

ReCap Pro permite processar e gerenciar nuvens de pontos provenientes de varreduras 3D para levantamentos precisos.

ReCap Photo gera modelos 3D a partir de fotografias, útil para cenários fotorealistas, cenários ou ativos a serem usados em softwares de animação ou visualização.


🧩 Funcionalidades avançadas e integração

Fluxo de trabalho multidisciplinar : os softwares trabalham juntos de maneira fluida, facilitando a transição da modelagem para o renderização, da escultura para a animação, da digitalização para a cena 3D.

Simulação realista : efeitos físicos como fluidos, fogo, tecidos, cabelos e dinâmicas são gerenciados por ferramentas internas poderosas e escaláveis.

Captura de movimento e animação em tempo real : através do MotionBuilder e Maya, é possível animar personagens em tempo real, mesmo em sets virtuais.

Renderização distribuída e pronta para GPU : graças ao Arnold, é possível aproveitar a GPU para acelerar os renderizações fotorealistas.

Reconstrução da realidade para o digital ReCap permite transformar ambientes físicos em modelos navegáveis e otimizados para projetos imersivos ou cinematográficos.


💻 Compatibilidade e Requisitos do Sistema

🖥️ Sistemas operacionais suportados :

Windows 10 / 11 (64-bit)

macOS : compatibilidade parcial (apenas Maya e Mudbox estão disponíveis nativamente)

Os outros instrumentos podem ser executados no Mac através de ambientes virtualizados como Parallels Desktop , VMware Fusion ou Boot Camp (apenas para Mac com chip Intel).

🔧 Requisitos mínimos recomendados (variam de acordo com o software) :

Processador : Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 ou superior, multicore

RAM : mínimo de 16 GB (recomendado 32 GB para fluxos de trabalho avançados com renderização ou simulações)

GPU : compatível com DirectX 11 / OpenGL 4.5, pelo menos 4 GB VRAM (NVIDIA RTX ou Quadro recomendado)

Espaço em disco : pelo menos 100 GB disponíveis para instalação e projetos

Conexão à Internet : necessária para ativação de licenças, sincronização em nuvem e atualizações ☁️


👥 Para quem é adequada a Coleção de Mídia e Entretenimento?

Esta suíte é perfeita para:

Estudos de animação e VFX que trabalham em longas-metragens, séries de TV, comerciais ou projetos avançados de CGI

Desenvolvedores de videogames que projetam mundos, personagens e recursos 3D dinâmicos e realistas 🎮

Artistas 3D e artistas conceituais que querem um conjunto completo para modelagem, texturização e apresentação de seus próprios trabalhos

Empresas e agências criativas que trabalham em conteúdos imersivos para VR/AR ou experiências interativas

Institutos de formação profissional e universidades no campo da gráfica, do entretenimento e do design visual


✅ A Coleção de Mídia & Entretenimento da Autodesk oferece tudo o que você precisa para trazer ideias criativas à vida de maneira profissional. Uma suíte poderosa, escalável e perfeitamente integrada, projetada para artistas e equipes que desejam obter o máximo de cada projeto, com controle total sobre cada fase da produção digital.