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AUTODESK INVENTOR 2024

IT24A0
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AUTODESK INVENTOR 2024

In dieser neuen Version hebt Autodesk das Abschnittswerkzeug auf ein höheres Niveau, indem es dessen Verwaltung und Nachbearbeitung ermöglicht. Der gleiche Befehl wurde tatsächlich durch die Hinzufügung einer Mini-Toolbar bereichert, die sowohl bei der Erstellung als auch bei der Bearbeitung einsehbar und nutzbar ist.

Nachdem der Abschnitt erstellt wurde, reicht es aus, eine Ansichtsdarstellung hinzuzufügen, die den Inhalt speichert. Die gleiche Ansichtsdarstellung kann dann durch die Verwendung von Ansicht im Abschnitt -> Bearbeitung im Kontextmenü geändert werden. Die Nutzung dieses Befehls bringt tatsächlich die Anzeige der Mini-Toolbar zurück, die Zugang zu den Bearbeitungswerkzeugen gibt, einschließlich der Möglichkeit, den Abschnitt in Echtzeit zu drehen.

Neuigkeiten Autodesk Inventor 2024

- Teile- und Blechmodellierung

Die Fähigkeit des Blechumfelds, geschlossene Bereiche zu erfassen, wenn sich Linien überlappen, wurde verbessert. Mit dieser neuen Version ist es nicht mehr notwendig, überlappende Skizzenlinien zu trimmen, um ein eindeutiges geschlossenes Profil zu identifizieren. Dank der Verbesserungen kann Inventor nun die verschiedenen geschlossenen Bereiche identifizieren und die Auswahl eines dieser Bereiche ermöglichen, um das erste Blech zu erzeugen.

- Markierungsbearbeitung

Die Möglichkeit, die Projektionsrichtung zu wählen und die Projektion von Geometrien und Texten auf nicht koplanare Oberflächen durchzuführen, wurde hinzugefügt.

Mit der Projektionslösung wird der Inhalt der Skizze entsprechend der Normalen einer Oberfläche projiziert, während bei Auswahl der Hüllenlösung der Inhalt der Skizze auf die nicht-koplanare Oberfläche "aufgetragen" wird. Das untenstehende Beispiel zeigt, wie die Skizze, die mit der Hüllenlösung behandelt wurde, auf die offensichtlich nicht-koplanare Oberfläche "verzerrt" wird.

- Endbearbeitung

Die Endbearbeitung, die bis zu dieser Version nicht existierte, wurde eingeführt, um nicht nur das Aussehen der Teile, Komponenten und Baugruppen, sondern auch den Produktionsprozess, wie die Beschichtung eines Materials oder die Oberflächenbearbeitung, zu verwalten. Alle angewendeten Oberflächenbearbeitungen werden in einen neuen Ordner im Browser aufgenommen, und jede von ihnen kann unterdrückt, umbenannt, gelöscht oder in Bezug auf die Reihenfolge vor oder nach einer anderen einfach durch Ziehen und Ablegen neu geordnet werden.

Diese Bearbeitung wurde natürlich auch in Kontexten nach der Modellierungsphase nutzbar gemacht: Der Inhalt des Endbearbeitungsordners kann als iProperties in der Zeichnungsumgebung (2D) wiederverwendet werden. In den Dialogfenstern Notiz mit Führungsleine und Textformatierung wurde tatsächlich eine neue Kategorie namens Parameter - Endbearbeitung hinzugefügt, um die Verwendung der in der 3D-Umgebung hinzugefügten Oberflächenbearbeitungen auch in der 2D-Zeichnung zu ermöglichen. Aber das ist noch nicht alles: Jede Endbearbeitungseinstellung hat einen Parameter mit einem eindeutigen Namen, der der Kategorie Endbearbeitungsparameter im Fenster Parameter entspricht. Parameter, die zusammen mit den neuen Einheitstypen Brinell (HB), Rockwell (HRA - HRB - HRC), Vickers (HV) und Knoop (HK) exportiert werden können.

In Autodesk Inventor 2024 sind außerdem Updates und Verbesserungen enthalten, die von Benutzern vorgeschlagen wurden, um die Design-Workflows zu beschleunigen, repetitive Operationen zu reduzieren und die Erfahrungen zu verbessern, sodass mehr Zeit für Design und Innovation bleibt.

Es handelt sich um ein Produkt in der Educational Version

Systemanforderungen für Autodesk® Inventor® 2024 (Windows)

Betriebssystem Microsoft® Windows® 11 und Windows 10, 64-Bit.

Prozessor Empfohlen: mindestens 3 GHz, mindestens 4 Kerne

Mindestanforderung: mindestens 2,5 GHz

Speicher Empfohlen: mindestens 32 GB RAM

Mindestanforderung: 16 GB RAM für Baugruppen mit weniger als 500 Teilen

Festplattenspeicher Installationsprogramm und vollständige Installation: 40 GB

Grafik Empfohlen: 4 GB GPU mit 106 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel

Mindestanforderung: 1 GB GPU mit 29 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel

Bildschirmauflösung Empfohlen: 3840 x 2160 (4K); bevorzugte Skalierung: 100%, 125%, 150% oder 200%

Mindestanforderung: 1280 x 1024

Zeigegerät MS-Maus kompatibel

3DConnexion SpaceMouse® Produktivität, Treiberversion 10.7.0 oder höher.

Speicher Empfohlen: Mindestens 64 GB RAM

Grafik Empfohlen:

4 GB GPU mit 106 GB/S Bandbreite und DirectX 11 kompatibel