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AUTODESK MEDIA UND ENTERTAINMENT KOLLEKTION

AD367KM_1
199,00 € Bruttopreis

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Plattform
  • Cloud (Windows - Mac - Linux - Mobil - Tablet)
Lizenzdauer
  • 1 Jahr
  • 2 Jahre
  • Perpetua
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Autodesk Media & Entertainment Collection - Die Komplettsuite für Animation, 3D-Modellierung, VFX und digitale Rekonstruktion

Die Media & Entertainment Collection von Autodesk ist eine leistungsstarke Suite professioneller Werkzeuge für die Erstellung, Animation und Darstellung von hochwertigen 3D-Inhalten. Sie ist konzipiert für Filmstudios, Fernsehproduktionen, Videospielentwickler, 3D-Künstler und Designer von visuellen Effekten. Diese Sammlung kombiniert in einem einzigen Paket die am häufigsten verwendeten Softwareprogramme in der Unterhaltungs- und digitalen Grafikbranche.

Dank der perfekten Integration der verschiedenen enthaltenen Werkzeuge ermöglicht die Suite die Verwaltung jeder Produktionsphase - vom Konzept über die Modellierung, Animation und das Rendering bis hin zur digitalen Rekonstruktion aus Scans und Fotografien.


🎥 Software enthalten in der Media & Entertainment Collection

Autodesk Maya

Führendes Tool für 3D-Modellierung, Rigging, Animation und Simulation. Wird in Filmproduktionen und Videospielen für komplexe Animationen, realistische Charaktere, Partikeleffekte und physikalische Simulationen verwendet. Beinhaltet die native Integration des Arnold Renderers.

Autodesk 3ds Max

Vielseitige Software für 3D-Modellierung und -Rendering mit workflows, die auf Design, VFX und architektonische Visualisierung ausgerichtet sind. Beinhaltet Werkzeuge für Modifikatoren, parametrische Animationen und fortschrittliches Rendering.

Autodesk Mudbox

Plattform für digitales Skulpturieren und hochauflösendes 3D-Texturing, perfekt zum Erstellen realistischer Details, mehrschichtiger Texturen und optimierter Topologien. Ideal für Charaktere, Kreaturen und komplexe Oberflächen 🖌️.

Autodesk MotionBuilder

Software speziell für Echtzeitanimation und Motion-Capture-Verwaltung. Ermöglicht das Retargeting von Animationen, virtuelle Regie und nahtlose Integration in interaktive oder filmische Produktionspipelines.

Arnold Renderer

Physikalisch korrekter Rendering-Motor für fotorealistische Bilder, integriert in Maya und 3ds Max. Unterstützt globale Beleuchtung, fortschrittliche Materialien, optische Effekte, Bewegungsunschärfe, Subsurface-Scattering und vieles mehr 🔆.

Autodesk ReCap Pro & ReCap Photo

Erweiterte Werkzeuge für die Rekonstruktion von 3D-Modellen aus Laserscanning oder Photogrammetrie.

ReCap Pro ermöglicht die Verarbeitung und Verwaltung von Punktwolken aus 3D-Scans für präzise Vermessungen.

ReCap Photo erstellt 3D-Modelle aus Fotos, nützlich für fotorealistische Umgebungen, Szenarien oder Assets, die in Animations- oder Visualisierungssoftware verwendet werden können.


🧩 Erweiterte Funktionen und Integration

Multidisziplinärer Workflow: Die Software arbeitet nahtlos zusammen, was den Übergang von Modellierung zu Rendering, von Skulptur zu Animation, von Scanning zu 3D-Szene erleichtert.

Realistische Simulation: Physikalische Effekte wie Flüssigkeiten, Feuer, Stoffe, Haare und Dynamiken werden mit leistungsstarken und skalierbaren internen Werkzeugen gehandhabt.

Motion Capture und Echtzeitanimation: Mit MotionBuilder und Maya können Charaktere in Echtzeit animiert werden, auch auf virtuellen Sets.

Verteiltes Rendering und GPU-ready: Mit Arnold können Sie die GPU nutzen, um fotorealistisches Rendering zu beschleunigen.

Umsetzung von real zu digital: ReCap ermöglicht die Umwandlung physischer Umgebungen in navigierbare Modelle, optimiert für immersive oder filmische Projekte.


💻 Kompatibilität und Systemanforderungen

🖥️ Unterstützte Betriebssysteme:

Windows 10 / 11 (64-bit)

macOS: Teilweise kompatibel (nur Maya und Mudbox sind nativ verfügbar)

Die anderen Tools können auf einem Mac über virtualisierte Umgebungen wie Parallels Desktop, VMware Fusion oder Boot Camp (nur für Macs mit Intel-Chip) ausgeführt werden.

🔧 Empfohlene Mindestanforderungen (variieren je nach Software):

Prozessor: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 oder höher, Multi-Core

RAM: Mindestens 16 GB (32 GB empfohlen für fortschrittliche Workflows mit Rendering oder Simulationen)

GPU: Kompatibel mit DirectX 11 / OpenGL 4.5, mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA RTX oder Quadro empfohlen)

Plattenspeicher: Mindestens 100 GB verfügbar für Installation und Projekte

Internetverbindung: Erforderlich für Lizenzaktivierung, Cloud-Synchronisation und Updates ☁️


👥 Für wen ist die Media & Entertainment Collection geeignet?

Diese Suite ist perfekt für:

Animations- und VFX-Studios die an Spielfilmen, Fernsehserien, Werbespots oder fortgeschrittenen CGI-Projekten arbeiten

Videospielentwickler, die dynamische und realistische Welten, Charaktere und 3D-Assets entwerfen 🎮

3D-Künstler und Concept Artists, die ein komplettes Set für Modellierung, Texturing und Präsentation ihrer Arbeiten wünschen

Unternehmen und Kreativagenturen, die an immersiven Inhalten für VR/AR oder interaktiven Erfahrungen arbeiten

Berufsbildungsinstitute und Universitäten im Bereich Grafik, Unterhaltung und visuelles Design


✅ Die Media & Entertainment Collection von Autodesk bietet alles, was Sie benötigen, um kreative Ideen professionell zum Leben zu erwecken. Eine leistungsstarke, skalierbare und perfekt integrierte Suite, die für Künstler und Teams konzipiert wurde, die das Beste aus jedem Projekt herausholen wollen, mit vollständiger Kontrolle über jede Phase der digitalen Produktion.